Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:47
- 5 jogadores
- 35 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:32 | Ruthilis da DorNão derrotado | Talisra do VazioCombate 3:22 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 25.660 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 25.597 | 16.564 | S · 4.356 | Declarado pelo jogador |
| GlaivierKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 29.466 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MstCrytikZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 21.088 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MakineeKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 11.841 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DeXCoderHealKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 11.393 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Timort
- DPS25.660
- HPS480
- Dano2.364.592
- Cura44.323
- Dano recebido82.937
- Mortes1
- Tempo total de combate1:32
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 733.220 | 31% | 7.956 | 60 | 46,7% | 9.659 | 15.148 | 31.810 | 60 | 29 / 19 | 21 | 7 | 0 | |
| 711.916 | 30,1% | 7.725 | 123 | 43,9% | 4.517 | 7.412 | 15.136 | 68 | 65 / 41 | 41 | 17 | 0 | |
| 288.575 | 12,2% | 3.131 | 104 | 46,2% | 2.196 | 3.450 | 8.157 | 56 | 52 / 36 | 34 | 14 | 0 | |
| 237.703 | 10,1% | 2.579 | 106 | 46,2% | 1.596 | 2.995 | 6.892 | 56 | 55 / 32 | 32 | 8 | 0 | |
| 144.250 | 6,1% | 1.565 | 6 | 33,3% | 20.738 | 30.650 | 51.814 | 3 | 4 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 102.119 | 4,3% | 1.108 | 22 | 45,5% | 3.365 | 6.174 | 9.009 | 22 | 13 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 31.304 | 1,3% | 339 | 15 | 100% | — | 2.087 | 4.104 | 15 | 10 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 26.230 | 1,1% | 284 | 10 | 30% | 1.859 | 4.405 | 7.137 | 5 | 8 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.869 | 1,1% | 280 | 6 | 50% | 2.282 | 6.341 | 11.375 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.610 | 0,7% | 191 | 7 | 57,1% | 2.074 | 2.847 | 3.708 | 7 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.098 | 0,6% | 152 | 19 | 36,8% | 530 | 1.106 | 2.349 | 19 | 11 / 6 | 10 | 2 | 0 | |
| 12.947 | 0,5% | 140 | 7 | 14,3% | 1.709 | 2.691 | 2.691 | 7 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.169 | 0,5% | 132 | 4 | 50% | 2.268 | 3.817 | 4.579 | 4 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 6.582 | 0,3% | 71 | 2 | 50% | 2.559 | 4.023 | 4.023 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 185 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.190 | 58,1% | 0 | 119 | 0% | 13.872 | |
| Poção de Vida | 4.360 | 0% | 0 | 0 | — | 452 |
| Elixir de Vida | 4.228 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.126 |
| 545 | 0% | 0 | 1 | 0% | 545 |
Dano recebido›
Dele, 82.933 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 82.937 | 100% | 15 | 12.219 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,35
- Mirados no jogador0,31
- Grupo todo0,91
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,57 | Evitáveis | 11 | 15 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:22 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 99,1% | 2 | 1 |
| 94,5% | 2 | 1 | |
| 93,4% | 2 | 1 | |
| 92,3% | 2 | 1 | |
| 73,8% | 118 | 5 | |
| 73,8% | 13 | 1 | |
| 72,8% | 5 | 1 | |
| 67,4% | 1 | 1 | |
| 61,4% | 3 | 1 | |
| 44,3% | 3 | 1 | |
| 43,6% | 4 | 1 | |
| 43,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 10,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 21,7% | |
| 141 | 90,8% |
- DPS—
- HPS293
- Dano2.398.908
- Cura38.462
- Dano recebido65.023
- Mortes1
- Tempo total de combate2:11
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 708.836 | 29,5% | 5.409 | 62 | 32,3% | 8.578 | 17.428 | 30.200 | 62 | 32 / 16 | 24 | 10 | 0 | |
| 629.223 | 26,2% | 4.801 | 121 | 33,9% | 4.185 | 7.181 | 15.462 | 75 | 61 / 26 | 34 | 11 | 0 | |
| 295.903 | 12,3% | 2.257 | 111 | 34,2% | 2.055 | 3.839 | 7.722 | 58 | 53 / 32 | 48 | 16 | 0 | |
| 262.913 | 11% | 2.006 | 8 | 100% | — | 32.864 | 92.035 | 4 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 240.533 | 10% | 1.835 | 111 | 34,2% | 1.749 | 2.970 | 5.992 | 59 | 54 / 32 | 40 | 12 | 0 | |
| 108.613 | 4,5% | 828 | 24 | 16,7% | 4.018 | 7.063 | 11.002 | 24 | 12 / 4 | 12 | 5 | 0 | |
| 26.962 | 1,1% | 205 | 10 | 20% | 2.535 | 3.343 | 4.225 | 5 | 4 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 26.181 | 1,1% | 199 | 8 | 25% | 2.897 | 4.400 | 4.695 | 4 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.773 | 1% | 181 | 5 | 80% | 2.562 | 5.303 | 7.028 | 5 | 2 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.541 | 0,9% | 164 | 10 | 100% | — | 2.154 | 4.048 | 10 | 5 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 18.609 | 0,8% | 142 | 7 | 28,6% | 1.588 | 5.336 | 6.798 | 7 | 2 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 13.915 | 0,6% | 106 | 20 | 55% | 557 | 809 | 1.335 | 20 | 10 / 6 | 11 | 1 | 0 | |
