Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:59
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:51 | Harcon AprimoradoCombate 0:56 | Berk em Forma FinalCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 20.309 | 25.375 | 14.146 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 濕趾金Beritra | 23.276 | 30.602 | 11.878 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WinKillerTriniel | 19.581 | 25.273 | 10.369 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SkyBroAzphel | 16.374 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.637 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nox永夜Lumiel | 10.049 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.218 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nox永夜
- DPS10.049
- HPS1.106
- Dano519.060
- Cura57.152
- Dano recebido32.326
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 189.070 | 36,4% | 3.660 | 23 | 47,8% | 6.294 | 10.322 | 13.382 | 14 | 4 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.221 | 8,5% | 856 | 16 | 6,3% | 2.680 | 4.019 | 4.405 | 16 | 0 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.705 | 8% | 807 | 26 | 23,1% | 1.369 | 2.389 | 3.704 | 26 | 2 / 20 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.444 | 7,2% | 724 | 10 | 40% | 3.033 | 4.812 | 5.261 | 10 | 0 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.575 | 7% | 708 | 13 | 7,7% | 2.627 | 5.050 | 5.050 | 8 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.285 | 5,8% | 586 | 26 | 100% | — | 1.165 | 2.115 | 12 | 0 / 26 | 0 | 2 | 0 | |
| 27.171 | 5,2% | 526 | 5 | 0% | 2.924 | — | 3.699 | 4 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.750 | 4,8% | 479 | 9 | 0% | 2.750 | — | 3.472 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.190 | 4,5% | 448 | 3 | 0% | 3.803 | — | 4.661 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.149 | 4,3% | 428 | 2 | 0% | 5.630 | — | 5.763 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.746 | 2,6% | 266 | 2 | 0% | 6.873 | — | 7.292 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.010 | 2,1% | 213 | 2 | 100% | — | 5.505 | 5.999 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.027 | 1,9% | 194 | 1 | 0% | 10.027 | — | 10.027 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.065 | 1% | 98 | 1 | 0% | 5.065 | — | 5.065 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.422 | 0,3% | 27 | 1 | 0% | 1.422 | — | 1.422 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.230 | 0,2% | 23 | 1 | 0% | 1.230 | — | 1.230 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 30 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.812 | 58,9% | 0 | 20 | 0% | 2.308 | |
| 15.419 | 63,4% | 0 | 40 | 0% | 1.166 | |
| 10.163 | 60% | 0 | 0 | — | 318 | |
| 6.809 | 31,1% | 0 | 10 | 0% | 1.081 | |
| Elixir de Vida | 3.367 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.176 |
| Poção de Vida | 3.365 | 0% | 0 | 0 | — | 435 |
| 1.217 | 0% | 0 | 3 | 0% | 414 | |
| 0 | — | 2.128 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 5.068 de Gadioton Abandonado (15,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.837 | 98,5% | 48 | 1.884 | |
| 489 | 1,5% | 1 | 489 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,32
- Mirados no jogador1,97
- Grupo todo0,04
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,10
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,29 | Mirados no jogador | 26 | 44 | |
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,3% | 1 | 1 | |
| 90,3% | 1 | 1 | |
| 89,4% | 1 | 1 | |
| 75,1% | 2 | 1 | |
| 66,1% | 3 | 1 | |
| 59% | 1 | 1 | |
| 40,4% | 7 | 1 | |
| 28,9% | 1 | 1 | |
| 23,9% | 1 | 1 | |
| 20% | 1 | 1 | |
| 18,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 63,5% | 3 | |
| 41,7% | 3 | |
| 39,8% | 2 | |
| 39,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado6
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS693
- Dano127.425
- Cura38.882
- Dano recebido33.443
- Mortes1
- Tempo total de combate0:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.983 | 18% | 410 | 8 | 0% | 2.873 | — | 3.316 | 8 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.676 | 16,2% | 368 | 4 | 50% | 5.233 | 5.105 | 7.588 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.113 | 11,9% | 269 | 1 | 0% | 7.593 | — | 7.593 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.508 | 11,4% | 258 | 2 | 50% | 2.270 | 5.338 | 5.338 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.877 | 10,9% | 247 | 13 | 100% | — | 1.067 | 1.175 | 6 | 0 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.771 | 10,8% | 245 | 7 | 28,6% | 2.141 | 1.532 | 4.222 | 7 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.374 | 8,9% | 202 | 1 | 0% | 11.374 | — | 11.374 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.477 | 8,2% | 186 | 1 | 0% | 4.757 | — | 4.757 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.409 | 1,9% | 42 | 1 | 0% | 2.409 | — | 2.409 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.237 | 1,8% | 39 | 1 | 0% | 2.237 | — | 2.237 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 9 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.850 | 61,7% | 0 | 15 | 0% | 2.249 | |
