Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:14
- 5 jogadores
- 29 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:48 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 1:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 52.813 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 43.722 | 21.882 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HydrogenxIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 34.397 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AkayukiNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 32.038 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NymrilYustiel | 21.059 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 13.406 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Fryz8KZemurru | 21.038 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.135 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Akayuki
- DPS—
- HPS23
- Dano1.322.111
- Cura1.138
- Dano recebido20.096
- Mortes0
- Tempo total de combate0:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 309.708 | 23,4% | 6.333 | 6 | 50% | 32.747 | 70.489 | 90.858 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 225.744 | 17,1% | 4.616 | 81 | 56,8% | 1.919 | 3.447 | 6.613 | 43 | 34 / 29 | 13 | 11 | 0 | |
| 149.469 | 11,3% | 3.056 | 12 | 50% | 9.760 | 14.006 | 15.050 | 6 | 4 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 137.552 | 10,4% | 2.812 | 24 | 45,8% | 3.065 | 8.294 | 17.313 | 24 | 12 / 2 | 5 | 4 | 0 | |
| 70.376 | 5,3% | 1.439 | 15 | 60% | 3.678 | 5.367 | 5.871 | 15 | 6 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 58.013 | 4,4% | 1.186 | 2 | 50% | 31.348 | 26.665 | 31.348 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.936 | 3,7% | 1.000 | 21 | 61,9% | 1.700 | 2.718 | 5.223 | 21 | 7 / 8 | 0 | 4 | 0 | |
| 47.009 | 3,6% | 961 | 4 | 50% | 9.890 | 13.615 | 14.113 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.950 | 2,9% | 776 | 27 | 77,8% | 701 | 1.607 | 2.891 | 9 | 10 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 37.853 | 2,9% | 774 | 13 | 69,2% | 2.004 | 3.315 | 5.856 | 13 | 2 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 35.348 | 2,7% | 722 | 8 | 50% | 2.558 | 6.279 | 10.374 | 8 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.446 | 2,5% | 683 | 11 | 54,5% | 1.714 | 4.146 | 7.566 | 11 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.119 | 2,4% | 636 | 14 | 64,3% | 1.249 | 2.764 | 4.615 | 14 | 6 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 29.518 | 2,2% | 603 | 3 | 0% | 9.839 | — | 11.194 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.473 | 2,2% | 582 | 3 | 66,7% | 5.925 | 11.274 | 11.287 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.521 | 1,9% | 521 | 14 | 71,4% | 789 | 2.237 | 3.945 | 14 | 5 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 16.076 | 1,2% | 328 | 2 | 0% | 8.038 | — | 11.165 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 52 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 1.138 | 68,6% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Cão de Ataque Kwapo (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.096 | 100% | 3 | 7.403 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,94
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,94 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 88,5% | 1 | 1 | |
| 88,1% | 1 | 1 | |
| 80,1% | 1 | 1 | |
| 63,2% | 4 | 2 | |
| 62,3% | 2 | 1 | |
| 50,4% | 1 | 1 | |
| 30,6% | 3 | 1 | |
| 21,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 21,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,3% | 1 | |
| 32% | 1 | |
| 19,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano878.219
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 292.357 | 33,3% | 8.353 | 4 | 75% | 46.688 | 81.890 | 103.846 | 2 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 119.464 | 13,6% | 3.413 | 40 | 62,5% | 1.773 | 3.715 | 7.794 | 25 | 0 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 76.052 | 8,7% | 2.173 | 6 | 33,3% | 10.809 | 14.575 | 18.996 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.817 | 8,4% | 2.109 | 9 | 88,9% | 2.894 | 8.865 | 21.816 | 9 | 0 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 51.080 | 5,8% | 1.459 | 7 | 71,4% | 2.968 | 8.743 | 19.820 | 7 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.886 | 5,6% | 1.396 | 3 | 33,3% | 12.265 | 24.356 | 24.356 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.734 | 3,8% | 963 | 11 | 81,8% | 1.252 | 3.470 | 6.708 | 11 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 33.241 | 3,8% | 949 | 11 | 36,4% | 1.892 | 4.999 | 7.812 | 11 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.859 | 3,7% | 938 | 2 | 