Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:42
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,9 mil · 19% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 4:04
12,7 milDPSDano 3,15 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
9.181DPS médio
11,9 milDPS do medidor
3,15 miDano
46HPS
15,9 milCura
84,4%Cura excedente
10 milEscudos
15,3 milDano recebido
0Mortes
1.157Acertos
23,5%Acerto Crítico
0,2%Parte das invocações
4:04Tempo ativo
4:25Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico23,5%
Tempo perdido8%
Golpes de Ataque da Retaguarda50%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos3,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,5%
Habilidades-chave46,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 30,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 599 mil | 19% | 33,3% | 15 | 7 | 40 mil | |
| 470 mil | 14,9% | 20,3% | 69 | 69 | 6.818 | |
| 399 mil | 12,7% | 19,4% | 273 | 110 | 1.460 | |
| 332 mil | 10,5% | 17,8% | 185 | 37 | 1.793 | |
| 221 mil | 7% | 26,2% | 61 | 61 | 3.621 | |
| 217 mil | 6,9% | 20,3% | 69 | 69 | 3.149 | |
| 179 mil | 5,7% | 19,1% | 68 | 68 | 2.633 | |
| 129 mil | 4,1% | 30,4% | 56 | 56 | 2.297 | |
| 123 mil | 3,9% | 11,8% | 17 | 15 | 7.237 | |
| 70,9 mil | 2,3% | 26,4% | 121 | 121 | 586 | |
| 69 mil | 2,2% | 22,3% | 112 | 112 | 616 | |
| 68,4 mil | 2,2% | 15,4% | 13 | 9 | 5.261 | |
| 61,1 mil | 1,9% | 37,5% | 8 | 7 | 7.635 | |
| 60,9 mil | 1,9% | 14,3% | 7 | 7 | 8.704 | |
| 52,6 mil | 1,7% | 20% | 35 | 35 | 1.503 | |
| 41,1 mil | 1,3% | 94,4% | 36 | 17 | 1.141 | |
| 35,5 mil | 1,1% | 11,1% | 9 | 9 | 2.329 | |
| 11,5 mil | 0,4% | 0% | 2 | 1 | 5.749 | |
| 8.541 | 0,3% | 0% | 1 | 1 | 8.541 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 212
DPS a cada 5 sPico 45,9 mil · média 12,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:54 | Harcon AprimoradoCombate 1:03 | Berk em Forma FinalCombate 2:09 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 12.485 | 13.383 | 10.483 | 8.417 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ChillyyBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.188 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RunDatFadeEreshkigal | 15.028 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.608 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| いけ茶Meslamtaeda | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.385 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QinZikel | 14.266 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.778 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 54.656 | 830 | 57.009 | 68.553 | 1 | 2 |
| ChillyyBeritra | – | 61.235 | 1.141 | 34.144 | 43.475 | 1 | 9 |
| RunDatFadeEreshkigal | – | 63.080 | 1.188 | 15.851 | 15.319 | 0 | 3 |
| いけ茶Meslamtaeda | – | 53.985 | 965 | 44.278 | 34.071 | 0 | 0 |
| QinZikel | – | 63.508 | 1.326 | 37.578 | 66.557 | 0 | 4 |