Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:05
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 42 mil · 33,5% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 5:15
143 milDPSDano 9,09 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
20,6 milDPS médio
23,5 milDPS do medidor
7,55 miDano
128HPS
46,9 milCura
34,1%Cura excedente
6.622Escudos
115 milDano recebido
0Mortes
882Acertos
31,5%Acerto Crítico
4:19Tempo ativo
5:21Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico34,3%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda7,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,4%
Habilidades-chave59,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 53,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,82 mi | 40% | 100% | 100 | 100 | 18,2 mil | |
| 600 mil | 13,2% | 0% | 8 | 7 | 57,1 mil | |
| 304 mil | 6,7% | 23,8% | 42 | 40 | 7.247 | |
| 268 mil | 5,9% | 14,3% | 14 | 14 | 19,2 mil | |
| 265 mil | 5,8% | 18,6% | 43 | 42 | 6.153 | |
| 246 mil | 5,4% | 5,7% | 35 | 34 | 7.017 | |
| 241 mil | 5,3% | 20% | 45 | 43 | 5.355 | |
| 207 mil | 4,6% | 20% | 110 | 64 | 1.884 | |
| 180 mil | 4% | 26,7% | 15 | 14 | 12 mil | |
| 116 mil | 2,6% | 20% | 80 | 80 | 1.449 | |
| 103 mil | 2,3% | 16,7% | 12 | 12 | 8.621 | |
| 59,1 mil | 1,3% | 28,6% | 7 | 7 | 8.442 | |
| 58,9 mil | 1,3% | 28,6% | 7 | 6 | 8.407 | |
| 48,4 mil | 1,1% | 20% | 5 | 5 | 9.672 | |
| 15,2 mil | 0,3% | 50% | 4 | 4 | 3.798 | |
| 14,9 mil | 0,3% | 0% | 3 | 3 | 4.981 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 233
DPS a cada 5 sPico 55,4 mil · média 143 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:03 | NazmunCombate 0:51 | AtielCombate 1:42 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 9.914 | S · 1.521 | Declarado pelo jogador |
| SignoriniTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrimariTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagershotTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1.769 | 234.531 | 60.153 | 0 | 7 |
| SignoriniTriniel | – | 91.211 | 1.679 | 46.922 | 115.255 | 0 | 2 |
| IrimariTriniel | – | 77.334 | 1.685 | 21.943 | 81.281 | 0 | 3 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 83.023 | 1.721 | 44.166 | 86.569 | 0 | 4 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1.778 | 20.531 | 55.775 | 0 | 5 |