Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:58
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:44 | ThamonCombate 2:05 | VakronCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | 4.161 | 6.238 | 6.410 | 3.728 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.085 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.513 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SamssaraKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NibylaLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS—
- HPS89
- Dano643.834
- Cura9.379
- Dano recebido93.091
- Mortes1
- Tempo total de combate1:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 144.220 | 22,4% | 1.380 | 14 | 14,3% | 9.354 | 15.985 | 26.388 | 10 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 119.851 | 18,6% | 1.147 | 37 | 13,5% | 2.840 | 5.797 | 9.012 | 20 | 21 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 43.899 | 6,8% | 420 | 40 | 40% | 785 | 1.567 | 3.879 | 13 | 26 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 35.554 | 5,5% | 340 | 54 | 20,4% | 499 | 1.283 | 1.784 | 17 | 31 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 33.676 | 5,2% | 322 | 23 | 30,4% | 1.200 | 2.067 | 3.391 | 17 | 14 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.274 | 5,2% | 318 | 6 | 16,7% | 4.470 | 10.924 | 10.924 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.026 | 5,1% | 316 | 12 | 25% | 2.451 | 3.655 | 5.768 | 10 | 7 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.135 | 4,8% | 298 | 52 | 15,4% | 518 | 1.044 | 1.496 | 10 | 24 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 26.800 | 4,2% | 256 | 23 | 17,4% | 994 | 1.977 | 2.236 | 23 | 16 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.958 | 3,6% | 219 | 3 | 33,3% | 5.363 | 12.233 | 12.233 | 2 | 1 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 19.793 | 3,1% | 189 | 11 | 36,4% | 1.132 | 2.968 | 3.943 | 11 | 7 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 19.490 | 3% | 186 | 7 | 0% | 2.784 | — | 3.566 | 6 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.393 | 2,5% | 156 | 4 | 0% | 4.098 | — | 7.094 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.548 | 2,4% | 148 | 12 | 16,7% | 1.147 | 2.039 | 3.418 | 4 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.053 | 2,3% | 144 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.009 | 2% | 124 | 4 | 25% | 2.798 | 4.616 | 4.616 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.286 | 1% | 60 | 4 | 50% | 1.108 | 2.036 | 3.345 | 1 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.960 | 0,8% | 47 | 4 | 0% | 1.240 | — | 2.067 | 1 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.932 | 0,6% | 37 | 17 | 17,6% | 173 | 505 | 561 | 11 | 17 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 3.631 | 0,6% | 34 | 6 | 33,3% | 407 | 1.003 | 1.129 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.346 | 0,2% | 12 | 17 | 17,6% | 58 | 179 | 194 | 17 | 9 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 112 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 5.768 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de Vida | 3.611 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
Dano recebido›
Dele, 49.910 de Tiere (53,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 93.091 | 100% | 30 | 7.691 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,33
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,33 | Evitáveis | 24 | 30 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:39 | 6.659 | 30,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 58,3% | 2 | 1 | |
| 45,2% | 2 | 1 | |
| 38,7% | 3 | 1 | |
| 33,5% | 2 | 1 | |
| 28,9% | 3 | 1 | |
| 24,4% | 3 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 11,9% | 1 | 1 | |
| 11,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,7% | 26 | |
