Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:45
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 67,4 mil · 24% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 4:49
115 milDPSDano 17,77 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
25,7 milDPS médio
43,5 milDPS do medidor
11,97 miDano
81HPS
38 milCura
52,6%Cura excedente
133 milDano recebido
2Mortes
1.532Acertos
51,6%Acerto Crítico
3:15Tempo ativo
4:35Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico51,4%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda35,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos22%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes20,8%
Mais dano com o efeito ativo
80,3%Mantra da Disparada
80,3%Mantra do Imbatível
75,8%Mira Precisa
Habilidades-chave42,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 63,4% · Pedra Divina: parte do dano 1,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,05 mi | 17,5% | 50,8% | 457 | 244 | 4.495 | |
| 1,73 mi | 14,7% | 31,3% | 16 | 16 | 108 mil | |
| 1,26 mi | 10,7% | 38,5% | 78 | 39 | 16 mil | |
| 1,03 mi | 8,7% | 44,6% | 112 | 110 | 8.139 | |
| 784 mil | 6,7% | 100% | 113 | 113 | 6.942 | |
| 742 mil | 6,3% | 50% | 14 | 14 | 53 mil | |
| 673 mil | 5,7% | 51,3% | 78 | 78 | 8.623 | |
| 623 mil | 5,3% | 35% | 20 | 20 | 31,1 mil | |
| 530 mil | 4,5% | 32% | 25 | 25 | 21,2 mil | |
| 440 mil | 3,7% | 47,4% | 57 | 57 | 7.711 | |
| 355 mil | 3% | 46,2% | 184 | 62 | 1.930 | |
| 332 mil | 2,8% | 47,7% | 65 | 65 | 5.110 | |
| 294 mil | 2,5% | 51% | 104 | 104 | 2.831 | |
| 292 mil | 2,5% | 51,2% | 84 | 84 | 3.476 | |
| 259 mil | 2,2% | 29,4% | 17 | 17 | 15,2 mil | |
| 188 mil | 1,6% | 47,6% | 82 | 82 | 2.298 | |
| 178 mil | 1,5% | 44,4% | 9 | 9 | 19,7 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 657. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 5,74 mi | 48,9% | 50,3% | Derrotados 1 · Vida restante 69% | |
| 2,83 mi | 24% | 47,1% | Derrotado em 0:36 | |
| 2,54 mi | 21,6% | 58,2% | Derrotado em 1:58 | |
Combatente Krall Modificado | 437 mil | 3,7% | 46,2% | Derrotados 3 |
Mudthorn do Laboratório | 206 mil | 1,8% | 59,1% | Derrotado em 2:12 |
DPS a cada 5 sPico 130 mil · média 115 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:36 | NazmunCombate 0:40 | AtielNão derrotado | AtielCombate 1:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 37.769 | 14.943 | S · 4.352 | Declarado pelo jogador |
| ArishimaruEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 80.652 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dctzrTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 74.759 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| reqMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 57.226 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mateuszTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182.834 | 3.001 | 21.152 | 210.807 | 4 | 3 |
| ArishimaruEreshkigal | – | 212.002 | 2.929 | 38.016 | 132.811 | 2 | 2 |
| dctzrTriniel | – | 205.974 | 3.101 | 68.846 | 113.338 | 0 | 0 |
| reqMarchutan | – | 174.633 | 2.847 | 328.406 | 221.048 | 3 | 5 |
| mateuszTriniel | – | 190.723 | 2.913 | 74.309 | 174.719 | 2 | 1 |