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Run: Expedição

Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 10:58
  • 5 jogadores
  • 13 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorTiereCombate 1:44ThamonCombate 2:05VakronCombate 2:43Run inteiraPontuação do jogoVerificação
bee4TrinielClérigo4.1616.2386.4103.728Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS24.085O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS12.513O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SamssaraKaisinelArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
NibylaLudraMagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
SamssaraArqueiro
  • DPS—
  • HPS48
  • Dano954.175
  • Cura5.053
  • Dano recebido47.194
  • Mortes1
  • Tempo total de combate1:44

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Disparo RápidoEspecialização 2 · 3196.47320,6%1.88116136%9441.7114.05513958 / 453160
Flecha CerteiraEspecialização 2 · 3165.60917,4%1.585540%22.74048.69554.10951 / 2200
Alma do Caçador88.8189,3%8503339,4%2.0533.67410.3603315 / 8820
Flecha de MarcaçãoEspecialização 1 · 370.0197,3%6701233,3%4.5458.41510.155123 / 6310
Flecha de RupturaEspecialização 3 · 465.3086,8%625633,3%9.58113.49314.97861 / 2000
Olho da Contenção56.2695,9%5385131,4%9401.4601.9255121 / 14610
Flecha EspiralEspecialização 2 · 450.5115,3%4832532%1.7522.5913.4962510 / 5430
Tiro Concentrado45.8044,8%4385621,4%7351.1221.4515620 / 18910
Disparo ContínuoEspecialização 2 · 440.1804,2%3848423,8%3927561.5152935 / 261640
Tiro à Queima-roupa35.9703,8%3444337,2%6581.1391.4164316 / 12710
Tiro de PrecisãoEspecialização 2 · 435.9543,8%3443020%1.0151.9313.645309 / 9210
Flecha de SupressãoEspecialização 1 · 328.8063%275520%5.1818.0828.08251 / 2100
Flecha LaçadoraEspecialização 2 · 326.3882,8%252714,3%3.2227.0557.05572 / 4100
Fogo de Supressão17.6941,9%1691442,9%9971.6192.5801410 / 0110
Rajada de FlechasEspecialização 115.8111,7%1512692,3%3386311.3341322 / 0510
Flecha de GrifoEspecialização 1Ao longo do tempo: 4.373, tiques: 2014.5611,5%13920%5.094—6.47320 / 1000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 150 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 47.608
0:02Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:44
Cura por habilidade5.053›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Poção de Vida2.0340%00—423
Disparo ContínuoEspecialização 2 · 41.68183,3%0780%130
Flecha EspiralEspecialização 2 · 468380,4%0250%140
Tiro de PrecisãoEspecialização 2 · 465583,7%0300%133
Rajada de FlechasEspecialização 10100%0260%—
Fogo de Supressão0100%0140%—
Dano recebido47.194›

Dele, 28.093 de Tiere (59,5%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque47.194100%166.626

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis2,62
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque2,62Evitáveis1316
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
0:46Ataque3.32318,4%
Bônus e penalidades10›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mira Precisa78,6%31
Luz da Proteção59,3%21
Luz da Regeneração51,1%21
Soberania de Vaizel24%21
Arco da Bênção23%21
Soberania da Vida: Recuperação11,9%11
Poção de Vida6,5%11
Vigor do Vento2,2%11

As penalidades do jogador em Tiere

As penalidades do jogador em Tiere
PenalidadeTempo ativoAplicações
Chamas Carmesim19,3%2
Lentidão14,5%7

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
bee4Triniel – Não informado pelos envios da run1.726363.266170.12826
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado55.816181.30409
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado55.358239.79828
SamssaraKaisinel – 95.2091.81525.058191.29528
NibylaLudra – 71.8841.46615.88481.50224

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