Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:54
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14,7 mil · 26,4% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 4:25
17,1 milDPSDano 4,27 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12 milDPS médio
14,7 milDPS do medidor
4,27 miDano
257HPS
91,3 milCura
46,9%Cura excedente
22,7 milEscudos
23,5 milDano recebido
0Mortes
997Acertos
26%Acerto Crítico
4:25Tempo ativo
4:50Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico26%
Tempo perdido8,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda69,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes0,7%
Habilidades-chave56,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 43,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 944 mil | 22,1% | 24,2% | 95 | 89 | 9.938 | |
| 905 mil | 21,2% | 22,7% | 207 | 113 | 4.373 | |
| 567 mil | 13,3% | 5,3% | 19 | 16 | 29,8 mil | |
| 397 mil | 9,3% | 100% | 20 | 20 | 19,9 mil | |
| 293 mil | 6,9% | 100% | 22 | 22 | 13,3 mil | |
| 273 mil | 6,4% | 20,7% | 58 | 55 | 4.711 | |
| 202 mil | 4,7% | 19,3% | 306 | 60 | 659 | |
| 196 mil | 4,6% | 26,9% | 134 | 61 | 1.461 | |
| 196 mil | 4,6% | 30,4% | 56 | 56 | 3.494 | |
| 169 mil | 4% | 23,8% | 21 | 18 | 8.050 | |
| 46,8 mil | 1,1% | 12,5% | 8 | 8 | 5.851 | |
| 23,9 mil | 0,6% | 75% | 20 | 20 | 1.193 | |
| 20,9 mil | 0,5% | 6,3% | 16 | 8 | 1.304 | |
| 14,2 mil | 0,3% | 0% | 4 | 4 | 3.539 | |
| 9.465 | 0,2% | 0% | 5 | 5 | 1.893 | |
| 8.907 | 0,2% | 0% | 6 | 4 | 1.485 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 455
DPS a cada 5 sPico 45,4 mil · média 17,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:55 | Harcon AprimoradoCombate 0:55 | Berk em Forma FinalCombate 2:19 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 4.600 | 7.890 | 7.181 | 4.774 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SomosumoBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.215 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TiwazaBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.991 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ノデムHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DivineStaffIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 54.348 | 847 | 18.776 | 132.041 | 3 | 1 |
| SomosumoBeritra | – | 63.636 | 1.200 | 24.570 | 39.085 | 0 | 3 |
| TiwazaBeritra | – | 66.582 | 1.234 | 49.027 | 201.530 | 1 | 4 |
| ノデムHadala | – | 68.445 | 1.513 | 44.024 | 118.507 | 1 | 0 |
| DivineStaffIsraphel | – | 52.994 | 1.079 | 91.302 | 23.524 | 0 | 2 |