Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:58
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:44 | ThamonCombate 2:05 | VakronCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | 4.161 | 6.238 | 6.410 | 3.728 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.085 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.513 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SamssaraKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NibylaLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
bee4
- DPS4.161
- HPS818
- Dano434.686
- Cura85.472
- Dano recebido48.222
- Mortes1
- Tempo total de combate1:44
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.912 | 16,1% | 669 | 9 | 44,4% | 5.888 | 10.118 | 10.495 | 9 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.246 | 14,3% | 595 | 1 | 0% | 62.246 | — | 62.246 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 54.277 | 12,5% | 519 | 24 | 0% | 2.262 | — | 3.715 | 24 | 6 / 16 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.401 | 9,5% | 396 | 7 | 14,3% | 2.890 | 4.994 | 4.994 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.441 | 8,8% | 368 | 42 | 7,1% | 887 | 1.285 | 2.249 | 42 | 21 / 18 | 1 | 2 | 0 | |
| 28.505 | 6,6% | 272 | 10 | 10% | 2.642 | 4.724 | 4.724 | 10 | 6 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.300 | 5,4% | 223 | 4 | 25% | 5.040 | 8.181 | 8.181 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.861 | 5,3% | 218 | 3 | 0% | 3.373 | — | 3.528 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.046 | 5,1% | 211 | 22 | 4,5% | 966 | 1.751 | 1.751 | 22 | 7 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.508 | 4,9% | 205 | 2 | 0% | 5.609 | — | 6.154 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.861 | 4,3% | 180 | 17 | 0% | 1.109 | — | 1.415 | 17 | 8 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.501 | 4,3% | 177 | 6 | 0% | 3.084 | — | 3.531 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.827 | 3% | 122 | 12 | 100% | — | 1.069 | 1.141 | 6 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 62 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.335 | 49,3% | 0 | 20 | 0% | 2.739 | |
| 23.602 | 45,5% | 0 | 0 | — | 458 | |
| 20.207 | 63,9% | 0 | 58 | 0% | 1.151 | |
| 11.851 | 6,3% | 0 | 10 | 0% | 1.435 | |
| 5.477 | 33,4% | 0 | 30 | 0% | 289 | |
| 0 | — | 2.334 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 33.207 de Tiere (68,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 48.222 | 100% | 19 | 7.109 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,28
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,28 | Evitáveis | 16 | 19 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:37 | 2.145 | 12,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 81,7% | 2 | 1 | |
| 59,3% | 2 | 1 | |
| 42,8% | 2 | 1 | |
| 19,7% | 1 | 1 | |
| 18,2% | 1 | 1 | |
| 9,9% | 1 | 1 | |
| 9,8% | 1 | 1 | |
| 5,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,3% | 3 | |
| 29,3% | 3 | |
| 19,3% | 2 | |
| 4,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 5,4% |
- DPS6.238
- HPS1.009
- Dano780.743
- Cura126.368
- Dano recebido49.713
- Mortes0
- Tempo total de combate2:05
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 164.146 | 21% | 1.311 | 19 | 31,6% | 6.986 | 12.222 | 20.806 | 19 | 10 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 85.838 | 11% | 685 | 3 | 33,3% | 32.909 | 20.021 | 34.513 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.998 | 10,8% | 671 | 32 | 18,8% | 2.499 | 3.173 | 4.718 | 32 | 21 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 63.505 | 8,1% | 507 | 68 | 13,2% | 862 | 1.403 | 1.622 | 68 | 26 / 31 | 6 | 1 | 0 | |
| 58.979 | 7,6% | 471 | 10 | 10% | 2.663 | 5.028 | 5.028 | 10 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.462 | 7,4% | 459 | 7 | 0% | 3.474 | — | 3.665 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.083 | 6,4% | 400 | 16 | 25% | 2.607 | 4.699 | 4.985 | 14 | 8 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.773 | 5,9% | 365 | 4 | 25% | 5.309 | 8.985 | 8.985 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.147 | 5,1% | 320 | 33 | 12,1% | 1.135 | 1.809 | 2.117 | 33 | 11 / 17 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.965 | 5% | 311 | 11 | 9,1% | 3.416 | 4.810 | 4.810 | 10 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.944 | 4,5% | 279 | 34 | 2,9% | 1.002 | 1.884 | 1.884 | 34 | 8 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 32.391 | 4,1% | 258 | 28 | 85,7% | 727 | 1.228 | 1.251 | 13 | 2 / 26 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.512 | 3,1% | 195 | 5 | 0% | 4.902 | — | 5.722 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 115 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.099 | 57,7% | 0 | 100 | 0% | 1.197 | |
