Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:58
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:44 | ThamonCombate 2:05 | VakronCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | 4.161 | 6.238 | 6.410 | 3.728 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.085 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.513 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SamssaraKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NibylaLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS—
- HPS216
- Dano2.595.377
- Cura22.653
- Dano recebido55.029
- Mortes0
- Tempo total de combate1:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 686.211 | 26,4% | 6.569 | 120 | 59,2% | 3.212 | 7.448 | 24.653 | 65 | 90 / 23 | 14 | 8 | 0 | |
| 384.444 | 14,8% | 3.680 | 18 | 72,2% | 14.460 | 24.011 | 52.815 | 12 | 15 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 229.734 | 8,9% | 2.199 | 187 | 84,5% | 655 | 1.334 | 3.913 | 38 | 137 / 24 | 15 | 11 | 0 | |
| 219.608 | 8,5% | 2.102 | 151 | 100% | — | 1.454 | 4.781 | 48 | 90 / 52 | 8 | 12 | 0 | |
| 193.868 | 7,5% | 1.856 | 96 | 100% | — | 2.019 | 4.904 | 34 | 70 / 24 | 9 | 10 | 0 | |
| 112.575 | 4,3% | 1.077 | 50 | 52% | 1.435 | 3.006 | 6.647 | 50 | 35 / 11 | 2 | 5 | 0 | |
| 103.473 | 4% | 990 | 22 | 31,8% | 3.480 | 7.324 | 8.457 | 21 | 14 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 100.178 | 3,9% | 959 | 151 | 39,7% | 408 | 1.051 | 2.859 | 85 | 113 / 28 | 16 | 10 | 0 | |
| 83.939 | 3,2% | 803 | 44 | 18,2% | 1.622 | 3.195 | 4.132 | 23 | 37 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.837 | 3,2% | 793 | 39 | 59% | 1.234 | 2.743 | 3.275 | 39 | 30 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 81.860 | 3,2% | 783 | 4 | 100% | — | 20.465 | 28.465 | 3 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 78.866 | 3% | 755 | 21 | 23,8% | 2.779 | 6.880 | 12.553 | 20 | 16 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.418 | 2,3% | 578 | 30 | 60% | 1.253 | 2.521 | 2.938 | 30 | 24 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.390 | 1,5% | 377 | 6 | 33,3% | 5.296 | 9.104 | 12.474 | 6 | 3 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 38.347 | 1,5% | 367 | 20 | 55% | 1.138 | 2.555 | 3.036 | 20 | 14 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 36.178 | 1,4% | 346 | 36 | 100% | — | 1.005 | 3.298 | 14 | 36 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.100 | 0,8% | 192 | 7 | 0% | 2.871 | — | 5.021 | 5 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.787 | 0,7% | 179 | 5 | 80% | 3.674 | 3.778 | 6.336 | 3 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.504 | 0,5% | 119 | 6 | 66,7% | 1.913 | 2.170 | 3.647 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.060 | 0,5% | 115 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 554 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.587 | 49% | 0 | 18 | 0% | 1.343 | |
| 5.188 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.188 | |
| Poção de Vida | 3.144 | 20% | 0 | 0 | — | 440 |
| 1.671 | 69,2% | 0 | 6 | 0% | 1.081 | |
| 1.063 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.063 |
Dano recebido›
Dele, 25.981 de Tiere (47,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 55.029 | 100% | 21 | 6.832 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,92
- Mirados no jogador0,42
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,33 | Evitáveis | 17 | 21 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 1 | 1 | |
| 94,5% | 1 | 1 | |
| 73% | 2 | 1 | |
| 71% | 2 | 1 | |
| 59,3% | 2 | 1 | |
| 28,3% | 2 | 1 | |
| 19,4% | 2 | 1 | |
| 19,2% | 1 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 11,8% | 1 | 1 | |
