Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:04
- 5 jogadores
- 31 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:43 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 50.475 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 33.404 | 20.273 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HydrogenxIsraphel | 58.804 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 34.503 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KingkoPopTriniel | 32.255 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 23.979 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZlysherZikel | 30.875 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 23.904 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZingaroIsraphel | 18.675 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.487 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
KingkoPop
- DPS32.255
- HPS596
- Dano1.395.082
- Cura25.792
- Dano recebido4.225
- Mortes0
- Tempo total de combate0:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 359.898 | 25,8% | 8.321 | 38 | 42,1% | 6.323 | 13.800 | 30.606 | 19 | 26 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 213.035 | 15,3% | 4.925 | 21 | 61,9% | 6.135 | 12.612 | 20.384 | 21 | 13 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 196.604 | 14,1% | 4.545 | 12 | 41,7% | 12.481 | 21.847 | 23.460 | 12 | 9 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 105.131 | 7,5% | 2.430 | 22 | 40,9% | 4.015 | 5.882 | 11.350 | 22 | 12 / 9 | 0 | 3 | 0 | |
| 100.025 | 7,2% | 2.312 | 27 | 55,6% | 2.348 | 4.790 | 8.684 | 27 | 18 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 94.307 | 6,8% | 2.180 | 14 | 57,1% | 4.624 | 8.320 | 18.244 | 14 | 9 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 84.396 | 6% | 1.951 | 1 | 100% | — | 84.396 | 84.396 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.023 | 4,6% | 1.480 | 3 | 66,7% | 12.822 | 13.104 | 15.734 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.639 | 3,8% | 1.217 | 4 | 50% | 6.116 | 10.924 | 13.050 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.870 | 3,2% | 1.037 | 11 | 72,7% | 1.958 | 4.875 | 7.876 | 11 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 41.708 | 3% | 964 | 8 | 75% | 3.585 | 5.756 | 10.351 | 8 | 4 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.846 | 2,4% | 759 | 2 | 100% | — | 16.423 | 18.384 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.600 | 0,4% | 129 | 2 | 100% | — | 2.800 | 2.887 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 49 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.582 | 72,7% | 0 | 35 | 0% | 1.869 | |
| 9.392 | 83,2% | 0 | 0 | — | 669 | |
| 1.818 | 49,3% | 0 | 2 | 0% | 1.818 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Cão de Ataque Kwapo (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.225 | 100% | 1 | 4.225 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,18
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,18 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 1 | 1 | |
| 56,3% | 3 | 1 | |
| 51,9% | 1 | 1 | |
| 46,7% | 1 | 1 | |
| 35,2% | 1 | 1 | |
| 20,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,7% | 3 | |
| 71,1% | 3 | |
| 35,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano164.312
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.709 | 30,3% | 8.646 | 1 | 0% | 49.709 | — | 49.709 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.420 | 26,4% | 7.552 | 2 | 100% | — | 21.710 | 21.723 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.920 | 10,9% | 3.117 | 3 | 66,7% | 6.803 | 5.559 | 6.803 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.758 | 9% | 2.567 | 2 | 50% | 5.026 | 9.732 | 9.732 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.012 | 6,1% | 1.741 | 2 | 0% | 5.006 | — | 5.058 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.692 | 4,7% | 1.337 | 3 | 66,7% | 1.664 | 3.014 | 3.536 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.743 | 4,1% | 1.172 | 1 | 0% | 5.979 | — | 5.979 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.985 | 3,6% | 1.041 | 2 | 0% | 2.993 | — | 3.432 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.919 | 3% | 855 | 1 | 0% | 3.949 | — | 3.949 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.154 | 1,9% | 548 | 1 | 100% | — | 3.154 | 3.154 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 4 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 42,6% | 1 | 1 | |
