Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:04
- 5 jogadores
- 31 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:43 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 50.475 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 33.404 | 20.273 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HydrogenxIsraphel | 58.804 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 34.503 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KingkoPopTriniel | 32.255 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 23.979 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZlysherZikel | 30.875 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 23.904 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZingaroIsraphel | 18.675 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.487 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Zingaro
- DPS18.675
- HPS349
- Dano807.718
- Cura15.130
- Dano recebido17.262
- Mortes0
- Tempo total de combate0:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 170.479 | 21,1% | 3.941 | 11 | 54,5% | 9.937 | 20.132 | 22.147 | 11 | 6 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 166.095 | 20,6% | 3.840 | 21 | 47,6% | 5.018 | 11.089 | 16.634 | 12 | 12 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 83.070 | 10,3% | 1.920 | 4 | 100% | — | 20.768 | 23.448 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.835 | 9,8% | 1.822 | 2 | 50% | 30.959 | 47.876 | 47.876 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.173 | 9,1% | 1.691 | 4 | 100% | — | 18.293 | 27.676 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.854 | 5,6% | 1.037 | 3 | 66,7% | 16.011 | 14.422 | 16.011 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.382 | 4,6% | 864 | 3 | 33,3% | 5.624 | 26.135 | 26.135 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.972 | 4,5% | 831 | 6 | 33,3% | 4.639 | 8.709 | 9.322 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.113 | 4,3% | 811 | 10 | 20% | 2.833 | 6.226 | 6.395 | 10 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.661 | 3,5% | 662 | 2 | 50% | 11.781 | 16.880 | 16.880 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.632 | 2,9% | 546 | 25 | 32% | 737 | 1.388 | 2.565 | 5 | 20 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 19.058 | 2,4% | 440 | 10 | 10% | 1.770 | 3.124 | 3.424 | 5 | 2 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 6.488 | 0,8% | 150 | 3 | 100% | — | 2.163 | 2.190 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.906 | 0,6% | 113 | 3 | 100% | — | 1.635 | 1.661 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.361 | 77% | 0 | 15 | 0% | 2.023 | |
| 3.769 | 77,7% | 0 | 56 | 0% | 431 | |
| 0 | — | 4.759 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 6.895 de Cão de Ataque Kwapo (39,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.262 | 100% | 4 | 5.277 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,45
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,19
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 1 | 1 | |
| 87,7% | 37 | 9 | |
| 85,3% | 2 | 1 | |
| 56,2% | 3 | 1 | |
| 51,9% | 1 | 1 | |
| 35,2% | 1 | 1 | |
| 19% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,1% | 2 | |
| 47,1% | 4 | |
| 44,9% | 7 | |
| 35,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano152.604
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.393 | 19,9% | 5.286 | 4 | 50% | 6.297 | 8.900 | 9.437 | 2 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.641 | 19,4% | 5.155 | 1 | 0% | 29.641 | — | 29.641 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.399 | 12,7% | 3.374 | 1 | 100% | — | 19.399 | 19.399 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.715 | 9% | 2.385 | 1 | 100% | — | 13.715 | 13.715 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.432 | 7,5% | 1.988 | 3 | 33,3% | 2.973 | 5.486 | 5.486 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.716 | 6,4% | 1.690 | 1 | 0% | 9.716 | — | 9.716 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.780 | 5,8% | 1.527 | 1 | 0% | 8.780 | — | 8.780 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.377 | 4,8% | 1.283 | 1 | 0% | 7.377 | — | 7.377 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.022 | 3,9% | 1.047 | 1 | 0% | 6.022 | — | 6.022 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.640 | 3,7% | 981 | 4 | 0% | 1.410 | — | 1.621 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.323 | 3,5% | 925 | 5 | 60% | 611 | 1.367 | 1.516 | 1 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.166 | 3,4% | 898 | 1 | 0% | 5.166 | — | 5.166 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 9 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 29,6% | 1 | 1 | |
