Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:47
- 5 jogadores
- 35 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:32 | Ruthilis da DorNão derrotado | Talisra do VazioCombate 3:22 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 25.660 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 25.597 | 16.564 | S · 4.356 | Declarado pelo jogador |
| GlaivierKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 29.466 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MstCrytikZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 21.088 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MakineeKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 11.841 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DeXCoderHealKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 11.393 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Glaivier
- DPS—
- HPS397
- Dano2.436.667
- Cura36.659
- Dano recebido84.040
- Mortes1
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 814.364 | 33,4% | 8.837 | 106 | 100% | — | 7.683 | 18.765 | 59 | 22 / 60 | 25 | 24 | 0 | |
| 744.416 | 30,6% | 8.078 | 53 | 100% | — | 14.046 | 36.620 | 53 | 9 / 32 | 9 | 3 | 0 | |
| 262.756 | 10,8% | 2.851 | 106 | 45,3% | 1.782 | 3.321 | 7.671 | 56 | 24 / 58 | 26 | 15 | 0 | |
| 233.467 | 9,6% | 2.533 | 105 | 48,6% | 1.512 | 2.977 | 6.505 | 56 | 17 / 66 | 32 | 15 | 0 | |
| 145.288 | 6% | 1.576 | 4 | 25% | 16.035 | 97.183 | 97.183 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 97.038 | 4% | 1.053 | 24 | 50% | 2.567 | 5.519 | 9.967 | 24 | 5 / 12 | 9 | 1 | 0 | |
| 38.904 | 1,6% | 422 | 14 | 21,4% | 2.045 | 5.470 | 9.083 | 7 | 6 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 31.801 | 1,3% | 345 | 15 | 100% | — | 2.120 | 4.216 | 15 | 3 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 18.763 | 0,8% | 203 | 4 | 0% | 4.691 | — | 6.846 | 3 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.950 | 0,7% | 194 | 5 | 100% | — | 3.590 | 4.445 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.020 | 0,6% | 152 | 1 | 100% | — | 14.020 | 14.020 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.098 | 0,3% | 77 | 2 | 100% | — | 3.549 | 3.897 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.873 | 0,2% | 42 | 2 | 0% | 1.937 | — | 2.301 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.549 | 0,1% | 38 | 2 | 0% | 1.775 | — | 2.201 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.380 | 0,1% | 36 | 1 | 0% | 3.380 | — | 3.380 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 201 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.560 | 53,6% | 0 | 115 | 0% | 8.953 | |
| Elixir de Vida | 3.904 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 2.904 | 50,8% | 0 | 1 | 0% | 2.904 | |
| 1.291 | 0% | 0 | 2 | 0% | 705 |
Dano recebido›
Dele, 84.039 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 84.040 | 100% | 14 | 9.152 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,34
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,07
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,41 | Evitáveis | 9 | 14 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:15 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 82,4% | 1 | 1 |
| 74,9% | 14 | 1 | |
| 73,2% | 116 | 5 | |
| 67,4% | 1 | 1 | |
| 54,1% | 5 | 1 | |
| 46,6% | 7 | 1 | |
| 43,8% | 2 | 1 | |
| 43,6% | 2 | 1 | |
| 43,5% | 2 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 | |
| 16,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS363
- Dano3.388.931
- Cura47.678
- Dano recebido79.948
- Mortes0
- Tempo total de combate2:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.043.996 | 30,8% | 7.966 | 64 | 100% | — | 16.312 | 35.929 | 64 | 10 / 45 | 15 | 7 | 0 | |
| 1.011.446 | 29,8% | 7.718 | 123 | 100% | — | 8.223 | 21.515 | 66 | 21 / 82 | 38 | 19 | 0 | |
| 367.542 | 10,8% | 2.804 | 135 | 43,7% | 1.893 | 3.791 | 9.062 | 74 | 27 / 87 | 37 | 18 | 0 | |
| 338.319 | 10% | 2.581 | 145 | 43,4% | 1.726 | 3.123 | 7.569 | 76 | 31 / 93 | 37 | 19 | 0 | |
| 251.268 | 7,4% | 1.917 | 8 | 75% | 30.180 | 31.818 | 64.463 | 4 | 0 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 141.431 | 4,2% | 1.079 | 31 | 45,2% | 2.885 | 6.599 | 12.658 | 31 | 9 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 64.887 | 1,9% | 495 | 20 | 30% | 3.017 | 3.776 | 6.794 | 10 | 8 / 10 | 9 | 3 | 0 | |