| 42,6% | 1 | 1 | |
| 28,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,3% | 1 | |
| 27% | 1 | |
| 24,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS23.979
- HPS1.872
- Dano2.993.826
- Cura233.734
- Dano recebido88.407
- Mortes1
- Tempo total de combate2:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 781.553 | 26,1% | 6.259 | 68 | 58,8% | 6.995 | 14.642 | 26.666 | 34 | 21 / 46 | 7 | 12 | 0 | |
| 576.639 | 19,3% | 4.618 | 23 | 47,8% | 18.938 | 31.762 | 57.306 | 23 | 5 / 17 | 2 | 8 | 0 | |
| 314.164 | 10,5% | 2.516 | 36 | 38,9% | 6.262 | 12.600 | 24.137 | 36 | 11 / 23 | 7 | 4 | 0 | |
| 270.477 | 9% | 2.166 | 2 | 100% | — | 135.239 | 145.680 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 262.576 | 8,8% | 2.103 | 54 | 51,9% | 2.212 | 7.324 | 15.955 | 54 | 17 / 36 | 8 | 15 | 0 | |
| 238.559 | 8% | 1.910 | 40 | 55% | 3.930 | 7.628 | 15.777 | 40 | 9 / 28 | 4 | 8 | 0 | |
| 183.447 | 6,1% | 1.469 | 32 | 50% | 3.976 | 7.490 | 16.233 | 32 | 9 / 22 | 4 | 4 | 0 | |
| 127.209 | 4,2% | 1.018 | 11 | 36,4% | 5.282 | 9.877 | 15.848 | 11 | 2 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 85.117 | 2,8% | 681 | 26 | 53,8% | 2.655 | 3.804 | 5.111 | 26 | 6 / 19 | 2 | 5 | 0 | |
| 85.022 | 2,8% | 680 | 5 | 20% | 5.529 | 15.092 | 15.092 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.063 | 2,3% | 553 | 21 | 47,6% | 2.188 | 4.499 | 6.731 | 21 | 5 / 15 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 98 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 86.323 | 48,6% | 0 | 0 | — | 678 | |
| 61.995 | 50,1% | 0 | 34 | 0% | 4.452 | |
| 46.854 | 65,1% | 0 | 85 | 0% | 1.906 | |
| 32.260 | 31,1% | 0 | 26 | 0% | 2.134 | |
| 5.440 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.440 | |
| 862 | 0% | 0 | 2 | 0% | 432 | |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 76.448 de Nuakum do Chifre Feroz (86,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 88.407 | 100% | 30 | 20.315 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,71
- Mirados no jogador1,59
- Grupo todo0,17
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,30
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,46 | Mirados no jogador | 13 | 15 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:57 | 20.315 | 91,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94% | 1 | 1 | |
| 94% | 2 | 1 | |
| 94% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 94% | 1 | 1 |
| 94% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 2 | 1 | |
| 93,4% | 1 | 1 | |
| 92,6% | 1 | 1 | |
| 53,8% | 3 | 1 | |
| 44,6% | 9 | 2 | |
| 38,2% | 2 | 1 | |
| 32,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,6% | 8 | |
| 52,5% | 5 | |
| 28,3% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.807
- DPS do medidor30.687
- Dano6.127.870
- HPS815
- Cura297.287
- Cura excedente54,3%
- Escudos1.648
- Dano recebido101.260
- Mortes1
- Acertos576
- Acerto Crítico52,4%
- Parte das invocações6,9%
- Tempo ativo3:05
- Tempo total de combate3:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.533 | 22.031 | 120.724 | 0 | 1 |
| HydrogenxIsraphel | – | 160.134 | 2.569 | 36.323 | 115.185 | 1 | 2 |
| KingkoPopTriniel | – | 142.051 | 2.750 | 297.287 | 101.260 | 1 | 1 |
| ZlysherZikel | – | 143.622 | 2.610 | 3.445 | 65.327 | 0 | 2 |
| ZingaroIsraphel | – | 112.105 | 2.226 | 131.095 | 111.807 | 0 | 4 |