Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:59
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 38,8 mil · 14,3% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 4:11
38,8 milDPSDano 10,14 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
24,1 milDPS médio
38,8 milDPS do medidor
10,14 miDano
24HPS
10,2 milCura
94,6%Cura excedente
32,1 milDano recebido
0Mortes
1.817Acertos
50,6%Acerto Crítico
0,2%Parte das invocações
4:11Tempo ativo
4:21Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico50,6%
Tempo perdido3,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda47,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos23,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes20,5%
Mais dano com o efeito ativo
97,7%Mira Precisa
96,4%Luz da Regeneração
94%Mantra da Disparada
Habilidades-chave38% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 65,1% · Pedra Divina: parte do dano 0,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,94 mi | 19,2% | 46,4% | 584 | 292 | 3.325 | |
| 995 mil | 9,8% | 100% | 186 | 186 | 5.349 | |
| 914 mil | 9% | 45,5% | 55 | 53 | 15,5 mil | |
| 735 mil | 7,2% | 100% | 13 | 12 | 56,5 mil | |
| 697 mil | 6,9% | 46,5% | 114 | 114 | 6.114 | |
| 639 mil | 6,3% | 52,9% | 17 | 17 | 37,6 mil | |
| 610 mil | 6% | 33,3% | 39 | 39 | 15,6 mil | |
| 542 mil | 5,3% | 47,1% | 17 | 16 | 31,9 mil | |
| 384 mil | 3,8% | 35,3% | 17 | 15 | 22,6 mil | |
| 336 mil | 3,3% | 42,9% | 14 | 14 | 24 mil | |
| 320 mil | 3,2% | 37,5% | 24 | 22 | 13,3 mil | |
| 308 mil | 3% | 41,2% | 17 | 17 | 18,1 mil | |
| 296 mil | 2,9% | 41,4% | 145 | 145 | 2.044 | |
| 293 mil | 2,9% | 41,7% | 24 | 23 | 12,2 mil | |
| 238 mil | 2,3% | 35,4% | 158 | 158 | 1.506 | |
| 178 mil | 1,8% | 44,9% | 49 | 49 | 3.630 | |
| 169 mil | 1,7% | 39,4% | 33 | 33 | 5.113 | |
| 162 mil | 1,6% | 39,5% | 114 | 39 | 1.422 | |
| 147 mil | 1,4% | 93,4% | 61 | 23 | 2.408 | |
| 145 mil | 1,4% | 35,7% | 115 | 115 | 1.263 | |
| 68,8 mil | 0,7% | 47,4% | 19 | 19 | 3.619 | |
| 18,6 mil | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 9.309 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 581
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Auldor Divino | 3,77 mi | 37,2% | 48,7% | Derrotados 1 |
| Capitão Guardião Raur | 3,15 mi | 31,1% | 55,1% | Derrotados 1 |
| Juiz Urahum | 2,89 mi | 28,5% | 49,9% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 322 mil | 3,2% | 29% | Derrotados 4 |
DPS a cada 5 sPico 78,6 mil · média 38,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:15 | Juiz UrahumCombate 1:04 | Auldor DivinoCombate 2:00 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 69.415 | 57.114 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| VireliaYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 74.597 | 56.436 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| M1CKIsraphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 72.994 | 44.848 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GilgameshYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 54.321 | 41.302 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 暗殺狂魔Ariel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 44.654 | 31.162 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | – | 194.730 | 2.941 | 43.059 | 42.518 | 0 | 0 |
| VireliaYustiel | – | 198.646 | 2.930 | 256.786 | 55.972 | 0 | 0 |
| M1CKIsraphel | – | 179.667 | 2.964 | 214.341 | 355.454 | 0 | 3 |
| GilgameshYustiel | – | 177.367 | 2.877 | 74.802 | 126.726 | 0 | 6 |
| 暗殺狂魔Ariel | – | 200.173 | 2.806 | 10.219 | 32.121 | 0 | 2 |