Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:43
- 5 jogadores
- América do Norte Leste
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 20,5 mil · 28,8% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 2:19
20,3 milDPSDano 4,63 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
14,8 milDPS médio
24,4 milDPS do medidor
5,98 miDano
32HPS
13,2 milCura
90,3%Cura excedente
22,8 milEscudos
34,6 milDano recebido
1Mortes
482Acertos
51,9%Acerto Crítico
2:37Tempo ativo
4:04Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico53,1%
Tempo perdido38,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda83%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes16,3%
Habilidades-chave56,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 62,6% · Pedra Divina: parte do dano 0,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,05 mi | 22,7% | 46,5% | 71 | 39 | 14,8 mil | |
| 968 mil | 20,9% | 28,6% | 35 | 35 | 27,7 mil | |
| 599 mil | 12,9% | 39,3% | 28 | 28 | 21,4 mil | |
| 487 mil | 10,5% | 33,3% | 9 | 9 | 54,1 mil | |
| 389 mil | 8,4% | 50% | 42 | 42 | 9.256 | |
| 198 mil | 4,3% | 98,3% | 60 | 30 | 3.294 | |
| 190 mil | 4,1% | 66,7% | 6 | 6 | 31,7 mil | |
| 148 mil | 3,2% | 100% | 5 | 5 | 29,6 mil | |
| 121 mil | 2,6% | 83,3% | 6 | 6 | 20,2 mil | |
| 111 mil | 2,4% | 39,3% | 28 | 16 | 3.982 | |
| 95,9 mil | 2,1% | 71,4% | 7 | 7 | 13,7 mil | |
| 90,7 mil | 2% | 24% | 50 | 19 | 1.814 | |
| 67,8 mil | 1,5% | 66,7% | 3 | 3 | 22,6 mil | |
| 44,9 mil | 1% | 100% | 12 | 12 | 3.738 | |
| 28,7 mil | 0,6% | 50% | 8 | 4 | 3.582 | |
| 26,3 mil | 0,6% | 40% | 5 | 5 | 5.262 | |
| 12,6 mil | 0,3% | — | 0 | 0 | — |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 213
DPS a cada 5 sPico 57,8 mil · média 20,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:27 | Lakshmi OníricaCombate 0:52 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 1:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | 27.527 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 21.257 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| gargeTriniel | 46.872 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MikaniNemon | 36.175 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShafiLumiel | 13.168 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DazedNemon | 10.242 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.