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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 7:45
  • 5 jogadores
  • 13 inimigos derrotados
  • Europa

Detalhamento

dctzrGladiador · Triniel · Nível do item 3.101 · Poder de Combate 205.974
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 60,1 mil · 17,3% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:35
—DPSDano 12,79 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.

Run inteira, com as lutas entre chefes
19,5 milDPS médio
33 milDPS do medidor
9,08 miDano
147HPS
68,8 milCura
50,3%Cura excedente
113 milDano recebido
0Mortes
730Acertos
70,1%Acerto Crítico
2:01Tempo ativo
4:35Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico70,5%
Tempo perdido27%
Golpes de Ataque da Retaguarda7,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos29,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes20,8%
Mais dano com o efeito ativo90,1%Mantra da Disparada90,1%Mantra do Imbatível76,6%Preparar Combate
Habilidades-chave72,1% do dano
31,1%Ataque Ascendente29,7%Esmagada Descendente11,3%Golpe Feroz da Perdição

Acerto Crítico: parte do dano 89,9% · Pedra Divina: parte do dano 1,2%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
2,78 mi31,1%100%838333,4 mil
2,65 mi29,7%100%1658516,1 mil
1,01 mi11,3%83,3%12684,3 mil
874 mil9,8%49%155825.636
671 mil7,5%45,6%147804.566
252 mil2,8%48%252510,1 mil
181 mil2%100%40174.526
123 mil1,4%56,3%1687.698
76,8 mil0,9%36%25253.072
64,8 mil0,7%100%779.260
63,4 mil0,7%53,8%13134.881
42,6 mil0,5%57,1%776.081
41,8 mil0,5%50%636.961
36,7 mil0,4%80%557.346
31,9 mil0,4%—00—
27,7 mil0,3%100%773.958

Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 303. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.

Alvo
AlvoDanoParteAcerto CríticoResultado
5,06 mi56,7%68,5%Derrotado em 1:08
2,71 mi30,4%77%Derrotado em 1:58
1,15 mi12,9%69,2%Derrotado em 0:36
DPS a cada 5 sPico 164 mil · média 60,1 mil (linha branca), os outros em cinza
0100 mil200 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtielAtielAtiel

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosCombate 0:36NazmunCombate 0:40AtielNão derrotadoAtielCombate 1:07Run inteiraPontuação do jogoVerificação
RosencrantzBakarmaAssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS37.76914.943S · 4.352Declarado pelo jogador
ArishimaruEreshkigalArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS80.652O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
dctzrTrinielGladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS74.759O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
reqMarchutanEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS57.226O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
mateuszTrinielArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
RosencrantzBakarma – 182.8343.00121.152210.80743
ArishimaruEreshkigal – 212.0022.92938.016132.81122
dctzrTriniel – 205.9743.10168.846113.33800
reqMarchutan – 174.6332.847328.406221.04835
mateuszTriniel – 190.7232.91374.309174.71921

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