Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:11
- 5 jogadores
- 35 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,3 mil · 24% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 6:15
13,7 milDPSDano 5,72 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
11,6 milDPS médio
13,3 milDPS do medidor
5,72 miDano
53HPS
26,5 milCura
16%Cura excedente
103 milDano recebido
1Mortes
2.160Acertos
32,1%Acerto Crítico
6:15Tempo ativo
7:10Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico32,1%
Tempo perdido12,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda39,5%
Taxa de acerto98,1%
Acertos Perfeitos9,1%
Bloqueio com Arma40
Golpes Potentes5,6%
Mais dano com o efeito ativo
99,6%Luz da Proteção
90,4%Marca de Fogo
82,8%Luz da Regeneração
Habilidades-chave34,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 36%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 809 mil | 14,2% | 13,9% | 122 | 122 | 6.632 | |
| 620 mil | 10,9% | 21,2% | 165 | 133 | 3.759 | |
| 533 mil | 9,3% | 13,8% | 138 | 103 | 3.553 | |
| 528 mil | 9,2% | 19,6% | 321 | 65 | 1.644 | |
| 526 mil | 9,2% | 16,7% | 168 | 134 | 3.133 | |
| 513 mil | 9% | 16% | 144 | 144 | 3.112 | |
| 487 mil | 8,5% | 100% | 338 | 142 | 1.442 | |
| 307 mil | 5,4% | 100% | 33 | 28 | 9.302 | |
| 268 mil | 4,7% | 27,8% | 18 | 16 | 14,9 mil | |
| 159 mil | 2,8% | 17,5% | 63 | 63 | 2.521 | |
| 141 mil | 2,5% | 27,1% | 48 | 48 | 2.943 | |
| 140 mil | 2,5% | 18,2% | 77 | 77 | 1.820 | |
| 114 mil | 2% | 17,9% | 190 | 190 | 598 | |
| 111 mil | 1,9% | 27,3% | 33 | 33 | 3.355 | |
| 103 mil | 1,8% | 15,4% | 13 | 13 | 7.949 | |
| 93,4 mil | 1,6% | 30,8% | 13 | 10 | 7.183 | |
| 92,1 mil | 1,6% | 17,7% | 203 | 203 | 454 | |
| 73,2 mil | 1,3% | 11,5% | 52 | 52 | 1.408 | |
| 48,7 mil | 0,9% | 6,3% | 16 | 14 | 3.047 | |
| 48,7 mil | 0,9% | 40% | 5 | 5 | 9.746 |
Bloqueio com Arma 40 · Golpes Múltiplos 438
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Auldor Divino | 2,55 mi | 44,5% | 29,8% | Derrotados 1 |
| Capitão Guardião Raur | 1,52 mi | 26,5% | 26,8% | Derrotados 1 |
| Juiz Urahum | 1,11 mi | 19,4% | 32,1% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 542 mil | 9,5% | 60,5% | Derrotados 19 |
DPS a cada 5 sPico 44,5 mil · média 13,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:06 | Juiz UrahumCombate 1:39 | Auldor DivinoCombate 3:09 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EsedielllVaizel | 11.673 | 15.681 | 10.502 | 10.230 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| mReZemurru | 13.459 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.439 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MonkDaggerQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.873 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FoleyVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.067 | 9.711 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| lonelysLumiel | 8.802 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.560 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EsedielllVaizel | – | 82.259 | 1.493 | 8.161 | 91.433 | 1 | 2 |
| mReZemurru | – | 78.819 | 1.733 | 26.523 | 103.231 | 1 | 0 |
| MonkDaggerQuai | – | 82.481 | 1.468 | 40.530 | 150.042 | 0 | 7 |
| FoleyVaizel | – | 85.242 | 1.854 | 233.340 | 431.001 | 1 | 8 |
| lonelysLumiel | – | 68.618 | 1.431 | 464.940 | 116.500 | 0 | 1 |