| 26,1% | 1 | 1 | |
| 26,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 81,7% | 1 | |
| 80% | 1 | |
| 64,3% | 1 | |
| 17,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.487
- HPS776
- Dano1.559.014
- Cura96.982
- Dano recebido71.149
- Mortes0
- Tempo total de combate2:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 245.749 | 15,8% | 1.968 | 20 | 20% | 9.892 | 21.868 | 30.120 | 20 | 10 / 8 | 8 | 2 | 0 | |
| 222.747 | 14,3% | 1.784 | 34 | 47,1% | 4.834 | 8.484 | 14.550 | 19 | 18 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 215.179 | 13,8% | 1.723 | 5 | 40% | 27.437 | 66.435 | 71.596 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 213.733 | 13,7% | 1.711 | 13 | 100% | — | 16.441 | 31.667 | 13 | 5 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 210.888 | 13,5% | 1.689 | 9 | 100% | — | 23.432 | 36.196 | 9 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 117.769 | 7,6% | 943 | 28 | 50% | 3.193 | 5.220 | 6.555 | 28 | 12 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 79.226 | 5,1% | 634 | 7 | 28,6% | 8.317 | 18.821 | 26.368 | 7 | 3 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 77.799 | 5% | 623 | 82 | 31,7% | 734 | 1.412 | 3.022 | 20 | 35 / 42 | 22 | 11 | 0 | |
| 63.978 | 4,1% | 512 | 9 | 33,3% | 5.822 | 9.682 | 10.175 | 9 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.490 | 3,2% | 404 | 28 | 32,1% | 1.351 | 2.758 | 3.416 | 15 | 16 / 9 | 8 | 0 | 0 | |
| 38.564 | 2,5% | 308 | 3 | 33,3% | 10.656 | 17.252 | 17.252 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.297 | 0,7% | 90 | 2 | 0% | 5.649 | — | 6.658 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.769 | 0,5% | 62 | 5 | 80% | 896 | 1.718 | 1.946 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.826 | 0,2% | 30 | 1 | 0% | 3.826 | — | 3.826 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 124 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 77.181 | 53,3% | 0 | 49 | 0% | 2.186 | |
| 14.804 | 53,4% | 0 | 103 | 0% | 525 | |
| Elixir de Vida | 4.813 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.517 |
| 184 | 0% | 0 | 1 | 0% | 184 | |
| 0 | — | 25.906 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 69.560 de Nuakum do Chifre Feroz (97,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 71.149 | 100% | 43 | 8.239 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,84
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,60
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,05 | Evitáveis | 11 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 78,2% | 74 | 9 | |
| 76,2% | 2 | 2 | |
| 53,8% | 3 | 1 | |
| 48,4% | 10 | 2 | |
| 38,2% | 2 | 1 | |
| 36,8% | 5 | 1 | |
| 31,7% | 1 | 1 | |
| 25,9% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,7% | 10 | |
| 26,8% | 11 | |
| 24,2% | 3 | |
| 8,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.010
- DPS do medidor16.452
- Dano3.285.387
- HPS359
- Cura131.095
- Cura excedente55,4%
- Escudos41.006
- Dano recebido111.807
- Mortes0
- Acertos481
- Acerto Crítico42,4%
- Tempo ativo3:11
- Tempo total de combate3:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas50
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.533 | 22.031 | 120.724 | 0 | 1 |
| HydrogenxIsraphel | – | 160.134 | 2.569 | 36.323 | 115.185 | 1 | 2 |
| KingkoPopTriniel | – | 142.051 | 2.750 | 297.287 | 101.260 | 1 | 1 |
| ZlysherZikel | – | 143.622 | 2.610 | 3.445 | 65.327 | 0 | 2 |
| ZingaroIsraphel | – | 112.105 | 2.226 | 131.095 | 111.807 | 0 | 4 |