| 46,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS105
- Dano1.779.784
- Cura13.220
- Dano recebido40.399
- Mortes0
- Tempo total de combate2:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 366.528 | 20,6% | 2.928 | 103 | 19,4% | 2.951 | 6.080 | 10.564 | 58 | 75 / 20 | 9 | 3 | 0 | |
| 305.990 | 17,2% | 2.444 | 24 | 41,7% | 9.675 | 17.055 | 29.155 | 16 | 17 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 97.330 | 5,5% | 777 | 26 | 50% | 2.912 | 4.575 | 9.286 | 23 | 14 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 95.618 | 5,4% | 764 | 68 | 26,5% | 1.130 | 2.173 | 2.650 | 68 | 47 / 13 | 10 | 2 | 0 | |
| 94.504 | 5,3% | 755 | 123 | 31,7% | 581 | 1.172 | 2.722 | 41 | 71 / 25 | 11 | 4 | 0 | |
| 92.041 | 5,2% | 735 | 26 | 11,5% | 3.254 | 5.733 | 6.620 | 24 | 13 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 89.889 | 5,1% | 718 | 55 | 40% | 1.219 | 2.257 | 2.739 | 55 | 37 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 88.214 | 5% | 704 | 52 | 21,2% | 1.451 | 2.612 | 4.772 | 41 | 34 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 87.545 | 4,9% | 699 | 87 | 27,6% | 784 | 1.589 | 2.560 | 30 | 50 / 31 | 10 | 2 | 0 | |
| 86.747 | 4,9% | 693 | 64 | 96,9% | 714 | 1.376 | 2.960 | 30 | 64 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 85.417 | 4,8% | 682 | 132 | 25,8% | 508 | 1.048 | 1.776 | 23 | 94 / 18 | 6 | 2 | 0 | |
| 72.109 | 4,1% | 576 | 11 | 27,3% | 5.129 | 10.359 | 11.783 | 10 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.787 | 1,9% | 269 | 7 | 0% | 4.827 | — | 10.189 | 5 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.384 | 1,8% | 258 | 4 | 25% | 6.052 | 14.228 | 14.228 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.757 | 1,7% | 245 | 18 | 33,3% | 1.310 | 2.506 | 4.573 | 6 | 12 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.550 | 1,5% | 212 | 8 | 37,5% | 2.319 | 4.986 | 5.518 | 6 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.316 | 1,3% | 178 | 14 | 14,3% | 1.318 | 3.248 | 3.437 | 7 | 14 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.383 | 0,9% | 130 | 68 | 41,2% | 174 | 337 | 513 | 52 | 57 / 5 | 8 | 0 | 0 | |
| 16.290 | 0,9% | 130 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.847 | 0,9% | 126 | 24 | 37,5% | 504 | 920 | 1.221 | 24 | 18 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 10.743 | 0,6% | 85 | 6 | 0% | 1.791 | — | 2.804 | 2 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.229 | 0,5% | 73 | 2 | 50% | 3.205 | 6.024 | 6.024 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.566 | 0,2% | 28 | 45 | 31,1% | 52 | 140 | 215 | 44 | 34 / 8 | 4 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 349 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 7.210 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 6.010 | 91,8% | 0 | 64 | 0% | 1.144 |
Dano recebido›
Dele, 28.492 de Thamon (70,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 40.399 | 100% | 11 | 4.875 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,88
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,88 | Evitáveis | 11 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,9% | 1 | 1 | |
| 86,5% | 3 | 1 | |
| 74,5% | 4 | 1 | |
| 36,2% | 5 | 1 | |
| 35,4% | 2 | 1 | |
| 17,3% | 2 | 1 | |
| 15,1% | 2 | 1 | |
| 8% | 1 | 1 | |
| 8% | 2 | 1 | |
| 4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,5% | 52 | |
| 36,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.513
- HPS200
- Dano2.047.192
- Cura32.759
- Dano recebido102.917
- Mortes1
- Tempo total de combate2:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 446.429 | 21,8% | 2.728 | 32 | 37,5% | 12.257 | 16.774 | 29.570 | 25 | 19 / 9 | 5 | 3 | 0 | |
| 373.011 | 18,2% | 2.280 | 103 | 20,4% | 2.945 | 6.263 | 11.179 | 58 | 65 / 26 | 9 | 1 | 0 | |
| 119.977 | 5,9% | 733 | 180 | 21,7% | 545 | 1.105 | 2.277 | 35 | 88 / 56 | 16 | 8 | 0 | |
