Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:47
- 5 jogadores
- 35 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:32 | Ruthilis da DorNão derrotado | Talisra do VazioCombate 3:22 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 25.660 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 25.597 | 16.564 | S · 4.356 | Declarado pelo jogador |
| GlaivierKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 29.466 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MstCrytikZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 21.088 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MakineeKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 11.841 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DeXCoderHealKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 11.393 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
DeXCoderHeal
- DPS—
- HPS1.282
- Dano1.400.445
- Cura118.169
- Dano recebido43.014
- Mortes1
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 214.285 | 15,3% | 2.325 | 100 | 100% | — | 2.143 | 5.893 | 42 | 0 / 65 | 29 | 12 | 0 | |
| 196.252 | 14% | 2.129 | 34 | 47,1% | 3.674 | 8.132 | 22.014 | 34 | 11 / 21 | 7 | 3 | 0 | |
| 188.425 | 13,5% | 2.044 | 2 | 50% | 108.147 | 80.278 | 108.147 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 166.835 | 11,9% | 1.810 | 17 | 23,5% | 7.911 | 16.000 | 22.953 | 17 | 4 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 162.133 | 11,6% | 1.759 | 38 | 26,3% | 3.464 | 6.515 | 9.210 | 38 | 11 / 25 | 6 | 1 | 0 | |
| 155.795 | 11,1% | 1.690 | 23 | 60,9% | 4.919 | 7.966 | 11.252 | 23 | 6 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 96.462 | 6,9% | 1.046 | 60 | 40% | 1.142 | 2.306 | 5.451 | 60 | 15 / 39 | 13 | 4 | 0 | |
| 77.070 | 5,5% | 836 | 24 | 54,2% | 2.768 | 3.587 | 5.484 | 24 | 0 / 20 | 3 | 1 | 0 | |
| 69.583 | 5% | 755 | 10 | 20% | 3.309 | 5.903 | 7.489 | 10 | 5 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 63.571 | 4,5% | 689 | 5 | 20% | 3.462 | 20.735 | 20.735 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.205 | 0,4% | 56 | 10 | 50% | 295 | 746 | 1.145 | 10 | 3 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 2.419 | 0,2% | 26 | 1 | 100% | — | 2.419 | 2.419 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.410 | 0,2% | 26 | 2 | 0% | 1.205 | — | 1.333 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 183 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.095 | 46% | 0 | 27 | 0% | 4.004 | |
| 31.055 | 70,3% | 0 | 73 | 0% | 1.581 | |
| 16.597 | 70,3% | 0 | 0 | — | 657 | |
| 15.422 | 50,3% | 0 | 24 | 0% | 1.949 | |
| 0 | — | 4.945 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 43.014 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.014 | 100% | 4 | 11.962 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,00
- Grupo todo0,86
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Mirados no jogador | 3 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:00 | 10.131 | 45,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,9% | 2 | 1 | |
| 93,7% | 2 | 1 | |
| 72,3% | 3 | 1 | |
| 66% | 1 | 1 | |
| 66% | 1 | 1 | |
| 66% | 1 | 1 | |
| 66% | 1 | 1 | |
| 21,8% | 1 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 | |
| 16,9% | 1 | 1 | |
| 10,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 97,1% | 2 | |
| 70,7% | 5 | |
| 27,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS817
- Dano2.016.273
- Cura107.196
- Dano recebido39.513
- Mortes0
- Tempo total de combate2:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 354.638 | 17,6% | 2.706 | 56 | 35,7% | 3.851 | 10.800 | 22.981 | 56 | 32 / 7 | 9 | 7 | 0 | |
| 328.201 | 16,3% | 2.504 | 53 | 52,8% | 4.220 | 7.954 | 10.944 | 53 | 29 / 7 | 16 | 2 | 0 | |
| 291.584 | 14,5% | 2.225 | 24 | 25% | 9.384 | 20.445 | 46.900 | 24 | 13 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 271.551 | 13,5% | 2.072 | 56 | 33,9% | 3.915 | 6.668 | 9.541 | 56 | 33 / 9 | 13 | 1 | 0 | |
| 177.509 | 8,8% | 1.354 | 89 | 42,7% | 1.298 | 2.929 | 8.134 | 89 | 50 / 14 | 23 | 9 | 0 | |
| 171.382 | 8,5% | 1.307 | 80 | 100% | — | 2.142 | 4.708 | 34 | 47 / 18 | 22 | 6 | 0 | |
| 138.619 | 6,9% | 1.057 | 40 | 42,5% | 3.011 | 4.080 | 5.123 | 40 | 19 / 3 | 15 | 4 | 0 | |
