Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:59
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:51 | Harcon AprimoradoCombate 0:56 | Berk em Forma FinalCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 20.309 | 25.375 | 14.146 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 濕趾金Beritra | 23.276 | 30.602 | 11.878 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WinKillerTriniel | 19.581 | 25.273 | 10.369 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SkyBroAzphel | 16.374 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.637 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nox永夜Lumiel | 10.049 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.218 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
WinKiller
- DPS19.581
- HPS232
- Dano1.011.432
- Cura11.995
- Dano recebido25.686
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 246.273 | 24,3% | 4.767 | 3 | 0% | 61.805 | — | 94.385 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 116.205 | 11,5% | 2.249 | 23 | 17,4% | 4.648 | 6.972 | 8.238 | 18 | 1 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 110.517 | 10,9% | 2.139 | 24 | 33,3% | 4.100 | 5.616 | 6.637 | 18 | 1 / 22 | 0 | 1 | 0 | |
| 97.570 | 9,6% | 1.888 | 9 | 44,4% | 7.783 | 14.664 | 23.814 | 6 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 88.128 | 8,7% | 1.706 | 14 | 7,1% | 5.926 | 11.086 | 11.086 | 7 | 0 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 79.768 | 7,9% | 1.544 | 22 | 22,7% | 3.278 | 4.808 | 5.112 | 18 | 1 / 21 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.479 | 7,6% | 1.480 | 11 | 54,5% | 5.183 | 8.427 | 11.855 | 5 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.291 | 4,4% | 857 | 2 | 0% | 22.146 | — | 23.981 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.889 | 4% | 791 | 29 | 31% | 1.248 | 1.769 | 2.318 | 29 | 0 / 26 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.794 | 3,2% | 634 | 4 | 0% | 8.199 | — | 8.613 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.673 | 2,8% | 555 | 26 | 100% | — | 1.103 | 2.090 | 12 | 0 / 26 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.624 | 1,9% | 379 | 2 | 50% | 6.520 | 13.104 | 13.104 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.275 | 1,2% | 237 | 2 | 50% | 4.297 | 7.978 | 7.978 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.334 | 1,1% | 219 | 6 | 16,7% | 1.745 | 2.607 | 2.607 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.612 | 0,7% | 128 | 2 | 50% | 1.840 | 4.772 | 4.772 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 43 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.615 | 48,3% | 0 | 6 | 0% | 1.896 | |
| 2.331 | 46,6% | 0 | 18 | 0% | 260 | |
| 2.278 | 45,7% | 0 | 18 | 0% | 247 | |
| 1.415 | 65,1% | 0 | 18 | 0% | 224 | |
| 356 | 37,8% | 0 | 8 | 0% | 73 | |
| 0 | — | 1.706 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 26 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 17.174 de Gadioton Abandonado (66,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.686 | 100% | 33 | 2.075 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,66
- Mirados no jogador0,52
- Grupo todo0,17
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Mirados no jogador | 19 | 33 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 94,2% | 5 | 1 | |
| 92,6% | 10 | 1 | |
| 89,3% | 1 | 1 | |
| 84,6% | 2 | 1 | |
| 75,2% | 2 | 1 | |
| 66,1% | 2 | 1 | |
| 66,1% | 3 | 1 | |
| 47,3% | 8 | 1 | |
| 45,4% | 3 | 1 | |
| 28,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54,5% | 2 | |
| 46,7% | 3 | |
| 12,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS25.273
- HPS179
- Dano1.416.594
- Cura10.072
- Dano recebido21.985
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 442.618 | 31,2% | 7.896 | 5 | 80% | 62.298 | 71.855 | 76.318 | 2 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 164.086 | 11,6% | 2.927 | 28 | 39,3% | 4.643 | 7.741 | 16.914 | 18 | 5 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 150.775 | 10,6% | 2.690 | 33 | 27,3% | 3.834 | 6.529 | 12.524 | 20 | 9 / 21 | 1 | 1 | 0 | |
| 130.149 | 9,2% | 2.322 | 16 | 31,3% | 6.778 | 11.118 | 28.052 | 8 | 4 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 128.506 | 9,1% | 2.292 | 33 | 33,3% | 3.184 | 5.315 | 9.690 | 21 | 10 / 19 | 0 | 1 | 0 | |
| 101.135 | 7,1% | 1.804 | 11 | 36,4% | 7.417 | 12.305 | 13.870 | 6 | 0 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 95.564 | 6,7% | 1.704 | 3 | 33,3% | 32.533 | 30.499 | 45.043 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.985 | 4% | 998 | 9 | 22,2% | 5.803 | 7.683 | 9.560 | 6 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.730 | 3,4% | 851 | 6 | 16,7% | 7.429 | 10.586 | 10.586 | 3 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.338 | 2,6% | 666 | 27 | 25,9% | 1.210 | 1.876 | 2.294 | 27 | 7 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.548 | 1,7% | 437 | 22 | 100% | — | 1.116 | 2.098 | 11 | 0 / 22 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.724 | 1% | 244 | 2 | 50% | 6.185 | 7.539 | 7.539 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.962 | 0,8% | 213 | 2 | 50% | 5.833 | 6.129 | 6.129 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.333 | 0,4% | 112 | 3 | 33,3% | 1.825 | 2.684 | 2.684 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.141 | 0,4% | 109 | 1 | 100% | — | 6.141 | 6.141 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 57 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.127 | 61,1% | 0 | 6 | 0% | 1.398 | |