| 116.918 | 5,7% | 714 | 29 | 34,5% | 3.069 | 5.861 | 10.321 | 28 | 20 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 110.599 | 5,4% | 676 | 147 | 25,2% | 636 | 1.097 | 1.939 | 46 | 86 / 43 | 15 | 9 | 0 | |
| 108.766 | 5,3% | 664 | 77 | 36,4% | 983 | 2.164 | 3.317 | 77 | 50 / 21 | 3 | 1 | 0 | |
| 108.160 | 5,3% | 661 | 69 | 29% | 1.226 | 2.404 | 4.395 | 53 | 38 / 23 | 4 | 1 | 0 | |
| 105.651 | 5,2% | 645 | 106 | 23,6% | 786 | 1.679 | 4.060 | 39 | 60 / 30 | 11 | 3 | 0 | |
| 91.419 | 4,5% | 558 | 34 | 14,7% | 2.401 | 4.358 | 4.861 | 33 | 20 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 73.358 | 3,6% | 448 | 12 | 33,3% | 4.517 | 9.305 | 9.578 | 12 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.441 | 2,9% | 357 | 39 | 35,9% | 996 | 2.395 | 3.754 | 39 | 21 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.371 | 2,9% | 356 | 50 | 98% | 159 | 1.188 | 2.398 | 21 | 50 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 54.977 | 2,7% | 336 | 9 | 33,3% | 4.673 | 8.981 | 13.298 | 6 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.202 | 2,2% | 270 | 4 | 25% | 8.572 | 18.485 | 18.485 | 3 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.696 | 1,7% | 218 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.489 | 1,5% | 192 | 18 | 22,2% | 1.413 | 2.929 | 4.659 | 6 | 18 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 29.478 | 1,4% | 180 | 14 | 57,1% | 1.421 | 2.619 | 7.377 | 7 | 14 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 26.688 | 1,3% | 163 | 8 | 50% | 2.593 | 4.079 | 5.786 | 7 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.532 | 0,8% | 94 | 77 | 37,7% | 132 | 318 | 701 | 60 | 62 / 11 | 11 | 5 | 0 | |
| 14.698 | 0,7% | 89 | 10 | 0% | 1.470 | — | 2.686 | 3 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.379 | 0,6% | 75 | 24 | 25% | 407 | 843 | 1.097 | 24 | 14 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 9.238 | 0,5% | 56 | 2 | 50% | 2.637 | 6.601 | 6.601 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.715 | 0,1% | 10 | 40 | 30% | 15 | 108 | 215 | 40 | 29 / 5 | 2 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 357 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.352 | 0% | 0 | 1 | 0% | 11.352 | |
| Elixir de Vida | 10.833 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 6.489 | 30,8% | 0 | 0 | — | 420 |
| 4.085 | 91,3% | 0 | 41 | 0% | 1.135 |
Dano recebido›
Dele, 71.563 de Vakron (69,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 95.344 | 92,6% | 18 | 9.480 | |
| 7.573 | 7,4% | 1 | 7.573 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,73
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,67
- Ao longo do tempo0,39
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,05 | Evitáveis | 11 | 15 | |
| 0,35 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:43 | 2.032 | 9,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,6% | 3 | 1 | |
| 79,9% | 5 | 1 | |
| 67,6% | 5 | 1 | |
| 62,8% | 1 | 1 | |
| 39,5% | 7 | 1 | |
| 38,8% | 3 | 1 | |
| 26,8% | 3 | 1 | |
| 22,2% | 3 | 1 | |
| 16,7% | 3 | 1 | |
| 4,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,8% | 70 | |
| 63,3% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.784
- DPS do medidor10.678
- Dano4.470.810
- HPS84
- Cura55.358
- Cura excedente67,1%
- Dano recebido239.798
- Mortes2
- Acertos2.401
- Acerto Crítico30,4%
- Tempo ativo6:04
- Tempo total de combate6:58
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas67
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.726 | 363.266 | 170.128 | 2 | 6 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 55.816 | 181.304 | 0 | 9 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 55.358 | 239.798 | 2 | 8 |
| SamssaraKaisinel | – | 95.209 | 1.815 | 25.058 | 191.295 | 2 | 8 |
| NibylaLudra | – | 71.884 | 1.466 | 15.884 | 81.502 | 2 | 4 |