Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:45
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 60,1 mil · 17,3% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:35
—DPSDano 12,79 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
19,5 milDPS médio
33 milDPS do medidor
9,08 miDano
147HPS
68,8 milCura
50,3%Cura excedente
113 milDano recebido
0Mortes
730Acertos
70,1%Acerto Crítico
2:01Tempo ativo
4:35Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico70,5%
Tempo perdido27%
Golpes de Ataque da Retaguarda7,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos29,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes20,8%
Mais dano com o efeito ativo
90,1%Mantra da Disparada
90,1%Mantra do Imbatível
76,6%Preparar Combate
Habilidades-chave72,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 89,9% · Pedra Divina: parte do dano 1,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,78 mi | 31,1% | 100% | 83 | 83 | 33,4 mil | |
| 2,65 mi | 29,7% | 100% | 165 | 85 | 16,1 mil | |
| 1,01 mi | 11,3% | 83,3% | 12 | 6 | 84,3 mil | |
| 874 mil | 9,8% | 49% | 155 | 82 | 5.636 | |
| 671 mil | 7,5% | 45,6% | 147 | 80 | 4.566 | |
| 252 mil | 2,8% | 48% | 25 | 25 | 10,1 mil | |
| 181 mil | 2% | 100% | 40 | 17 | 4.526 | |
| 123 mil | 1,4% | 56,3% | 16 | 8 | 7.698 | |
| 76,8 mil | 0,9% | 36% | 25 | 25 | 3.072 | |
| 64,8 mil | 0,7% | 100% | 7 | 7 | 9.260 | |
| 63,4 mil | 0,7% | 53,8% | 13 | 13 | 4.881 | |
| 42,6 mil | 0,5% | 57,1% | 7 | 7 | 6.081 | |
| 41,8 mil | 0,5% | 50% | 6 | 3 | 6.961 | |
| 36,7 mil | 0,4% | 80% | 5 | 5 | 7.346 | |
| 31,9 mil | 0,4% | — | 0 | 0 | — | |
| 27,7 mil | 0,3% | 100% | 7 | 7 | 3.958 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 303. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 5,06 mi | 56,7% | 68,5% | Derrotado em 1:08 | |
| 2,71 mi | 30,4% | 77% | Derrotado em 1:58 | |
| 1,15 mi | 12,9% | 69,2% | Derrotado em 0:36 |
DPS a cada 5 sPico 164 mil · média 60,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:36 | NazmunCombate 0:40 | AtielNão derrotado | AtielCombate 1:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 37.769 | 14.943 | S · 4.352 | Declarado pelo jogador |
| ArishimaruEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 80.652 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dctzrTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 74.759 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| reqMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 57.226 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mateuszTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182.834 | 3.001 | 21.152 | 210.807 | 4 | 3 |
| ArishimaruEreshkigal | – | 212.002 | 2.929 | 38.016 | 132.811 | 2 | 2 |
| dctzrTriniel | – | 205.974 | 3.101 | 68.846 | 113.338 | 0 | 0 |
| reqMarchutan | – | 174.633 | 2.847 | 328.406 | 221.048 | 3 | 5 |
| mateuszTriniel | – | 190.723 | 2.913 | 74.309 | 174.719 | 2 | 1 |