| 10.228 | 45,8% | 0 | 0 | — | 310 | |
| 4.972 | 17,1% | 0 | 6 | 0% | 1.006 | |
| 4.266 | 59,1% | 0 | 10 | 0% | 1.045 | |
| Elixir de Vida | 3.367 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.176 |
| Poção de Vida | 3.365 | 0% | 0 | 0 | — | 435 |
| 834 | 0% | 0 | 2 | 0% | 450 |
Dano recebido›
Dele, 1.291 de Harcon Aprimorado (3,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 33.443 | 100% | 40 | 2.190 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,24
- Mirados no jogador2,27
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,51 | Mirados no jogador | 28 | 40 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:37 | 654 | 4,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 59,3% | 1 | 1 | |
| 42,1% | 1 | 1 | |
| 38% | 1 | 1 | |
| 34,3% | 1 | 1 | |
| 33,2% | 1 | 1 | |
| 27,6% | 2 | 1 | |
| 24,3% | 1 | 1 | |
| 18,6% | 1 | 1 | |
| 16,7% | 1 | 1 | |
| 4,2% | 1 | 1 | |
| 2,5% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 33,5% | 2 | |
| 16,9% | 1 | |
| 16,7% | 1 | |
| 8,4% | 1 | |
| 8,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS3.218
- HPS465
- Dano463.747
- Cura67.061
- Dano recebido19.777
- Mortes0
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.094 | 13,6% | 437 | 38 | 23,7% | 1.353 | 2.649 | 4.116 | 38 | 9 / 27 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.787 | 12% | 387 | 26 | 0% | 2.146 | — | 3.017 | 26 | 4 / 22 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.631 | 11,3% | 365 | 15 | 26,7% | 3.043 | 4.790 | 6.665 | 15 | 0 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.523 | 8,5% | 274 | 7 | 14,3% | 2.580 | 4.967 | 4.967 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.998 | 8,4% | 270 | 15 | 6,7% | 2.413 | 5.213 | 5.213 | 15 | 5 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.007 | 8,2% | 263 | 12 | 16,7% | 2.790 | 5.054 | 5.182 | 12 | 5 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.711 | 7,3% | 233 | 5 | 20% | 5.956 | 9.886 | 9.886 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.307 | 6,1% | 196 | 4 | 0% | 3.924 | — | 5.286 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.315 | 5,7% | 182 | 24 | 95,8% | 585 | 1.119 | 2.172 | 12 | 0 / 24 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.078 | 5,6% | 180 | 2 | 50% | 5.066 | 10.122 | 10.122 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.589 | 5,3% | 170 | 3 | 0% | 8.196 | — | 9.127 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.870 | 3,2% | 103 | 2 | 50% | 5.145 | 9.725 | 9.725 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.679 | 2,3% | 74 | 2 | 0% | 5.340 | — | 5.819 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.980 | 1,7% | 55 | 6 | 0% | 1.330 | — | 2.118 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.178 | 0,7% | 22 | 2 | 50% | 1.464 | 1.714 | 1.714 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 52 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.906 | 54,7% | 0 | 25 | 0% | 2.195 | |
| 17.247 | 73,1% | 0 | 65 | 0% | 1.125 | |
| 14.938 | 54,2% | 0 | 0 | — | 306 | |
| 8.801 | 34,9% | 0 | 14 | 0% | 1.108 | |
| Elixir de Vida | 3.367 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.176 |
| 802 | 0% | 0 | 2 | 0% | 414 | |
| Poção de Vida | 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 15.938 de Berk em Forma Final (80,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.938 | 80,6% | 5 | 4.244 | |
| 3.839 | 19,4% | 2 | 2.282 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,99
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,49
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Grupo todo | 4 | 5 | |
| 0,29 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 9 | 1 | |
| 100% | 9 | 1 | |
| 60,3% | 1 | 1 | |
| 60,1% | 1 | 1 | |
| 59,2% | 7 | 1 | |
| 56,5% | 6 | 1 | |
| 34,4% | 2 | 1 | |
| 22,4% | 3 | 1 | |
| 16,7% | 2 | 1 | |
| 6,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,3% | 6 | |
| 27,9% | 5 | |
| 21,2% | 4 | |
| 14% | 4 | |
| 13,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio3.088
- DPS do medidor4.274
- Dano1.110.232
- HPS453
- Cura163.095
- Cura excedente55,5%
- Escudos2.128
- Dano recebido85.546
- Mortes1
- Acertos343
- Acerto Crítico32,9%
- Parte das invocações11,1%
- Tempo ativo3:02
- Tempo total de combate4:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado6
- Controle recebido1
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 66.103 | 1.365 | 26.800 | 54.459 | 0 | 2 |
| 濕趾金Beritra | – | 65.671 | 1.185 | 58.714 | 77.899 | 0 | 3 |
| WinKillerTriniel | – | 64.598 | 1.230 | 49.157 | 111.012 | 0 | 4 |
| SkyBroAzphel | – | 63.994 | 1.345 | 140.134 | 118.473 | 0 | 1 |
| Nox永夜Lumiel | – | 61.959 | 1.243 | 163.095 | 85.546 | 1 | 2 |