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Run: Expedição

Draupnir · Conquista Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 5:26
  • 5 jogadores
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Detalhamento

MilooooTemplário · Triniel · Nível do item 1.870 · Poder de Combate 91.106
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 32,9 mil · 25,7% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 2:53
19,2 milDPSDano 3,27 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.

Run inteira, com as lutas entre chefes
10,5 milDPS médio
17,2 milDPS do medidor
3,42 miDano
45HPS
15 milCura
81,3%Cura excedente
7.316Escudos
25,6 milDano recebido
0Mortes
415Acertos
31,3%Acerto Crítico
2:14Tempo ativo
3:19Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico36%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda21%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,5%
Mais dano com o efeito ativo100%Mantra da Disparada100%Mantra do Imbatível99,1%Armadura Nobre
Habilidades-chave59,1% do dano
34,8%Julgamento18,6%Punição5,7%Golpe Potente de Escudo

Acerto Crítico: parte do dano 53,3%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
730 mil34,8%34,7%723610,1 mil
389 mil18,6%100%4497,3 mil
119 mil5,7%40%101011,9 mil
112 mil5,3%42,9%14147.999
109 mil5,2%41,7%12129.099
98 mil4,7%20%5519,6 mil
95,9 mil4,6%33,3%6616 mil
94 mil4,5%35,9%39212.410
87,6 mil4,2%35,7%14146.257
86,2 mil4,1%23,5%17175.070
85 mil4,1%35,1%37372.298
53,9 mil2,6%25%4413,5 mil
22,9 mil1,1%0%337.635
12 mil0,6%100%225.995

Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 47. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.

Alvo
AlvoDanoResultado
Bakarma Transcendido
2,09 miDerrotado em 1:39
DPS a cada 5 sPico 39,2 mil · média 19,2 mil (linha branca), os outros em cinza
025 mil50 milBakarma TranscendidoBakarma Transcendido

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPredador SaraswatiCombate 0:30Lakshmi OníricaCombate 0:41Bakarma TranscendidoCombate 1:39Run inteiraPontuação do jogoVerificação
PetdyYustielArqueiro7.04612.581O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
MilooooTrinielTemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
JL1NemonEspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
TipmeupYustielClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MitterYustielEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
PetdyYustiel – 66.5501.10411.80737.71400
MilooooTriniel – 91.1061.87015.01825.64400
JL1Nemon – 66.6201.28229.23140.28200
TipmeupYustiel – 62.1911.052110.46038.52900
MitterYustiel – 66.1461.10148.18620.60301

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