| 9,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,7% | 59 | |
| 38,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS80
- Dano3.662.764
- Cura10.114
- Dano recebido44.781
- Mortes0
- Tempo total de combate2:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 910.145 | 24,8% | 7.272 | 150 | 62,7% | 3.636 | 7.516 | 21.946 | 80 | 125 / 23 | 18 | 13 | 0 | |
| 386.042 | 10,5% | 3.084 | 279 | 87,1% | 666 | 1.490 | 4.666 | 55 | 203 / 62 | 22 | 19 | 0 | |
| 343.119 | 9,4% | 2.741 | 207 | 100% | — | 1.658 | 4.846 | 71 | 161 / 39 | 13 | 17 | 0 | |
| 335.501 | 9,2% | 2.680 | 22 | 40,9% | 10.530 | 22.068 | 35.504 | 16 | 17 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 325.986 | 8,9% | 2.604 | 146 | 100% | — | 2.233 | 6.872 | 51 | 114 / 32 | 14 | 11 | 0 | |
| 211.065 | 5,8% | 1.686 | 33 | 45,5% | 4.551 | 8.609 | 16.396 | 29 | 21 / 11 | 2 | 6 | 0 | |
| 163.372 | 4,5% | 1.305 | 33 | 42,4% | 3.316 | 7.169 | 12.224 | 31 | 25 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 160.623 | 4,4% | 1.283 | 62 | 38,7% | 1.882 | 3.713 | 7.508 | 33 | 45 / 15 | 8 | 7 | 0 | |
| 136.617 | 3,7% | 1.091 | 191 | 46,6% | 445 | 1.025 | 2.172 | 117 | 161 / 27 | 18 | 10 | 0 | |
| 130.016 | 3,5% | 1.038 | 60 | 50% | 1.410 | 2.924 | 6.483 | 60 | 49 / 11 | 5 | 5 | 0 | |
| 121.230 | 3,3% | 968 | 54 | 48,1% | 1.496 | 3.051 | 4.102 | 54 | 45 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 107.116 | 2,9% | 855 | 52 | 48,1% | 1.319 | 2.860 | 4.591 | 52 | 35 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 77.260 | 2,1% | 617 | 10 | 40% | 4.847 | 12.045 | 12.722 | 9 | 9 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 67.553 | 1,8% | 539 | 48 | 97,9% | 749 | 1.421 | 3.226 | 19 | 48 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 66.073 | 1,8% | 527 | 5 | 20% | 10.556 | 23.850 | 27.495 | 3 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.946 | 0,8% | 247 | 17 | 41,2% | 1.295 | 2.571 | 3.428 | 17 | 11 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.614 | 0,8% | 244 | 7 | 28,6% | 2.926 | 7.993 | 14.472 | 5 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.150 | 0,8% | 224 | 9 | 0% | 3.128 | — | 6.741 | 5 | 2 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 27.450 | 0,7% | 219 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.886 | 0,1% | 31 | 2 | 0% | 1.943 | — | 1.953 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 752 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.930 | 0% | 0 | 0 | — | 440 |
| 3.552 | 92,8% | 0 | 39 | 0% | 1.261 | |
| 2.632 | 69,6% | 0 | 9 | 0% | 898 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 30.567 de Thamon (68,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 44.781 | 100% | 11 | 11.792 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,10
- Mirados no jogador0,67
- Grupo todo0,13
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,91 | Evitáveis | 11 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 90% | 1 | 1 | |
| 89,9% | 1 | 1 | |
| 50,3% | 4 | 1 | |
| 35,4% | 2 | 1 | |
| 30,1% | 4 | 1 | |
| 16,1% | 1 | 1 | |
| 11,7% | 1 | 1 | |
| 8,1% | 1 | 1 | |
| 8,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,5% | 64 | |
| 56,4% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.085
- HPS140
- Dano3.940.343
- Cura23.049
- Dano recebido70.848
- Mortes0
- Tempo total de combate2:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 863.672 | 21,9% | 5.279 | 150 | 52,7% | 3.791 | 7.526 | 21.775 | 84 | 126 / 18 | 10 | 7 | 0 | |
| 495.204 | 12,6% | 3.026 | 23 | 65,2% | 11.281 | 26.997 | 72.224 | 17 | 17 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 373.896 | 9,5% | 2.285 | 286 | 83,2% | 687 | 1.432 | 4.025 | 56 | 211 / 63 | 23 | 14 | 0 | |
