Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:08
- 5 jogadores
- 18 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 2:03 | ThamonCombate 2:23 | VakronCombate 4:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LemuneKaisinel | 11.454 | 12.213 | 8.740 | 7.221 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AbrakadabraKaisinel | 9.944 | 11.110 | 10.241 | 6.833 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| taterinBeritra | 7.778 | 10.044 | 8.414 | 5.894 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 5.247 | 6.824 | 5.613 | 4.062 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| masasonnTriniel | 7.958 | 9.924 | 6.889 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
masasonn
- DPS7.958
- HPS346
- Dano981.229
- Cura42.692
- Dano recebido105.826
- Mortes1
- Tempo total de combate2:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 204.221 | 20,8% | 1.656 | 5 | 0% | 40.844 | — | 63.228 | 5 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 196.015 | 20% | 1.589 | 31 | 22,6% | 4.848 | 11.380 | 20.881 | 31 | 24 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 159.933 | 16,3% | 1.297 | 168 | 25% | 779 | 1.471 | 3.036 | 90 | 131 / 35 | 23 | 14 | 0 | |
| 136.472 | 13,9% | 1.106 | 65 | 23,1% | 1.741 | 3.295 | 6.642 | 61 | 51 / 12 | 12 | 9 | 0 | |
| 96.462 | 9,8% | 782 | 9 | 22,2% | 9.239 | 15.893 | 17.339 | 9 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 91.260 | 9,3% | 740 | 24 | 29,2% | 2.978 | 5.804 | 6.442 | 24 | 19 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 74.383 | 7,6% | 603 | 9 | 22,2% | 6.648 | 13.924 | 13.928 | 9 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.483 | 2,3% | 182 | 9 | 100% | — | 2.498 | 4.266 | 9 | 9 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 67 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.864 | 54,7% | 0 | 19 | 0% | 1.743 | |
| 12.447 | 70,4% | 0 | 140 | 0% | 355 | |
| Poção de Vida | 5.381 | 51,4% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 24.978 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 56.385 de Tiere (53,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 105.826 | 100% | 44 | 7.606 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,62
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,12
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,74 | Evitáveis | 34 | 44 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:49 | 2.198 | 9,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,5% | 2 | 1 | |
| 91,1% | 2 | 1 | |
| 89,2% | 5 | 2 | |
| 84,9% | 127 | 9 | |
| 65,8% | 2 | 1 | |
| 63,7% | 3 | 1 | |
| 53,5% | 1 | 1 | |
| 52,7% | 1 | 1 | |
| 51,9% | 1 | 1 | |
| 43% | 1 | 1 | |
| 39,8% | 4 | 1 | |
| 38,2% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,2% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.924
- HPS63
- Dano1.425.144
- Cura9.096
- Dano recebido40.432
- Mortes0
- Tempo total de combate2:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 303.667 | 21,3% | 2.114 | 48 | 22,9% | 5.315 | 9.729 | 10.855 | 46 | 37 / 4 | 6 | 4 | 0 | |
| 251.024 | 17,6% | 1.748 | 246 | 29,3% | 780 | 1.603 | 3.456 | 130 | 175 / 39 | 47 | 26 | 0 | |
| 224.239 | 15,7% | 1.561 | 6 | 33,3% | 29.406 | 53.308 | 55.760 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 214.273 | 15% | 1.492 | 102 | 29,4% | 1.659 | 3.161 | 6.417 | 90 | 78 / 12 | 10 | 9 | 0 | |
| 181.398 | 12,7% | 1.263 | 40 | 32,5% | 3.200 | 7.308 | 12.310 | 40 | 31 / 7 | 7 | 5 | 0 | |
| 115.328 | 8,1% | 803 | 11 | 18,2% | 9.232 | 16.119 | 16.651 | 11 | 10 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 107.894 | 7,6% | 751 | 11 | 36,4% | 7.586 | 13.698 | 15.043 | 11 | 9 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.321 | 1,9% | 190 | 13 | 84,6% | 1.135 | 2.277 | 2.511 | 13 | 11 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 116 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.585 | 86,6% | 0 | 163 | 0% | 370 | |
