Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:20
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 31,5 mil · 17,4% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:26
10,7 milDPSDano 2,16 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,8 milDPS médio
12,9 milDPS do medidor
2,17 miDano
12HPS
2.497Cura
93,1%Cura excedente
117 milDano recebido
1Mortes
506Acertos
63%Acerto Crítico
2:16Tempo ativo
2:48Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico66,9%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda73,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,6%
Mais dano com o efeito ativo
99%Mantra da Disparada
98,9%Mantra do Imbatível
98,6%Pergaminho de Disparada
Habilidades-chave48,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 82,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 190 mil | 17,7% | 66,7% | 69 | 37 | 2.756 | |
| 168 mil | 15,6% | 75% | 4 | 2 | 42 mil | |
| 159 mil | 14,8% | 56,3% | 71 | 46 | 2.244 | |
| 124 mil | 11,6% | 100% | 9 | 9 | 13,8 mil | |
| 121 mil | 11,2% | 100% | 18 | 9 | 6.703 | |
| 68,9 mil | 6,4% | 76,9% | 13 | 13 | 5.301 | |
| 53,2 mil | 4,9% | 73,3% | 15 | 15 | 3.543 | |
| 48,9 mil | 4,5% | 69,2% | 13 | 13 | 3.761 | |
| 44,3 mil | 4,1% | 60% | 15 | 15 | 2.951 | |
| 22,2 mil | 2,1% | 50% | 2 | 2 | 11,1 mil | |
| 21,6 mil | 2% | 37,5% | 8 | 4 | 2.704 | |
| 16,3 mil | 1,5% | 50% | 4 | 3 | 4.083 | |
| 15,9 mil | 1,5% | 100% | 5 | 5 | 3.180 | |
| 8.693 | 0,8% | 0% | 1 | 1 | 8.693 | |
| 7.416 | 0,7% | 0% | 2 | 1 | 3.708 | |
| 5.796 | 0,5% | 100% | 2 | 2 | 2.898 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 66. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,08 mi | Derrotado em 1:08 |
DPS a cada 5 sPico 50,7 mil · média 10,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:58 | Harcon AprimoradoCombate 1:15 | Berk em Forma FinalCombate 1:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.365 | 8.901 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ROVAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.656 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| かぐやVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.667 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TankOnlyLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.119 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 爱新觉罗老六Zikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.