Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:26
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 39,4 mil · 30,9% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:43
23 milDPSDano 3,92 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,9 milDPS médio
21,2 milDPS do medidor
4,22 miDano
147HPS
48,2 milCura
51,4%Cura excedente
13,6 milEscudos
20,6 milDano recebido
0Mortes
679Acertos
58,3%Acerto Crítico
2:45Tempo ativo
3:19Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico61,4%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda94,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,4%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,6%
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
100%Golpe Giratório
Habilidades-chave59,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 78,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 694 mil | 27,7% | 76,3% | 38 | 38 | 18,3 mil | |
| 580 mil | 23,1% | 63,6% | 77 | 42 | 7.534 | |
| 223 mil | 8,9% | 28,6% | 7 | 7 | 31,9 mil | |
| 196 mil | 7,8% | 100% | 8 | 8 | 24,5 mil | |
| 194 mil | 7,7% | 61% | 41 | 41 | 4.728 | |
| 164 mil | 6,5% | 54,2% | 24 | 24 | 6.841 | |
| 125 mil | 5% | 55,8% | 120 | 24 | 1.038 | |
| 113 mil | 4,5% | 100% | 8 | 8 | 14,1 mil | |
| 106 mil | 4,2% | 56% | 50 | 25 | 2.126 | |
| 68,8 mil | 2,7% | 57,1% | 7 | 7 | 9.824 | |
| 22,5 mil | 0,9% | 33,3% | 3 | 3 | 7.516 | |
| 18,6 mil | 0,7% | 88,9% | 9 | 9 | 2.065 | |
| 3.858 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 1.929 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 199. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 2,51 mi | Derrotado em 1:39 |
DPS a cada 5 sPico 43,6 mil · média 23 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:30 | Lakshmi OníricaCombate 0:41 | Bakarma TranscendidoCombate 1:39 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | 7.046 | 12.581 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MilooooTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JL1Nemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TipmeupYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MitterYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.550 | 1.104 | 11.807 | 37.714 | 0 | 0 |
| MilooooTriniel | – | 91.106 | 1.870 | 15.018 | 25.644 | 0 | 0 |
| JL1Nemon | – | 66.620 | 1.282 | 29.231 | 40.282 | 0 | 0 |
| TipmeupYustiel | – | 62.191 | 1.052 | 110.460 | 38.529 | 0 | 0 |
| MitterYustiel | – | 66.146 | 1.101 | 48.186 | 20.603 | 0 | 1 |