Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:42
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 17,9 mil · 28,7% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 4:22
19,2 milDPSDano 4,75 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,9 milDPS médio
17,9 milDPS do medidor
4,75 miDano
99HPS
34,1 milCura
70,2%Cura excedente
43,5 milDano recebido
1Mortes
2.112Acertos
27,1%Acerto Crítico
34,2%Parte das invocações
4:22Tempo ativo
4:25Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico27,1%
Tempo perdido0,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda47,6%
Taxa de acerto98,1%
Acertos Perfeitos8,1%
Bloqueio com Arma40
Golpes Potentes3,7%
Habilidades-chave45,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 34,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 896 mil | 18,9% | 26,9% | 320 | 262 | 2.800 | |
| 768 mil | 16,2% | 21% | 81 | 70 | 9.478 | |
| 498 mil | 10,5% | 28,3% | 212 | 116 | 2.350 | |
| 340 mil | 7,2% | 16,7% | 60 | 48 | 5.666 | |
| 269 mil | 5,7% | 40,2% | 102 | 62 | 2.488 | |
| 216 mil | 4,5% | 29,3% | 41 | 31 | 2.691 | |
| 179 mil | 3,8% | 18,8% | 69 | 28 | 2.598 | |
| 155 mil | 3,3% | 27,3% | 22 | 22 | 7.023 | |
| 153 mil | 3,2% | 19,4% | 67 | 67 | 2.282 | |
| 146 mil | 3,1% | 46,5% | 114 | 73 | 1.280 | |
| 145 mil | 3% | 17,9% | 95 | 95 | 1.523 | |
| 139 mil | 2,9% | 26,8% | 71 | 71 | 1.960 | |
| 130 mil | 2,7% | 26% | 77 | 77 | 1.691 | |
| 126 mil | 2,7% | 26,1% | 23 | 23 | 5.494 | |
| 126 mil | 2,7% | 25,3% | 158 | 143 | 798 | |
| 120 mil | 2,5% | 35% | 80 | 80 | 1.505 | |
| 68,7 mil | 1,4% | 21,6% | 153 | 153 | 449 | |
| 61,2 mil | 1,3% | 21,7% | 175 | 175 | 350 | |
| 44 mil | 0,9% | 28,6% | 28 | 28 | 1.571 | |
| 43,5 mil | 0,9% | 46,8% | 79 | 79 | 551 | |
| 35,1 mil | 0,7% | 22,2% | 9 | 8 | 2.395 | |
| 23,3 mil | 0,5% | 19% | 21 | 21 | 1.108 | |
| 20,2 mil | 0,4% | 12,1% | 33 | 33 | 611 | |
| 14,9 mil | 0,3% | 0% | 4 | 2 | 3.721 | |
| 13,6 mil | 0,3% | 25% | 4 | 2 | 3.411 | |
| 5.134 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 5.134 | |
| 16,8 mil | 0,4% | 30,8% | 13 | 13 | 1.295 |
Bloqueio com Arma 40 · Golpes Múltiplos 434
DPS a cada 5 sPico 42,2 mil · média 19,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:54 | Harcon AprimoradoCombate 1:03 | Berk em Forma FinalCombate 2:09 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 12.485 | 13.383 | 10.483 | 8.417 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ChillyyBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.188 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RunDatFadeEreshkigal | 15.028 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.608 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| いけ茶Meslamtaeda | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.385 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QinZikel | 14.266 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.778 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 54.656 | 830 | 57.009 | 68.553 | 1 | 2 |
| ChillyyBeritra | – | 61.235 | 1.141 | 34.144 | 43.475 | 1 | 9 |
| RunDatFadeEreshkigal | – | 63.080 | 1.188 | 15.851 | 15.319 | 0 | 3 |
| いけ茶Meslamtaeda | – | 53.985 | 965 | 44.278 | 34.071 | 0 | 0 |
| QinZikel | – | 63.508 | 1.326 | 37.578 | 66.557 | 0 | 4 |