| 11.836 | 0,5% | 90 | 4 | 0% | 2.959 | — | 4.758 | 4 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.070 | 0,4% | 76 | 6 | 0% | 1.678 | — | 2.089 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 195 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.217 | 60,8% | 0 | 125 | 0% | 13.872 | |
| Poção de Vida | 2.614 | 40% | 0 | 0 | — | 452 |
| 631 | 47,6% | 0 | 2 | 0% | 630 |
Dano recebido›
Dele, 41.375 de Ruthilis da Dor (63,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 65.023 | 100% | 8 | 19.421 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,76
- Mirados no jogador0,52
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,73
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,01 | Um alvo | 8 | 8 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:33 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 96,8% | 3 | 1 |
| 95,3% | 2 | 1 | |
| 87,5% | 2 | 1 | |
| 86,7% | 2 | 1 | |
| 70,5% | 1 | 1 | |
| 61,7% | 3 | 1 | |
| 57,5% | 123 | 5 | |
| 55,2% | 21 | 1 | |
| 54,2% | 5 | 1 | |
| 33,1% | 3 | 1 | |
| 32,6% | 5 | 1 | |
| 30,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 3,8% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 30,5% | |
| 1 | 3,8% | |
| 147 | 67,2% |
- DPS25.597
- HPS530
- Dano5.184.797
- Cura107.353
- Dano recebido117.951
- Mortes0
- Tempo total de combate3:22
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.511.859 | 29,2% | 7.464 | 120 | 45,8% | 8.932 | 16.933 | 43.121 | 120 | 64 / 27 | 38 | 10 | 0 | |
| 1.462.954 | 28,2% | 7.222 | 252 | 31% | 4.417 | 8.902 | 21.139 | 145 | 128 / 58 | 86 | 33 | 0 | |
| 573.191 | 11,1% | 2.829 | 213 | 31,5% | 2.004 | 4.187 | 10.005 | 115 | 112 / 49 | 80 | 29 | 0 | |
| 531.153 | 10,2% | 2.622 | 223 | 39% | 1.843 | 3.225 | 8.640 | 122 | 122 / 53 | 80 | 37 | 0 | |
| 523.674 | 10,1% | 2.585 | 16 | 50% | 23.291 | 42.168 | 101.080 | 8 | 4 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 256.594 | 4,9% | 1.266 | 48 | 37,5% | 3.961 | 7.654 | 15.801 | 48 | 24 / 12 | 19 | 10 | 0 | |
| 56.104 | 1,1% | 276 | 18 | 22,2% | 2.412 | 5.585 | 7.536 | 9 | 6 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 54.312 | 1% | 268 | 12 | 33,3% | 4.034 | 5.509 | 10.235 | 6 | 4 / 6 | 7 | 1 | 0 | |
| 49.598 | 1% | 244 | 20 | 100% | — | 2.480 | 5.237 | 20 | 14 / 3 | 11 | 4 | 0 | |
| 49.545 | 1% | 244 | 21 | 28,6% | 2.179 | 2.810 | 4.476 | 21 | 9 / 7 | 6 | 4 | 0 | |
| 32.303 | 0,6% | 159 | 13 | 30,8% | 2.093 | 3.366 | 5.340 | 13 | 5 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.921 | 0,6% | 152 | 10 | 20% | 2.982 | 3.535 | 7.076 | 10 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.723 | 0,6% | 151 | 10 | 60% | 1.733 | 3.965 | 5.833 | 10 | 5 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 21.866 | 0,4% | 107 | 39 | 28,2% | 482 | 762 | 1.626 | 39 | 20 / 10 | 14 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 424 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89.327 | 52,3% | 0 | 262 | 0% | 13.872 | |
| Elixir de Vida | 8.732 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.264 |
| Poção de Vida | 8.720 | 33,3% | 0 | 0 | — | 452 |
| 574 | 0% | 0 | 1 | 0% | 574 |
Dano recebido›
Dele, 78.747 de Talisra do Vazio (66,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 117.951 | 100% | 17 | 16.304 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,95
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,70
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,65 | Um alvo | 13 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 83,4% | 6 | 1 | |
| 78,1% | 259 | 5 | |
| 74,6% | 9 | 1 | |
| 72,1% | 39 | 1 | |
| 55% | 6 | 3 | |
| 49,5% | 5 | 1 | |
| 48,1% | 10 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 12,2% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 9,9% | |
| 3 | 6,5% | |
| 308 | 94,6% |
- DPS médio16.564
- DPS do medidor24.102
- Dano12.712.633
- HPS361
- Cura277.764
- Cura excedente46,3%
- Dano recebido409.242
- Mortes2
- Acertos2.570
- Acerto Crítico40,5%
- Tempo ativo7:51
- Tempo total de combate8:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas136
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.588 | 277.764 | 409.242 | 2 | 6 |
| GlaivierKaisinel | – | 138.840 | 2.629 | 213.594 | 413.504 | 2 | 1 |
| MstCrytikZemurru | – | 154.326 | 2.657 | 61.497 | 150.334 | 6 | 1 |
| MakineeKassaka | – | 132.218 | 2.504 | 57.978 | 125.260 | 3 | 2 |
| DeXCoderHealKassaka | – | 146.206 | 2.638 | 695.004 | 108.742 | 1 | 4 |