| 36.878 | 45,6% | 0 | 29 | 0% | 2.563 | |
| 35.491 | 47,4% | 0 | 0 | — | 534 | |
| 8.494 | 29,8% | 0 | 10 | 0% | 1.269 | |
| 4.406 | 36,4% | 0 | 25 | 0% | 289 | |
| 0 | — | 2.334 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 3.025 de Thamon (6,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 49.713 | 100% | 22 | 4.502 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,53
- Mirados no jogador2,26
- Grupo todo0,14
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,92 | Mirados no jogador | 19 | 22 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 92% | 1 | 1 | |
| 59,6% | 3 | 1 | |
| 8,1% | 1 | 1 | |
| 8% | 2 | 1 | |
| 8% | 1 | 1 | |
| 5,7% | 1 | 1 | |
| 4% | 1 | 1 | |
| 4% | 1 | 1 | |
| 3,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 63,5% | 6 | |
| 61,9% | 6 | |
| 24,2% | 6 | |
| 16,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 5,7% | |
| 2 | 5,6% |
- DPS6.410
- HPS802
- Dano1.048.778
- Cura131.240
- Dano recebido47.481
- Mortes1
- Tempo total de combate2:43
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 183.234 | 17,5% | 1.120 | 22 | 45,5% | 5.954 | 11.179 | 20.520 | 22 | 8 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 159.227 | 15,2% | 973 | 4 | 25% | 35.656 | 52.258 | 52.258 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.564 | 8,9% | 571 | 38 | 10,5% | 2.372 | 3.229 | 4.597 | 38 | 23 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 79.433 | 7,6% | 485 | 13 | 7,7% | 5.824 | 9.541 | 12.569 | 13 | 6 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.624 | 7,5% | 480 | 90 | 13,3% | 792 | 1.406 | 2.446 | 90 | 33 / 42 | 5 | 3 | 0 | |
| 73.366 | 7% | 448 | 27 | 3,7% | 2.651 | 4.452 | 4.452 | 27 | 7 / 17 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.080 | 6,6% | 422 | 52 | 100% | — | 1.328 | 1.538 | 26 | 2 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.525 | 6,3% | 406 | 22 | 4,5% | 2.935 | 4.889 | 5.565 | 22 | 6 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.104 | 6,2% | 397 | 12 | 8,3% | 2.409 | 4.176 | 4.176 | 11 | 5 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.418 | 5,8% | 369 | 7 | 14,3% | 3.410 | 5.777 | 5.777 | 7 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.714 | 4,5% | 285 | 4 | 0% | 7.696 | — | 10.043 | 4 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 38.431 | 3,7% | 234 | 37 | 8,1% | 982 | 1.676 | 1.896 | 37 | 12 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.058 | 3,3% | 214 | 32 | 3,1% | 1.073 | 1.796 | 1.796 | 32 | 10 / 15 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 155 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.979 | 52,3% | 0 | 43 | 0% | 2.404 | |
| 36.401 | 72,3% | 0 | 137 | 0% | 1.046 | |
| 34.668 | 57,8% | 0 | 0 | — | 463 | |
| 9.928 | 42,3% | 0 | 14 | 0% | 1.277 | |
| 3.264 | 36,8% | 0 | 19 | 0% | 288 | |
| 0 | — | 2.334 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 32.294 de Vakron (68%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.473 | 55,8% | 5 | 8.046 | |
| 21.008 | 44,2% | 3 | 10.091 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,90
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,89
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,56 | Um alvo | 4 | 5 | |
| 1,24 | Evitáveis | 2 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:47 | 10.091 | 59,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4% | 2 | 1 | |
| 56% | 3 | 1 | |
| 28,5% | 1 | 1 | |
| 3,4% | 2 | 1 | |
| 3,3% | 2 | 1 | |
| 0,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66,4% | 7 | |
| 48,9% | 7 | |
| 31,1% | 10 | |
| 19,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 0,3% |
- DPS médio3.728
- DPS do medidor5.868
- Dano2.457.210
- HPS551
- Cura363.266
- Cura excedente55,2%
- Escudos7.002
- Dano recebido170.128
- Mortes2
- Acertos851
- Acerto Crítico20,9%
- Parte das invocações11,8%
- Tempo ativo6:11
- Tempo total de combate6:58
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas85
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações11
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.726 | 363.266 | 170.128 | 2 | 6 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 55.816 | 181.304 | 0 | 9 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 55.358 | 239.798 | 2 | 8 |
| SamssaraKaisinel | – | 95.209 | 1.815 | 25.058 | 191.295 | 2 | 8 |
| NibylaLudra | – | 71.884 | 1.466 | 15.884 | 81.502 | 2 | 4 |