Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:42
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,6 mil · 17% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:50
11,4 milDPSDano 2,82 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.213DPS médio
10,6 milDPS do medidor
2,82 miDano
109HPS
37,6 milCura
11,7%Cura excedente
9.947Escudos
66,6 milDano recebido
0Mortes
626Acertos
23,8%Acerto Crítico
3:50Tempo ativo
4:25Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico23,8%
Tempo perdido13,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda27,7%
Taxa de acerto99,8%
Acertos Perfeitos2,1%
Bloqueio com Arma1
Golpes Potentes4%
Habilidades-chave58,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 32,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 808 mil | 28,7% | 30% | 10 | 10 | 59,8 mil | |
| 416 mil | 14,8% | 10,7% | 75 | 59 | 5.549 | |
| 412 mil | 14,6% | 100% | 48 | 24 | 8.586 | |
| 360 mil | 12,8% | 7,5% | 240 | 130 | 1.498 | |
| 133 mil | 4,7% | 9,1% | 22 | 19 | 6.032 | |
| 118 mil | 4,2% | 0% | 6 | 6 | 19,6 mil | |
| 116 mil | 4,1% | 13,4% | 97 | 97 | 1.193 | |
| 112 mil | 4% | 7,1% | 14 | 11 | 7.991 | |
| 71,7 mil | 2,5% | 89,3% | 56 | 26 | 1.281 | |
| 71,4 mil | 2,5% | 22,2% | 9 | 5 | 7.930 | |
| 45,4 mil | 1,6% | 0% | 7 | 7 | 6.484 | |
| 42 mil | 1,5% | 28,6% | 7 | 7 | 5.997 | |
| 38 mil | 1,4% | 8,3% | 12 | 10 | 3.170 | |
| 32 mil | 1,1% | 11,1% | 9 | 8 | 3.553 | |
| 16,6 mil | 0,6% | 0% | 4 | 4 | 4.154 | |
| 13,1 mil | 0,5% | 0% | 6 | 6 | 2.188 | |
| 12,6 mil | 0,4% | 0% | 4 | 4 | 3.160 |
Bloqueio com Arma 1 · Golpes Múltiplos 182
DPS a cada 5 sPico 31,9 mil · média 11,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:54 | Harcon AprimoradoCombate 1:03 | Berk em Forma FinalCombate 2:09 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 12.485 | 13.383 | 10.483 | 8.417 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ChillyyBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.188 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RunDatFadeEreshkigal | 15.028 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.608 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| いけ茶Meslamtaeda | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.385 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QinZikel | 14.266 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.778 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 54.656 | 830 | 57.009 | 68.553 | 1 | 2 |
| ChillyyBeritra | – | 61.235 | 1.141 | 34.144 | 43.475 | 1 | 9 |
| RunDatFadeEreshkigal | – | 63.080 | 1.188 | 15.851 | 15.319 | 0 | 3 |
| いけ茶Meslamtaeda | – | 53.985 | 965 | 44.278 | 34.071 | 0 | 0 |
| QinZikel | – | 63.508 | 1.326 | 37.578 | 66.557 | 0 | 4 |