| 353.101 | 9% | 2.158 | 224 | 98,7% | 1 | 1.598 | 4.641 | 74 | 180 / 31 | 12 | 11 | 0 | |
| 344.150 | 8,7% | 2.103 | 154 | 100% | — | 2.235 | 7.556 | 55 | 118 / 32 | 23 | 12 | 0 | |
| 242.463 | 6,2% | 1.482 | 45 | 37,8% | 3.784 | 8.031 | 15.176 | 40 | 36 / 7 | 1 | 6 | 0 | |
| 206.968 | 5,3% | 1.265 | 88 | 37,5% | 1.698 | 3.441 | 8.496 | 46 | 69 / 17 | 11 | 6 | 0 | |
| 182.202 | 4,6% | 1.113 | 43 | 32,6% | 3.202 | 6.381 | 14.608 | 41 | 31 / 12 | 5 | 5 | 0 | |
| 172.708 | 4,4% | 1.055 | 86 | 43% | 1.390 | 2.827 | 6.833 | 86 | 70 / 15 | 6 | 8 | 0 | |
| 134.174 | 3,4% | 820 | 55 | 50,9% | 1.427 | 3.416 | 7.225 | 55 | 45 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 125.497 | 3,2% | 767 | 211 | 46,4% | 349 | 878 | 2.959 | 130 | 150 / 50 | 16 | 15 | 0 | |
| 97.226 | 2,5% | 594 | 10 | 60% | 4.971 | 12.891 | 16.679 | 10 | 6 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 95.424 | 2,4% | 583 | 50 | 36% | 1.409 | 2.796 | 3.612 | 50 | 38 / 11 | 8 | 4 | 0 | |
| 53.363 | 1,4% | 326 | 5 | 0% | 10.673 | — | 13.931 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.562 | 1,3% | 315 | 13 | 38,5% | 2.856 | 5.743 | 6.905 | 9 | 7 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.302 | 1,3% | 301 | 32 | 100% | — | 1.541 | 3.315 | 15 | 32 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 40.006 | 1% | 244 | 9 | 77,8% | 2.255 | 5.071 | 7.315 | 6 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.901 | 0,6% | 152 | 13 | 30,8% | 1.323 | 3.249 | 5.508 | 13 | 11 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 16.370 | 0,4% | 100 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.329 | 0,3% | 81 | 6 | 33,3% | 1.741 | 3.183 | 3.391 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.825 | 0,1% | 29 | 1 | 0% | 4.825 | — | 4.825 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 770 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.503 | 34,9% | 0 | 10 | 0% | 1.207 | |
| 5.188 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.188 | |
| 4.153 | 89% | 0 | 30 | 0% | 1.267 | |
| Poção de Vida | 3.930 | 0% | 0 | 0 | — | 440 |
| 3.275 | 0% | 0 | 3 | 0% | 1.166 |
Dano recebido›
Dele, 54.025 de Vakron (76,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 54.374 | 76,7% | 13 | 8.207 | |
| 16.474 | 23,3% | 2 | 9.566 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,29
- Mirados no jogador1,01
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,35
- Ao longo do tempo0,37
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 | Mirados no jogador | 7 | 10 | |
| 0,70 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,4% | 2 | 1 | |
| 97,1% | 2 | 1 | |
| 70,1% | 8 | 1 | |
| 60,8% | 3 | 1 | |
| 37,4% | 6 | 1 | |
| 26,2% | 3 | 1 | |
| 19,6% | 3 | 1 | |
| 6,2% | 1 | 1 | |
| 4,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,8% | 71 | |
| 31% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio15.854
- DPS do medidor24.953
- Dano10.447.959
- HPS84
- Cura55.816
- Cura excedente65,6%
- Dano recebido181.304
- Mortes0
- Acertos3.972
- Acerto Crítico68,8%
- Tempo ativo6:30
- Tempo total de combate6:58
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas9
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas71
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido6
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.726 | 363.266 | 170.128 | 2 | 6 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 55.816 | 181.304 | 0 | 9 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 55.358 | 239.798 | 2 | 8 |
| SamssaraKaisinel | – | 95.209 | 1.815 | 25.058 | 191.295 | 2 | 8 |
| NibylaLudra | – | 71.884 | 1.466 | 15.884 | 81.502 | 2 | 4 |