Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:53
- 5 jogadores
- 27 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.653 · 18,2% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 5:00
10,1 milDPSDano 3,08 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.611DPS médio
9.495DPS do medidor
3,15 miDano
60HPS
24,9 milCura
86,4%Cura excedente
61,5 milDano recebido
0Mortes
1.005Acertos
43,8%Acerto Crítico
5:02Tempo ativo
5:31Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico43,6%
Tempo perdido5,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda64,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes9,3%
Habilidades-chave37,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 65,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 498 mil | 16,2% | 76,9% | 13 | 13 | 38,3 mil | |
| 340 mil | 11% | 100% | 67 | 51 | 5.069 | |
| 315 mil | 10,2% | 100% | 32 | 32 | 9.846 | |
| 291 mil | 9,5% | 38,6% | 153 | 74 | 1.901 | |
| 279 mil | 9,1% | 43,7% | 71 | 53 | 3.933 | |
| 265 mil | 8,6% | 28,6% | 161 | 101 | 1.644 | |
| 229 mil | 7,5% | 44,9% | 78 | 63 | 2.940 | |
| 187 mil | 6,1% | 35,8% | 95 | 95 | 1.972 | |
| 177 mil | 5,7% | 27,3% | 88 | 74 | 2.009 | |
| 171 mil | 5,6% | 37,1% | 89 | 75 | 1.924 | |
| 62,9 mil | 2% | 32,1% | 28 | 14 | 2.248 | |
| 57,6 mil | 1,9% | 0% | 5 | 5 | 11,5 mil | |
| 56 mil | 1,8% | 34,5% | 29 | 17 | 1.931 | |
| 45,8 mil | 1,5% | 46,7% | 15 | 15 | 3.053 | |
| 43,6 mil | 1,4% | 24% | 25 | 13 | 1.745 | |
| 19,5 mil | 0,6% | 100% | 11 | 11 | 1.770 | |
| 15,7 mil | 0,5% | 33,3% | 6 | 3 | 2.618 | |
| 10,3 mil | 0,3% | 100% | 1 | 1 | 10,3 mil | |
| 9.188 | 0,3% | 100% | 9 | 9 | 1.021 | |
| 4.801 | 0,2% | 0% | 2 | 1 | 2.401 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 210
DPS a cada 5 sPico 26,1 mil · média 10,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:17 | Harcon AprimoradoCombate 1:11 | Berk em Forma FinalCombate 2:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 10.115 | 9.897 | 7.550 | 6.427 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Taguchi1Azphel | 13.833 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.083 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SomosumoBeritra | 11.919 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.852 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TiwazaBeritra | 11.624 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.822 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HeltheaFregion | 11.904 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.666 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 54.348 | 847 | 8.670 | 144.205 | 3 | 1 |
| Taguchi1Azphel | – | 70.069 | 1.343 | 264.657 | 146.099 | 1 | 6 |
| SomosumoBeritra | – | 63.636 | 1.200 | 41.384 | 62.226 | 1 | 4 |
| TiwazaBeritra | – | 66.582 | 1.234 | 71.349 | 185.353 | 0 | 1 |
| HeltheaFregion | – | 65.509 | 1.149 | 24.923 | 61.542 | 0 | 5 |