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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 12:47
  • 5 jogadores
  • 35 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:32Ruthilis da DorNão derrotadoTalisra do VazioCombate 3:22Run inteiraPontuação do jogoVerificação
TimortEreshkigalGladiador25.660O chefe não foi derrotado, então não há DPS25.59716.564S · 4.356Declarado pelo jogador
GlaivierKaisinelGladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS29.466O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MstCrytikZemurruArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS21.088O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MakineeKassakaArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS11.841O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
DeXCoderHealKassakaClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS11.393O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

TimortGladiadorAbrir o detalhamento
GlaivierGladiadorAbrir o detalhamento
MstCrytikArqueiroAbrir o detalhamento
MakineeArqueiro
  • DPS—
  • HPS202
  • Dano1.435.703
  • Cura18.693
  • Dano recebido39.122
  • Mortes1
  • Tempo total de combate1:32

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Disparo RápidoEspecialização 2 · 3258.22718%2.80215838,6%1.0972.4906.8248842 / 6745180
Flecha de GrifoEspecialização 3Ao longo do tempo: 9.851, tiques: 30147.79110,3%1.6033764,9%3.1764.0279.7983621 / 61440
Flecha CerteiraEspecialização 2 · 5141.9769,9%1.54060%23.663—42.50130 / 3200
Flecha PontiagudaEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 338, tiques: 2111.0307,7%1.2041428,6%4.53316.34024.760142 / 6520
Alma do Caçador104.2107,3%1.1302755,6%2.5714.8917.0582710 / 12730
Rajada de FlechasEspecialização 398.5446,9%1.06963100%—1.5643.7672432 / 312090
Fogo de Supressão89.3916,2%9704334,9%1.3433.4526.8604316 / 191640
Tiro Concentrado55.6363,9%6034938,8%7071.8122.7084916 / 201670
Flecha de RupturaEspecialização 2 · 455.5763,9%60350%11.115—14.40552 / 2000
Olho da Contenção48.1143,4%5223534,3%9582.1723.9883512 / 111340
Flecha EspiralEspecialização 3 · 442.9193%4651631,3%2.1953.7545.138164 / 6530
Disparo ContínuoEspecialização 3 · 442.4593%4606030%4811.2373.0902121 / 271770
Flecha de MarcaçãoEspecialização 1 · 342.1552,9%457540%5.36313.03416.36452 / 2500
Tiro de PrecisãoEspecialização 3 · 439.5062,8%4282330,4%1.1742.9604.077237 / 9710
Tiro à Queima-roupa37.7402,6%4093941%5661.5453.1653912 / 191240
Flecha de Vento TempestuosoEspecialização 1 · 434.5922,4%37550%6.918—9.77852 / 1200
Flecha de SupressãoEspecialização 1 · 333.6352,3%365366,7%4.92414.35617.28231 / 1200
Flecha LaçadoraEspecialização 2 · 331.5232,2%342616,7%4.9146.9517.45662 / 1120
Pedra Divina: Comando de TassinPedra Divina20.6791,4%224837,5%1.7304.0094.30483 / 4200

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 200 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 62.079
0:02Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:33
Cura por habilidade18.693›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Poção de Vida7.3000%00—420
Elixir de Vida Superior7.0660%020%4.195
Fogo de Supressão4.32771,8%0430%374
Dano recebido39.122›

Dele, 39.122 de Siliator da Falsidade (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque39.122100%49.980

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo1,77
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,77Grupo todo24
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
1:13Não lido——
Bônus e penalidades15›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Pergaminho de Disparada79,6%11
Pergaminho de Coragem79,6%11
Pergaminho de Bendição79,6%11
Mira Precisa65,9%41
Luz da Proteção64,5%21
Vento Tempestuoso63,2%41
Fogo de Supressão48,9%21
Soberania de Vaizel36,8%21
Contra-ataque Hábil32,6%21
Poção de Vida21,7%21
Luz da Regeneração19,3%21
Arco da Bênção18,5%11

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Chamas Carmesim32,6%1
Lentidão19,4%5
Sangramento3%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
DeXCoderHealClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
TimortEreshkigal – 136.9342.588277.764409.24226
GlaivierKaisinel – 138.8402.629213.594413.50421
MstCrytikZemurru – 154.3262.65761.497150.33461
MakineeKassaka – 132.2182.50457.978125.26032
DeXCoderHealKassaka – 146.2062.638695.004108.74214

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