Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:04
- 5 jogadores
- 31 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:43 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 50.475 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 33.404 | 20.273 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HydrogenxIsraphel | 58.804 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 34.503 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KingkoPopTriniel | 32.255 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 23.979 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZlysherZikel | 30.875 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 23.904 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZingaroIsraphel | 18.675 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.487 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Zlysher
- DPS30.875
- HPS0
- Dano1.335.411
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 310.904 | 23,3% | 7.188 | 6 | 33,3% | 39.470 | 76.512 | 76.843 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 277.096 | 20,7% | 6.406 | 13 | 61,5% | 10.664 | 27.972 | 54.527 | 13 | 6 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 191.692 | 14,4% | 4.432 | 51 | 100% | — | 3.759 | 9.016 | 26 | 0 / 0 | 6 | 6 | 0 | |
| 155.495 | 11,6% | 3.595 | 40 | 52,5% | 2.724 | 4.940 | 11.760 | 8 | 8 / 27 | 6 | 3 | 0 | |
| 66.943 | 5% | 1.547 | 10 | 20% | 5.843 | 10.101 | 13.168 | 10 | 3 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 58.322 | 4,4% | 1.348 | 3 | 33,3% | 18.322 | 21.678 | 21.678 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 55.461 | 4,2% | 1.282 | 8 | 50% | 5.244 | 8.622 | 9.823 | 8 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.310 | 3,5% | 1.070 | 6 | 16,7% | 5.885 | 5.425 | 8.222 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.309 | 2,9% | 908 | 5 | 20% | 7.764 | 8.253 | 17.681 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.602 | 2,9% | 892 | 9 | 33,3% | 3.571 | 5.725 | 6.785 | 9 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.137 | 2% | 604 | 2 | 50% | 10.128 | 16.009 | 16.009 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.673 | 1,8% | 547 | 17 | 64,7% | 1.122 | 1.540 | 2.934 | 17 | 7 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.089 | 1,3% | 395 | 5 | 20% | 3.179 | 4.375 | 4.492 | 5 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.325 | 1,1% | 354 | 12 | 25% | 1.110 | 1.778 | 1.844 | 12 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.053 | 1% | 301 | 5 | 100% | — | 2.611 | 3.239 | 3 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 65 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 97,2% | 1 | 1 | |
| 72,4% | 2 | 1 | |
| 56,3% | 3 | 1 | |
| 51,9% | 1 | 1 | |
| 46,7% | 1 | 1 | |
| 42,3% | 2 | 1 | |
| 35,5% | 1 | 1 | |
| 35,2% | 1 | 1 | |
| 16,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,8% | 7 | |
| 31,7% | 4 | |
| 28,2% | 3 | |
| 23,4% | 1 | |
| 1,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano24.383
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.375 | 59% | 2.500 | 5 | 40% | 2.637 | 3.233 | 3.866 | 1 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 3.395 | 13,9% | 590 | 1 | 0% | 3.395 | — | 3.395 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.061 | 12,6% | 532 | 1 | 100% | — | 3.061 | 3.061 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.475 | 10,2% | 430 | 1 | 0% | 2.475 | — | 2.475 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.077 | 4,4% | 187 | 1 | 100% | — | 1.077 | 1.077 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 1 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 29,6% | 1 | 1 | |
| 26,1% | 1 | 1 | |
| 26,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 11,3% | 1 | |
| 5,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS23.904
- HPS27
- Dano2.984.433
- Cura3.445
- Dano recebido50.297
- Mortes0
- Tempo total de combate2:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 652.061 | 21,8% | 5.222 | 8 | 75% | 50.412 | 91.873 | 181.233 | 5 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 435.581 | 14,6% | 3.488 | 29 | 34,5% | 14.012 | 16.936 | 36.743 | 29 | 5 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 359.194 | 12% | 2.877 | 35 | 37,1% | 7.779 | 12.400 | 18.997 | 28 | 4 / 14 | 6 | 1 | 0 | |
| 313.277 | 10,5% | 2.509 | 90 | 25,6% | 3.091 | 4.618 | 12.704 | 18 | 20 / 50 | 13 | 11 | 0 | |
| 278.761 | 9,3% | 2.232 | 75 | 100% | — | 3.717 | 10.663 | 37 | 0 / 0 | 9 | 11 | 0 | |
| 153.452 | 5,1% | 1.229 | 24 | 33,3% | 5.307 | 8.568 | 24.415 | 24 | 6 / 13 | 2 | 5 | 0 | |
| 135.730 | 4,5% | 1.087 | 16 | 56,3% | 6.021 | 10.398 | 26.225 | 16 | 3 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 133.506 | 4,5% | 1.069 | 19 | 31,6% | 6.465 | 8.243 | 16.151 | 19 | 5 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 112.499 | 3,8% | 901 | 25 | 48% | 3.800 | 5.258 | 13.138 | 25 | 3 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 107.831 | 3,6% | 863 | 8 | 25% | 9.684 | 21.434 | 28.655 | 8 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 83.254 | 2,8% | 666 | 3 | 66,7% | 37.443 | 22.906 | 37.443 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 77.950 | 2,6% | 624 | 50 | 50% | 1.191 | 1.927 | 6.386 | 50 | 8 / 25 | 10 | 7 | 0 | |
| 44.669 | 1,5% | 357 | 20 | 100% | — | 2.233 | 4.311 | 11 | 0 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 43.832 | 1,5% | 351 | 3 | 33,3% | 10.450 | 22.932 | 22.932 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.314 | 1,1% | 266 | 8 | 12,5% | 3.912 | 5.932 | 6.885 | 8 | 0 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 19.522 | 0,7% | 156 | 13 | 38,5% | 944 | 2.395 | 3.891 | 13 | 0 / 7 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 139 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.445 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 41.816 de Nuakum do Chifre Feroz (83,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 50.297 | 100% | 27 | 7.064 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,09
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,24
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,34
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,33 | Evitáveis | 8 | 10 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 58,7% | 4 | 1 | |
| 53,7% | 3 | 1 | |
| 48,4% | 3 | 1 | |
| 48,4% | 10 | 2 | |
| 42,3% | 3 | 1 | |
| 38,2% | 2 | 1 | |
| 33,9% | 4 | 1 | |
| 31,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37% | 16 | |
| 32,7% | 2 | |
| 24,2% | 3 | |
| 20,3% | 5 | |
| 16,2% | 5 | |
| 14,7% | 3 | |
| 8,1% | 1 | |
| 6,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.409
- DPS do medidor29.960
- Dano5.982.731
- HPS9
- Cura3.445
- Cura excedente0%
- Dano recebido65.327
- Mortes0
- Acertos713
- Acerto Crítico53,4%
- Tempo ativo3:06
- Tempo total de combate3:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas48
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado8
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.533 | 22.031 | 120.724 | 0 | 1 |
| HydrogenxIsraphel | – | 160.134 | 2.569 | 36.323 | 115.185 | 1 | 2 |
| KingkoPopTriniel | – | 142.051 | 2.750 | 297.287 | 101.260 | 1 | 1 |
| ZlysherZikel | – | 143.622 | 2.610 | 3.445 | 65.327 | 0 | 2 |
| ZingaroIsraphel | – | 112.105 | 2.226 | 131.095 | 111.807 | 0 | 4 |