Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:53
- 5 jogadores
- 27 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.339 · 15,7% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 4:31
8.756DPSDano 2,66 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.427DPS médio
8.018DPS do medidor
2,66 miDano
20HPS
8.670Cura
71,9%Cura excedente
144 milDano recebido
3Mortes
1.724Acertos
33,4%Acerto Crítico
4:31Tempo ativo
5:31Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico33,4%
Tempo perdido14,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda44,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,6%
Habilidades-chave45% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 44,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 647 mil | 24,3% | 39% | 643 | 354 | 1.006 | |
| 287 mil | 10,8% | 34,5% | 58 | 47 | 4.342 | |
| 262 mil | 9,9% | 29,2% | 24 | 24 | 10,9 mil | |
| 196 mil | 7,4% | 46,7% | 15 | 13 | 13,1 mil | |
| 191 mil | 7,2% | 32,7% | 98 | 98 | 1.950 | |
| 133 mil | 5% | 25,9% | 27 | 27 | 4.936 | |
| 121 mil | 4,5% | 25% | 12 | 9 | 10,1 mil | |
| 113 mil | 4,3% | 29,7% | 158 | 158 | 716 | |
| 110 mil | 4,1% | 26,1% | 111 | 111 | 987 | |
| 93,3 mil | 3,5% | 39,3% | 61 | 61 | 1.530 | |
| 92 mil | 3,5% | 11,8% | 17 | 14 | 5.410 | |
| 80,9 mil | 3% | 38,5% | 65 | 65 | 1.244 | |
| 80,8 mil | 3% | 29,5% | 183 | 86 | 442 | |
| 80,4 mil | 3% | 14% | 57 | 57 | 1.411 | |
| 70,5 mil | 2,7% | 31,4% | 121 | 121 | 583 | |
| 57,1 mil | 2,1% | 31,8% | 22 | 19 | 2.596 | |
| 42,5 mil | 1,6% | 28,8% | 52 | 52 | 818 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 568
DPS a cada 5 sPico 21,6 mil · média 8.756 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:17 | Harcon AprimoradoCombate 1:11 | Berk em Forma FinalCombate 2:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 10.115 | 9.897 | 7.550 | 6.427 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Taguchi1Azphel | 13.833 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.083 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SomosumoBeritra | 11.919 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.852 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TiwazaBeritra | 11.624 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.822 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HeltheaFregion | 11.904 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.666 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 54.348 | 847 | 8.670 | 144.205 | 3 | 1 |
| Taguchi1Azphel | – | 70.069 | 1.343 | 264.657 | 146.099 | 1 | 6 |
| SomosumoBeritra | – | 63.636 | 1.200 | 41.384 | 62.226 | 1 | 4 |
| TiwazaBeritra | – | 66.582 | 1.234 | 71.349 | 185.353 | 0 | 1 |
| HeltheaFregion | – | 65.509 | 1.149 | 24.923 | 61.542 | 0 | 5 |