Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:45
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 35,3 mil · 12,6% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:27
60,1 milDPSDano 9,30 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
14,9 milDPS médio
25,3 milDPS do medidor
6,96 miDano
45HPS
21,2 milCura
16,7%Cura excedente
211 milDano recebido
4Mortes
1.307Acertos
76,8%Acerto Crítico
2:40Tempo ativo
4:35Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico76,8%
Tempo perdido21,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda93,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes21%
Mais dano com o efeito ativo
98,4%Mantra do Imbatível
98,4%Pergaminho de Disparada
98,3%Mantra da Disparada
Habilidades-chave55,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 78,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,79 mi | 25,7% | 50,3% | 145 | 79 | 12,3 mil | |
| 1,45 mi | 20,8% | 53,1% | 49 | 33 | 29,6 mil | |
| 595 mil | 8,5% | 100% | 228 | 43 | 2.608 | |
| 503 mil | 7,2% | 100% | 184 | 61 | 2.733 | |
| 486 mil | 7% | 100% | 126 | 41 | 3.854 | |
| 283 mil | 4,1% | 99,1% | 106 | 24 | 2.671 | |
| 280 mil | 4% | 62,1% | 58 | 58 | 4.824 | |
| 207 mil | 3% | 62,1% | 58 | 58 | 3.577 | |
| 204 mil | 2,9% | 54,3% | 46 | 26 | 4.429 | |
| 201 mil | 2,9% | 52,2% | 23 | 23 | 8.725 | |
| 164 mil | 2,4% | 36% | 25 | 25 | 6.551 | |
| 160 mil | 2,3% | 62,4% | 178 | 111 | 901 | |
| 158 mil | 2,3% | 20% | 5 | 3 | 31,7 mil | |
| 113 mil | 1,6% | 46,7% | 15 | 10 | 7.556 | |
| 108 mil | 1,6% | 53,3% | 30 | 30 | 3.611 | |
| 86,1 mil | 1,2% | 21,1% | 19 | 6 | 4.529 | |
| 59,3 mil | 0,9% | — | 0 | 0 | — | |
| 54,1 mil | 0,8% | 50% | 4 | 2 | 13,5 mil | |
| 36,7 mil | 0,5% | 100% | 2 | 1 | 18,3 mil | |
| 23,2 mil | 0,3% | 16,7% | 6 | 2 | 3.866 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 480. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 4,62 mi | 66,4% | 74,2% | Derrotados 1 · Vida restante 69% | |
| 2,04 mi | 29,2% | 83% | Derrotado em 1:58 | |
Combatente Krall Modificado | 158 mil | 2,3% | 65,6% | Derrotados 2 |
Mudthorn do Laboratório | 101 mil | 1,4% | 88,9% | Derrotado em 2:11 |
| 41,3 mil | 0,6% | 40% | Derrotado em 0:36 |
DPS a cada 5 sPico 124 mil · média 60,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:36 | NazmunCombate 0:40 | AtielNão derrotado | AtielCombate 1:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 37.769 | 14.943 | S · 4.352 | Declarado pelo jogador |
| ArishimaruEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 80.652 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dctzrTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 74.759 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| reqMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 57.226 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mateuszTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182.834 | 3.001 | 21.152 | 210.807 | 4 | 3 |
| ArishimaruEreshkigal | – | 212.002 | 2.929 | 38.016 | 132.811 | 2 | 2 |
| dctzrTriniel | – | 205.974 | 3.101 | 68.846 | 113.338 | 0 | 0 |
| reqMarchutan | – | 174.633 | 2.847 | 328.406 | 221.048 | 3 | 5 |
| mateuszTriniel | – | 190.723 | 2.913 | 74.309 | 174.719 | 2 | 1 |