| 104.876 | 5,2% | 800 | 13 | 38,5% | 3.487 | 6.317 | 8.064 | 13 | 6 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 82.409 | 4,1% | 628 | 7 | 14,3% | 4.922 | 9.682 | 9.682 | 7 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 65.714 | 3,3% | 501 | 1 | 0% | 65.714 | — | 65.714 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.577 | 0,8% | 118 | 10 | 10% | 1.272 | 4.129 | 4.129 | 10 | 5 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 9.002 | 0,4% | 68 | 14 | 57,1% | 351 | 862 | 1.489 | 14 | 5 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 5.211 | 0,3% | 39 | 2 | 50% | 1.150 | 4.061 | 4.061 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 205 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.396 | 68,5% | 0 | 33 | 0% | 4.416 | |
| 29.020 | 72,6% | 0 | 70 | 0% | 1.749 | |
| 22.249 | 75,9% | 0 | 0 | — | 701 | |
| 14.531 | 56,8% | 0 | 24 | 0% | 1.956 | |
| 0 | — | 5.443 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 24.149 de Ruthilis da Dor (61,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 39.513 | 100% | 3 | 15.364 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,64
- Mirados no jogador1,01
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,65 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 74,9% | 1 | 1 | |
| 68,8% | 3 | 1 | |
| 30,5% | 2 | 1 | |
| 26% | 2 | 1 | |
| 23,7% | 2 | 1 | |
| 22,9% | 1 | 1 | |
| 15,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,5% | 7 | |
| 68,1% | 7 | |
| 38,4% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.393
- HPS1.378
- Dano2.307.757
- Cura279.117
- Dano recebido16.125
- Mortes0
- Tempo total de combate3:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 433.641 | 18,8% | 2.140 | 72 | 54,2% | 4.089 | 7.659 | 15.336 | 72 | 19 / 38 | 22 | 5 | 0 | |
| 396.851 | 17,2% | 1.959 | 88 | 34,1% | 3.446 | 6.566 | 17.841 | 88 | 27 / 44 | 17 | 8 | 0 | |
| 344.088 | 14,9% | 1.698 | 78 | 25,6% | 3.666 | 6.572 | 15.963 | 78 | 28 / 37 | 19 | 4 | 0 | |
| 320.143 | 13,9% | 1.580 | 31 | 32,3% | 8.367 | 14.443 | 16.976 | 31 | 10 / 14 | 7 | 1 | 0 | |
| 174.854 | 7,6% | 863 | 48 | 16,7% | 3.558 | 4.069 | 7.406 | 48 | 5 / 35 | 13 | 8 | 0 | |
| 165.270 | 7,2% | 815 | 120 | 36,7% | 1.066 | 1.914 | 4.648 | 120 | 36 / 61 | 28 | 4 | 0 | |
| 146.106 | 6,3% | 721 | 84 | 100% | — | 1.739 | 3.595 | 37 | 0 / 50 | 16 | 2 | 0 | |
| 140.134 | 6,1% | 691 | 19 | 21,1% | 3.413 | 5.998 | 9.014 | 19 | 5 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 111.193 | 4,8% | 548 | 10 | 30% | 3.973 | 7.748 | 10.041 | 10 | 3 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 56.586 | 2,5% | 279 | 2 | 50% | 34.938 | 21.648 | 34.938 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.954 | 0,6% | 63 | 10 | 20% | 1.120 | 1.996 | 2.492 | 10 | 5 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 5.179 | 0,2% | 25 | 11 | 45,5% | 329 | 641 | 754 | 11 | 4 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 758 | 0% | 3 | 2 | 0% | 379 | — | 757 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 250 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 82.325 | 67,3% | 0 | 63 | 0% | 4.335 | |
| 75.635 | 69,5% | 0 | 0 | — | 729 | |
| 75.204 | 70,4% | 0 | 167 | 0% | 1.766 | |
| 45.953 | 43% | 0 | 56 | 0% | 2.258 | |
| 0 | — | 16.046 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2.128 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 16.125 de Talisra do Vazio (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.125 | 100% | 2 | 8.697 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,63
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,63 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 83,4% | 6 | 1 | |
| 55% | 3 | 2 | |
| 35,4% | 3 | 1 | |
| 23% | 3 | 1 | |
| 19,8% | 2 | 1 | |
| 16,8% | 2 | 1 | |
| 11,1% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,6% | 8 | |
| 64,4% | 10 | |
| 37,4% | 15 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.795
- DPS do medidor14.252
- Dano7.517.517
- HPS905
- Cura695.004
- Cura excedente63,4%
- Escudos40.647
- Dano recebido108.742
- Mortes1
- Acertos1.636
- Acerto Crítico50,3%
- Parte das invocações6,8%
- Tempo ativo8:32
- Tempo total de combate8:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas89
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.588 | 277.764 | 409.242 | 2 | 6 |
| GlaivierKaisinel | – | 138.840 | 2.629 | 213.594 | 413.504 | 2 | 1 |
| MstCrytikZemurru | – | 154.326 | 2.657 | 61.497 | 150.334 | 6 | 1 |
| MakineeKassaka | – | 132.218 | 2.504 | 57.978 | 125.260 | 3 | 2 |
| DeXCoderHealKassaka | – | 146.206 | 2.638 | 695.004 | 108.742 | 1 | 4 |