50% | 7.451 | 25.408 | 25.408 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.109 | 2,6% | 660 | 1 | 0% | 23.109 | — | 23.109 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.339 | 2% | 495 | 9 | 44,4% | 1.541 | 2.409 | 2.807 | 9 | 0 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.828 | 1,9% | 480 | 5 | 60% | 1.924 | 4.327 | 5.237 | 5 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.341 | 1,6% | 409 | 10 | 60% | 885 | 1.800 | 3.630 | 4 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 13.488 | 1,5% | 385 | 3 | 100% | — | 4.496 | 6.173 | 3 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.713 | 1,4% | 363 | 1 | 100% | — | 12.713 | 12.713 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.311 | 1,4% | 351 | 4 | 25% | 2.410 | 5.080 | 5.080 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.600 | 0,8% | 188 | 3 | 66,7% | 834 | 2.883 | 3.825 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 25 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 11 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 3,1% | 1 | 1 | |
| 2,6% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | — |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43% | 2 | |
| 14,3% | 1 | |
| 11% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS32.038
- HPS95
- Dano3.738.983
- Cura11.137
- Dano recebido42.574
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.029.462 | 27,5% | 8.821 | 12 | 58,3% | 40.314 | 118.270 | 217.159 | 6 | 4 / 8 | 0 | 4 | 0 | |
| 465.341 | 12,4% | 3.987 | 139 | 51,1% | 2.052 | 4.588 | 10.737 | 86 | 61 / 49 | 28 | 19 | 0 | |
| 465.243 | 12,4% | 3.986 | 28 | 67,9% | 9.519 | 18.827 | 33.948 | 15 | 12 / 11 | 8 | 3 | 0 | |
| 360.310 | 9,6% | 3.087 | 45 | 62,2% | 3.357 | 10.031 | 52.229 | 43 | 25 / 13 | 7 | 7 | 0 | |
| 263.754 | 7,1% | 2.260 | 12 | 58,3% | 14.543 | 27.292 | 35.552 | 12 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 213.814 | 5,7% | 1.832 | 35 | 48,6% | 3.874 | 8.475 | 12.719 | 35 | 13 / 13 | 7 | 4 | 0 | |
| 162.883 | 4,4% | 1.395 | 11 | 54,5% | 10.703 | 18.228 | 25.236 | 11 | 2 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 147.063 | 3,9% | 1.260 | 36 | 63,9% | 2.583 | 4.934 | 8.413 | 36 | 7 / 20 | 6 | 6 | 0 | |
| 96.778 | 2,6% | 829 | 34 | 52,9% | 1.619 | 3.937 | 8.645 | 34 | 12 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 89.379 | 2,4% | 765 | 42 | 40,5% | 1.400 | 3.199 | 5.607 | 42 | 14 / 20 | 9 | 4 | 0 | |
| 82.721 | 2,2% | 708 | 7 | 57,1% | 8.958 | 13.962 | 18.363 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 71.829 | 1,9% | 615 | 31 | 74,2% | 1.184 | 2.711 | 4.293 | 31 | 12 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 71.564 | 1,9% | 613 | 11 | 81,8% | 3.182 | 7.244 | 13.199 | 11 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 69.023 | 1,8% | 591 | 48 | 56,3% | 868 | 1.881 | 4.839 | 16 | 18 / 18 | 7 | 4 | 0 | |
| 56.804 | 1,5% | 486 | 20 | 40% | 2.150 | 3.875 | 5.217 | 20 | 6 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.192 | 1,1% | 352 | 2 | 0% | 20.596 | — | 24.017 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.140 | 1% | 335 | 23 | 43,5% | 1.099 | 2.485 | 4.310 | 23 | 7 / 14 | 2 | 9 | 0 | |
| 12.683 | 0,3% | 108 | 1 | 100% | — | 12.683 | 12.683 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 159 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 5.688 | 28,6% | 0 | 0 | — | 423 |
| 3.635 | 22,6% | 0 | 1 | 0% | 3.635 | |
| 1.814 | 86,8% | 0 | 36 | 0% | 378 |
Dano recebido›
Dele, 36.271 de Nuakum do Chifre Feroz (85,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 42.574 | 100% | 8 | 14.940 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,77
- Mirados no jogador0,23
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,99 | Evitáveis | 8 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,9% | 1 | 1 | |
| 88,7% | 3 | 1 | |
| 65,7% | 2 | 1 | |
| 51,7% | 2 | 1 | |
| 45,1% | 8 | 2 | |
| 34,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,5% | 6 | |
| 38,9% | 3 | |
| 18,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio17.230
- DPS do medidor29.297
- Dano6.455.401
- HPS42
- Cura15.785
- Cura excedente57,9%
- Dano recebido89.485
- Mortes0
- Acertos1.078
- Acerto Crítico55,1%
- Tempo ativo3:03
- Tempo total de combate3:40
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas40
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.437 | 9.709 | 96.875 | 1 | 0 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.017 | 2.570 | 27.373 | 61.768 | 0 | 1 |
| AkayukiNezekan | – | 140.349 | 2.476 | 15.785 | 89.485 | 0 | 3 |
| NymrilYustiel | – | 115.784 | 2.605 | 111.917 | 94.443 | 0 | 1 |
| Fryz8KZemurru | – | 104.346 | 2.152 | 268.616 | 50.140 | 0 | 1 |