| 1.930 | 57,4% | 0 | 20 | 0% | 236 | |
| 1.594 | 66,4% | 0 | 20 | 0% | 240 | |
| 1.422 | 67,3% | 0 | 18 | 0% | 246 | |
| Poção de Vida | 771 | 78,6% | 0 | 0 | — | 423 |
| 228 | 47,8% | 0 | 6 | 0% | 78 | |
| 0 | — | 1.419 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 22 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 8.118 de Harcon Aprimorado (36,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.985 | 100% | 18 | 3.387 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,86
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,01
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Mirados no jogador | 14 | 18 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 86,5% | 2 | 1 | |
| 84,2% | 10 | 1 | |
| 84,2% | 5 | 1 | |
| 67,1% | 2 | 1 | |
| 62,2% | 3 | 1 | |
| 61,2% | 6 | 1 | |
| 50,5% | 3 | 1 | |
| 50,3% | 1 | 1 | |
| 24,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,3% | 2 | |
| 30,6% | 3 | |
| 10% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.369
- HPS187
- Dano1.494.292
- Cura27.090
- Dano recebido62.653
- Mortes0
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 356.504 | 23,9% | 2.474 | 5 | 20% | 46.836 | 76.375 | 76.375 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 185.906 | 12,4% | 1.290 | 30 | 20% | 5.129 | 10.467 | 25.501 | 15 | 8 / 22 | 0 | 1 | 0 | |
| 151.800 | 10,2% | 1.053 | 5 | 40% | 27.493 | 34.661 | 45.384 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 146.603 | 9,8% | 1.017 | 30 | 20% | 4.327 | 7.125 | 12.897 | 30 | 3 / 26 | 0 | 2 | 0 | |
| 135.015 | 9% | 936 | 32 | 31,3% | 3.486 | 5.833 | 11.877 | 32 | 3 / 28 | 1 | 1 | 0 | |
| 129.518 | 8,7% | 898 | 40 | 15% | 2.866 | 5.346 | 10.072 | 40 | 4 / 33 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.369 | 5,8% | 606 | 11 | 27,3% | 7.004 | 10.446 | 11.880 | 11 | 0 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.409 | 5,2% | 544 | 13 | 23,1% | 5.704 | 7.124 | 9.943 | 13 | 1 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 62.845 | 4,2% | 436 | 50 | 22% | 1.114 | 1.762 | 2.166 | 50 | 5 / 43 | 4 | 2 | 0 | |
| 40.755 | 2,7% | 282 | 6 | 0% | 6.793 | — | 7.735 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.038 | 2,5% | 257 | 5 | 20% | 6.737 | 10.090 | 10.090 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.522 | 2% | 211 | 24 | 100% | — | 1.272 | 2.297 | 12 | 0 / 24 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.356 | 1,4% | 141 | 7 | 42,9% | 2.340 | 3.666 | 4.548 | 7 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.255 | 1% | 105 | 3 | 0% | 5.085 | — | 5.675 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.980 | 0,7% | 69 | 3 | 66,7% | 2.418 | 3.781 | 3.787 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.417 | 0,4% | 44 | 2 | 50% | 2.422 | 3.995 | 3.995 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 54 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.806 | 44,4% | 0 | 11 | 0% | 1.865 | |
| 4.041 | 53,3% | 0 | 39 | 0% | 236 | |
| 4.038 | 41,7% | 0 | 29 | 0% | 269 | |
| 4.020 | 45,8% | 0 | 32 | 0% | 250 | |
| Poção de Vida | 3.605 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 580 | 11,7% | 0 | 9 | 0% | 80 | |
| 0 | — | 3.022 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 24 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 56.998 de Berk em Forma Final (91%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.975 | 57,4% | 31 | 2.528 | |
| 11.637 | 18,6% | 7 | 2.398 | |
| 5.935 | 9,5% | 7 | 2.929 | |
| 3.443 | 5,5% | 3 | 1.528 | |
| 3.273 | 5,2% | 2 | 2.152 | |
| 1.270 | 2% | 1 | 1.270 | |
| 1.120 | 1,8% | 1 | 1.120 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,27
- Mirados no jogador1,55
- Grupo todo0,40
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,07
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,82 | Mirados no jogador | 20 | 27 | |
| 0,61 | Grupo todo | 5 | 7 | |
| 0,31 | Evitáveis | 6 | 7 | |
| 0,18 | Mirados no jogador | 2 | 3 | |
| 0,17 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,07 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,06 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 12 | 1 | |
| 100% | 12 | 1 | |
| 85,4% | 13 | 1 | |
| 78,3% | 23 | 1 | |
| 74,2% | 8 | 1 | |
| 60,3% | 1 | 1 | |
| 57,5% | 6 | 1 | |
| 47,5% | 5 | 1 | |
| 36,6% | 6 | 1 | |
| 34,4% | 2 | 1 | |
| 24,9% | 11 | 1 | |
| 20,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 33,4% | 6 | |
| 31,4% | 3 | |
| 8,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido7
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.680
- DPS do medidor16.164
- Dano4.198.606
- HPS136
- Cura49.157
- Cura excedente71,7%
- Escudos6.147
- Dano recebido111.012
- Mortes0
- Acertos665
- Acerto Crítico35%
- Tempo ativo4:08
- Tempo total de combate4:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas36
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido8
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 66.103 | 1.365 | 26.800 | 54.459 | 0 | 2 |
| 濕趾金Beritra | – | 65.671 | 1.185 | 58.714 | 77.899 | 0 | 3 |
| WinKillerTriniel | – | 64.598 | 1.230 | 49.157 | 111.012 | 0 | 4 |
| SkyBroAzphel | – | 63.994 | 1.345 | 140.134 | 118.473 | 0 | 1 |
| Nox永夜Lumiel | – | 61.959 | 1.243 | 163.095 | 85.546 | 1 | 2 |