| 39.599 | 1,2% | 302 | 3 | 0% | 13.200 | — | 22.778 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.536 | 1% | 248 | 6 | 100% | — | 5.423 | 10.009 | 6 | 1 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 28.588 | 0,8% | 218 | 8 | 25% | 2.323 | 7.327 | 7.752 | 4 | 8 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 27.229 | 0,8% | 207 | 15 | 100% | — | 1.815 | 2.090 | 15 | 2 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 17.282 | 0,5% | 131 | 2 | 50% | 9.462 | 7.820 | 9.462 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.946 | 0,4% | 91 | 5 | 20% | 2.337 | 2.600 | 3.194 | 5 | 4 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 9.593 | 0,3% | 73 | 4 | 75% | 1.393 | 2.733 | 3.318 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.269 | 0,1% | 24 | 2 | 0% | 1.635 | — | 1.680 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 274 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.857 | 65,4% | 0 | 123 | 0% | 10.578 | |
| 17.326 | 0% | 0 | 3 | 0% | 7.212 | |
| Elixir de Vida | 6.495 | 16,8% | 0 | 4 | 0% | 2.117 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 27.396 de Ruthilis da Dor (34,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 79.948 | 100% | 6 | 21.252 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,35
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,52
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,16 | Um alvo | 6 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 75,6% | 1 | 1 | |
| 68,8% | 3 | 1 | |
| 68,4% | 5 | 1 | |
| 55,6% | 125 | 5 | |
| 54,8% | 18 | 1 | |
| 45,8% | 3 | 1 | |
| 38,2% | 5 | 1 | |
| 30,6% | 2 | 1 | |
| 26% | 2 | 1 | |
| 23,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS29.466
- HPS220
- Dano5.968.514
- Cura44.666
- Dano recebido61.903
- Mortes0
- Tempo total de combate3:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.804.676 | 30,2% | 8.909 | 216 | 100% | — | 8.355 | 20.138 | 118 | 31 / 146 | 62 | 25 | 0 | |
| 1.801.185 | 30,2% | 8.892 | 101 | 100% | — | 17.834 | 45.551 | 101 | 14 / 69 | 25 | 13 | 0 | |
| 701.116 | 11,7% | 3.461 | 226 | 45,6% | 2.141 | 4.251 | 12.101 | 122 | 32 / 148 | 81 | 35 | 0 | |
| 569.539 | 9,5% | 2.811 | 228 | 46,1% | 1.789 | 3.328 | 8.633 | 127 | 31 / 157 | 45 | 27 | 0 | |
| 529.162 | 8,9% | 2.612 | 14 | 57,1% | 32.421 | 41.829 | 103.305 | 7 | 4 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 216.188 | 3,6% | 1.067 | 48 | 37,5% | 3.687 | 5.866 | 10.538 | 48 | 8 / 30 | 12 | 6 | 0 | |
| 100.638 | 1,7% | 496 | 24 | 50% | 2.936 | 5.451 | 13.307 | 12 | 6 / 14 | 12 | 3 | 0 | |
| 66.750 | 1,1% | 329 | 12 | 66,7% | 3.085 | 6.801 | 13.961 | 6 | 4 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 65.663 | 1,1% | 324 | 11 | 100% | — | 5.969 | 13.325 | 11 | 1 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 43.594 | 0,7% | 215 | 18 | 94,4% | 1.126 | 2.498 | 4.490 | 18 | 0 / 18 | 4 | 4 | 0 | |
| 41.474 | 0,7% | 204 | 3 | 0% | 13.825 | — | 20.255 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.205 | 0,2% | 50 | 7 | 42,9% | 507 | 2.726 | 3.300 | 7 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.359 | 0,2% | 46 | 5 | 20% | 1.259 | 4.323 | 4.323 | 5 | 0 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 8.965 | 0,2% | 44 | 3 | 66,7% | 1 | 4.482 | 5.851 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 417 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.178 | 82,2% | 0 | 263 | 0% | 10.578 | |
| 16.583 | 5,8% | 0 | 3 | 0% | 6.834 | |
| Elixir de Vida | 3.904 | 50% | 0 | 4 | 0% | 2.117 |
| 1 | 99,8% | 0 | 1 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 55.436 de Talisra do Vazio (89,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 61.903 | 100% | 7 | 11.916 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,07
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,07 | Evitáveis | 4 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,7% | 1 | 1 | |
| 83,4% | 6 | 1 | |
| 81,1% | 255 | 5 | |
| 74,8% | 9 | 1 | |
| 69,9% | 31 | 1 | |
| 55% | 10 | 5 | |
| 52,5% | 11 | 1 | |
| 49,6% | 5 | 1 | |
| 25,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,6% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio18.689
- DPS do medidor27.194
- Dano14.343.454
- HPS278
- Cura213.594
- Cura excedente50,7%
- Dano recebido413.504
- Mortes2
- Acertos2.448
- Acerto Crítico63,1%
- Tempo ativo8:30
- Tempo total de combate8:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas65
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado18
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.588 | 277.764 | 409.242 | 2 | 6 |
| GlaivierKaisinel | – | 138.840 | 2.629 | 213.594 | 413.504 | 2 | 1 |
| MstCrytikZemurru | – | 154.326 | 2.657 | 61.497 | 150.334 | 6 | 1 |
| MakineeKassaka | – | 132.218 | 2.504 | 57.978 | 125.260 | 3 | 2 |
| DeXCoderHealKassaka | – | 146.206 | 2.638 | 695.004 | 108.742 | 1 | 4 |