| Poção de Vida | 2.511 | 32% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 27.613 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 24.327 de Thamon (60,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 40.432 | 100% | 14 | 4.831 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,71
- Mirados no jogador0,46
- Grupo todo0,33
- Um alvo0,28
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,78 | Grupo todo | 14 | 14 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 4 | 2 | |
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 97,2% | 3 | 1 | |
| 83,2% | 173 | 9 | |
| 67,4% | 1 | 1 | |
| 52,4% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,2% | 13 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.889
- HPS200
- Dano1.703.145
- Cura49.448
- Dano recebido147.078
- Mortes1
- Tempo total de combate4:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 359.792 | 21,1% | 1.455 | 9 | 33,3% | 25.977 | 67.978 | 116.271 | 9 | 7 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 299.358 | 17,6% | 1.210 | 49 | 26,5% | 4.849 | 9.599 | 10.742 | 49 | 36 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 245.868 | 14,4% | 994 | 283 | 25,4% | 671 | 1.449 | 2.849 | 164 | 220 / 30 | 46 | 21 | 0 | |
| 219.427 | 12,9% | 887 | 47 | 36,2% | 3.163 | 7.327 | 11.918 | 47 | 39 / 4 | 11 | 7 | 0 | |
| 205.154 | 12% | 829 | 114 | 25,4% | 1.411 | 2.938 | 5.966 | 105 | 78 / 13 | 22 | 4 | 0 | |
| 181.771 | 10,7% | 735 | 17 | 47,1% | 7.184 | 14.640 | 16.699 | 17 | 10 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 161.912 | 9,5% | 654 | 16 | 25% | 7.138 | 19.065 | 26.827 | 16 | 10 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 29.863 | 1,8% | 120 | 13 | 100% | — | 2.297 | 2.560 | 13 | 9 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 146 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.250 | 73,2% | 0 | 259 | 0% | 362 | |
| Poção de Vida | 17.071 | 25,4% | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de Vida | 5.938 | 19,6% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
| 5.189 | 65,3% | 0 | 5 | 0% | 1.480 | |
| 0 | — | 41.065 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 128.374 de Vakron (87,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 122.340 | 83,2% | 29 | 8.445 | |
| 24.738 | 16,8% | 3 | 11.105 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,67
- Mirados no jogador2,05
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,83
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,63 | Evitáveis | 13 | 22 | |
| 1,09 | Evitáveis | 3 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:22 | 4.579 | 20,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,7% | 2 | 1 | |
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 97,3% | 3 | 1 | |
| 96,9% | 3 | 1 | |
| 96,5% | 3 | 1 | |
| 95,4% | 6 | 2 | |
| 92,3% | 5 | 1 | |
| 84,1% | 216 | 9 | |
| 81,6% | 1 | 1 | |
| 54,6% | 12 | 1 | |
| 42,5% | 13 | 1 | |
| 32,6% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,9% | 21 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.699
- DPS do medidor8.150
- Dano4.491.190
- HPS129
- Cura102.427
- Cura excedente64,6%
- Escudos93.656
- Dano recebido297.306
- Mortes2
- Acertos1.414
- Acerto Crítico29,2%
- Tempo ativo8:47
- Tempo total de combate9:11
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas10
- Golpes esquivados13
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas100
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido8
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LemuneKaisinel | – | 72.116 | 1.464 | 446.138 | 82.642 | 0 | 4 |
| AbrakadabraKaisinel | – | 68.435 | 1.446 | 26.476 | 116.338 | 2 | 4 |
| taterinBeritra | – | 86.059 | 1.880 | 55.893 | 385.350 | 0 | 6 |
| mimiMaouYustiel | – | 72.720 | 1.430 | 256.106 | 163.090 | 2 | 8 |
| masasonnTriniel | – | 83.593 | 1.906 | 102.427 | 297.306 | 2 | 10 |