Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:43
- 5 jogadores
- América do Norte Leste
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.693 · 10,3% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:16
—DPSDano 1,65 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.099DPS médio
6.753DPS do medidor
1,65 miDano
23HPS
9.522Cura
46,4%Cura excedente
26,3 milDano recebido
0Mortes
679Acertos
33,3%Acerto Crítico
1%Parte das invocações
2:16Tempo ativo
4:04Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico33,3%
Tempo perdido20,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda40,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes9,3%
Habilidades-chave44,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 38,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 312 mil | 18,9% | 44,8% | 212 | 145 | 1.473 | |
| 273 mil | 16,5% | 14,3% | 7 | 7 | 38,9 mil | |
| 148 mil | 9% | 22,2% | 18 | 18 | 7.302 | |
| 114 mil | 6,9% | 25% | 8 | 8 | 14,3 mil | |
| 94,3 mil | 5,7% | 37,1% | 35 | 35 | 2.695 | |
| 93,5 mil | 5,7% | 27,8% | 54 | 54 | 1.732 | |
| 78 mil | 4,7% | 27,1% | 59 | 59 | 1.321 | |
| 73,6 mil | 4,4% | 32,8% | 67 | 67 | 1.098 | |
| 57,9 mil | 3,5% | 20% | 10 | 10 | 5.793 | |
| 57,8 mil | 3,5% | 16,7% | 6 | 6 | 9.632 | |
| 57,5 mil | 3,5% | 42,9% | 7 | 7 | 8.218 | |
| 54,5 mil | 3,3% | 31,8% | 22 | 22 | 2.478 | |
| 53,7 mil | 3,2% | 0% | 8 | 8 | 6.716 | |
| 49,5 mil | 3% | 31,3% | 32 | 32 | 1.546 | |
| 44,6 mil | 2,7% | 16,3% | 49 | 49 | 911 | |
| 43,4 mil | 2,6% | 27,9% | 68 | 25 | 639 | |
| 27,5 mil | 1,7% | 12,5% | 8 | 8 | 3.435 | |
| 16,2 mil | 1% | 0% | 2 | 2 | 8.107 | |
| 5.161 | 0,3% | 100% | 7 | 5 | 737 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 169
DPS a cada 5 sPico 27,4 mil · média 9.693 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:27 | Lakshmi OníricaCombate 0:52 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 1:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | 27.527 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 21.257 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| gargeTriniel | 46.872 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MikaniNemon | 36.175 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShafiLumiel | 13.168 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DazedNemon | 10.242 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.