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Run: Expedição

Draupnir · Conquista Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 5:26
  • 5 jogadores
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Detalhamento

MitterEncantador · Yustiel · Nível do item 1.101 · Poder de Combate 66.146
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 39,4 mil · 30,9% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:43
23 milDPSDano 3,92 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.

Run inteira, com as lutas entre chefes
12,9 milDPS médio
21,2 milDPS do medidor
4,22 miDano
147HPS
48,2 milCura
51,4%Cura excedente
13,6 milEscudos
20,6 milDano recebido
0Mortes
679Acertos
58,3%Acerto Crítico
2:45Tempo ativo
3:19Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico61,4%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda94,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,4%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,6%
Mais dano com o efeito ativo100%Mantra da Disparada100%Mantra do Imbatível100%Golpe Giratório
Habilidades-chave59,7% do dano
27,7%Golpe Rompedor23,1%Golpe Incandescente8,9%Golpe Giratório

Acerto Crítico: parte do dano 78,2%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
694 mil27,7%76,3%383818,3 mil
580 mil23,1%63,6%77427.534
223 mil8,9%28,6%7731,9 mil
196 mil7,8%100%8824,5 mil
194 mil7,7%61%41414.728
164 mil6,5%54,2%24246.841
125 mil5%55,8%120241.038
113 mil4,5%100%8814,1 mil
106 mil4,2%56%50252.126
68,8 mil2,7%57,1%779.824
22,5 mil0,9%33,3%337.516
18,6 mil0,7%88,9%992.065
3.8580,2%0%221.929

Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 199. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.

Alvo
AlvoDanoResultado
Bakarma Transcendido
2,51 miDerrotado em 1:39
DPS a cada 5 sPico 43,6 mil · média 23 mil (linha branca), os outros em cinza
025 mil50 milBakarma TranscendidoBakarma Transcendido

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPredador SaraswatiCombate 0:30Lakshmi OníricaCombate 0:41Bakarma TranscendidoCombate 1:39Run inteiraPontuação do jogoVerificação
PetdyYustielArqueiro7.04612.581O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
MilooooTrinielTemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
JL1NemonEspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
TipmeupYustielClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MitterYustielEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
PetdyYustiel – 66.5501.10411.80737.71400
MilooooTriniel – 91.1061.87015.01825.64400
JL1Nemon – 66.6201.28229.23140.28200
TipmeupYustiel – 62.1911.052110.46038.52900
MitterYustiel – 66.1461.10148.18620.60301

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