Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:11
- 5 jogadores
- 35 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 12,2 mil · 15,6% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 4:29
8.970DPSDano 3,73 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.584DPS médio
8.670DPS do medidor
3,73 miDano
82HPS
40,5 milCura
13,2%Cura excedente
150 milDano recebido
0Mortes
1.499Acertos
48,2%Acerto Crítico
4:29Tempo ativo
7:10Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico48,2%
Tempo perdido11,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda75,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,1%
Mais dano com o efeito ativo
100%Luz da Proteção
90,5%Exploração de Fraqueza
87%Insígnia
Habilidades-chave48,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 57,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 836 mil | 22,4% | 44,3% | 176 | 85 | 4.748 | |
| 707 mil | 18,9% | 26,9% | 52 | 37 | 13,6 mil | |
| 282 mil | 7,6% | 53,7% | 67 | 56 | 4.204 | |
| 275 mil | 7,4% | 44,8% | 125 | 85 | 2.199 | |
| 261 mil | 7% | 32,2% | 59 | 48 | 4.426 | |
| 197 mil | 5,3% | 45,7% | 197 | 59 | 1.001 | |
| 196 mil | 5,2% | 44,4% | 216 | 40 | 905 | |
| 180 mil | 4,8% | 37,4% | 147 | 55 | 1.224 | |
| 153 mil | 4,1% | 52,6% | 97 | 97 | 1.572 | |
| 137 mil | 3,7% | 36% | 25 | 20 | 5.491 | |
| 94,1 mil | 2,5% | 98,7% | 78 | 45 | 1.207 | |
| 93,9 mil | 2,5% | 50% | 62 | 62 | 1.515 | |
| 65,9 mil | 1,8% | — | 0 | 0 | — | |
| 64,5 mil | 1,7% | 50% | 24 | 10 | 2.686 | |
| 64,1 mil | 1,7% | 50% | 8 | 6 | 8.014 | |
| 44 mil | 1,2% | 77,8% | 9 | 8 | 4.892 | |
| 30,8 mil | 0,8% | 50% | 12 | 6 | 2.569 | |
| 27,2 mil | 0,7% | 57,9% | 140 | 106 | 194 | |
| 22,8 mil | 0,6% | 20% | 5 | 5 | 4.551 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 765
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Auldor Divino | 2,06 mi | 55,2% | 42,9% | Derrotados 1 |
| Juiz Urahum | 1,30 mi | 34,8% | 57% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 371 mil | 9,9% | 50,9% | Derrotados 12 |
DPS a cada 5 sPico 68,2 mil · média 8.970 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:06 | Juiz UrahumCombate 1:39 | Auldor DivinoCombate 3:09 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EsedielllVaizel | 11.673 | 15.681 | 10.502 | 10.230 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| mReZemurru | 13.459 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.439 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MonkDaggerQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.873 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FoleyVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.067 | 9.711 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| lonelysLumiel | 8.802 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.560 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EsedielllVaizel | – | 82.259 | 1.493 | 8.161 | 91.433 | 1 | 2 |
| mReZemurru | – | 78.819 | 1.733 | 26.523 | 103.231 | 1 | 0 |
| MonkDaggerQuai | – | 82.481 | 1.468 | 40.530 | 150.042 | 0 | 7 |
| FoleyVaizel | – | 85.242 | 1.854 | 233.340 | 431.001 | 1 | 8 |
| lonelysLumiel | – | 68.618 | 1.431 | 464.940 | 116.500 | 0 | 1 |