Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:59
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 63,2 mil · 23,4% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 4:11
63,2 milDPSDano 16,52 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
39,3 milDPS médio
63,2 milDPS do medidor
16,52 miDano
102HPS
43,1 milCura
88,3%Cura excedente
42,5 milDano recebido
0Mortes
1.993Acertos
50,1%Acerto Crítico
41,2%Parte das invocações
4:11Tempo ativo
4:21Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico50,1%
Tempo perdido3,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda56,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes16%
Mais dano com o efeito ativo
66,5%Corrente ascendente desaparecida
65,5%Luz da Regeneração
65,5%Unificação Elemental
Habilidades-chave35,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 61,7% · Pedra Divina: parte do dano 0,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,39 mi | 20,5% | 48,3% | 118 | 86 | 28,7 mil | |
| 1,29 mi | 7,8% | 50,8% | 185 | 111 | 6.993 | |
| 1,15 mi | 7% | 42,9% | 63 | 56 | 18,3 mil | |
| 1,12 mi | 6,8% | 57,7% | 71 | 70 | 15,7 mil | |
| 1,06 mi | 6,4% | 51,9% | 77 | 45 | 13,7 mil | |
| 911 mil | 5,5% | 50,6% | 83 | 40 | 11 mil | |
| 840 mil | 5,1% | 53,6% | 97 | 97 | 8.661 | |
| 779 mil | 4,7% | 55,8% | 190 | 187 | 4.102 | |
| 739 mil | 4,5% | 48,1% | 133 | 133 | 5.557 | |
| 626 mil | 3,8% | 42,9% | 28 | 28 | 22,3 mil | |
| 603 mil | 3,7% | 50% | 70 | 70 | 8.620 | |
| 558 mil | 3,4% | 45,2% | 135 | 135 | 4.130 | |
| 502 mil | 3% | 45,2% | 31 | 29 | 7.926 | |
| 436 mil | 2,6% | 59,3% | 27 | 27 | 16,1 mil | |
| 325 mil | 2% | 43,7% | 103 | 72 | 3.152 | |
| 323 mil | 2% | 47,5% | 141 | 141 | 2.290 | |
| 293 mil | 1,8% | 46,2% | 52 | 52 | 5.642 | |
| 264 mil | 1,6% | 52,5% | 40 | 40 | 6.589 | |
| 261 mil | 1,6% | 37,5% | 32 | 32 | 8.149 | |
| 234 mil | 1,4% | 66,7% | 45 | 44 | 5.204 | |
| 214 mil | 1,3% | 53,3% | 75 | 73 | 2.848 | |
| 210 mil | 1,3% | 52,2% | 161 | 161 | 1.304 | |
| 150 mil | 0,9% | 33,3% | 6 | 5 | 25 mil | |
| 105 mil | 0,6% | 50% | 8 | 7 | 6.590 | |
| 56,5 mil | 0,3% | 33,3% | 3 | 3 | 18,8 mil | |
| 82,8 mil | 0,5% | 36,8% | 19 | 19 | 4.358 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 664
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Auldor Divino | 6,91 mi | 41,8% | 46,8% | Derrotados 1 |
| Juiz Urahum | 4,50 mi | 27,2% | 55,2% | Derrotados 1 |
| Capitão Guardião Raur | 4,06 mi | 24,6% | 50,4% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 1,05 mi | 6,4% | 49,5% | Derrotados 5 |
DPS a cada 5 sPico 110 mil · média 63,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:15 | Juiz UrahumCombate 1:04 | Auldor DivinoCombate 2:00 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 69.415 | 57.114 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| VireliaYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 74.597 | 56.436 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| M1CKIsraphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 72.994 | 44.848 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GilgameshYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 54.321 | 41.302 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 暗殺狂魔Ariel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 44.654 | 31.162 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | – | 194.730 | 2.941 | 43.059 | 42.518 | 0 | 0 |
| VireliaYustiel | – | 198.646 | 2.930 | 256.786 | 55.972 | 0 | 0 |
| M1CKIsraphel | – | 179.667 | 2.964 | 214.341 | 355.454 | 0 | 3 |
| GilgameshYustiel | – | 177.367 | 2.877 | 74.802 | 126.726 | 0 | 6 |
| 暗殺狂魔Ariel | – | 200.173 | 2.806 | 10.219 | 32.121 | 0 | 2 |