Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:31
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:13 | Lakshmi OníricaCombate 1:07 | Bakarma TranscendidoCombate 2:26 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 52.288 | 47.007 | 30.129 | 29.499 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| zerosAriel | 84.426 | 82.841 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShaaaarkAriel | 95.474 | 75.251 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 56.312 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 27.305 | 21.685 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jペルファン
- DPS52.288
- HPS53
- Dano3.845.809
- Cura3.917
- Dano recebido10.665
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 724.772 | 18,8% | 9.854 | 13 | 23,1% | 40.314 | 107.211 | 194.613 | 7 | 7 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 395.569 | 10,3% | 5.378 | 70 | 22,9% | 4.520 | 9.467 | 14.875 | 14 | 50 / 5 | 6 | 5 | 0 | |
| 376.620 | 9,8% | 5.120 | 39 | 43,6% | 7.602 | 11.115 | 19.078 | 29 | 17 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 368.092 | 9,6% | 5.004 | 16 | 25% | 17.698 | 38.928 | 57.392 | 16 | 12 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 351.164 | 9,1% | 4.774 | 94 | 100% | — | 3.736 | 9.438 | 47 | 0 / 0 | 11 | 5 | 0 | |
| 268.826 | 7% | 3.655 | 29 | 31% | 7.364 | 13.505 | 25.747 | 29 | 18 / 4 | 4 | 5 | 0 | |
| 268.100 | 7% | 3.645 | 30 | 40% | 6.734 | 11.282 | 17.896 | 30 | 16 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 235.253 | 6,1% | 3.198 | 28 | 25% | 7.140 | 12.187 | 13.684 | 28 | 18 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 155.734 | 4% | 2.117 | 9 | 100% | — | 17.304 | 28.242 | 9 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 105.279 | 2,7% | 1.431 | 5 | 20% | 20.009 | 25.245 | 33.692 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 91.021 | 2,4% | 1.237 | 4 | 50% | 14.327 | 31.184 | 33.643 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 86.219 | 2,2% | 1.172 | 19 | 21,1% | 4.327 | 5.329 | 8.280 | 19 | 16 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 78.063 | 2% | 1.061 | 28 | 100% | — | 2.788 | 6.333 | 11 | 28 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 48.680 | 1,3% | 661 | 46 | 23,9% | 810 | 1.849 | 2.614 | 46 | 30 / 4 | 8 | 2 | 0 | |
| 43.896 | 1,1% | 596 | 9 | 22,2% | 3.992 | 7.977 | 8.711 | 9 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.999 | 1,1% | 584 | 4 | 0% | 10.750 | — | 11.849 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.339 | 1,1% | 575 | 7 | 14,3% | 5.565 | 8.952 | 13.299 | 7 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.223 | 1,1% | 560 | 43 | 39,5% | 652 | 1.427 | 2.513 | 43 | 30 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 40.979 | 1,1% | 557 | 4 | 0% | 10.245 | — | 20.936 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.772 | 0,9% | 445 | 13 | 30,8% | 2.120 | 3.424 | 4.427 | 13 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.541 | 0,8% | 442 | 5 | 20% | 6.731 | 5.619 | 8.560 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.561 | 0,3% | 157 | 4 | 0% | 2.890 | — | 3.917 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.107 | 0,1% | 55 | 3 | 33,3% | 1.054 | 1.999 | 1.999 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 159 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.515 | 89,3% | 0 | 9 | 0% | 1.987 | |
| Poção de Vida | 1.402 | 60% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 7.041 de Predador Saraswati (66%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.041 | 66% | 3 | 4.426 | |
| 3.624 | 34% | 1 | 3.624 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,22
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,22
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,10
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,7% | 1 | 1 | |
| 91,4% | 1 | 1 | |
| 84% | 3 | 1 | |
| 83,5% | 2 | 1 | |
| 71,6% | 3 | 1 | |
| 70,9% | 3 | 1 | |
| 55,3% | 2 | 1 | |
| 40,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 98,4% | 2 | |
| 94,3% | 1 | |
| 27,9% | 5 | |
| 27,8% | 2 | |
| 27,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS47.007
- HPS205
- Dano3.189.445
- Cura13.944
- Dano recebido18.454
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 605.452 | 19% | 8.923 | 12 | 41,7% | 48.752 | 52.837 | 70.581 | 6 | 4 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 335.647 | 10,5% | 4.946 | 102 | 100% | — | 3.291 | 8.321 | 51 | 0 / 0 | 12 | 10 | 0 | |
| 300.188 | 9,4% | 4.424 | 60 | 18,3% | 4.575 | 6.911 | 11.471 | 12 | 10 / 30 | 6 | 2 | 0 | |
| 292.380 | 9,2% | 4.309 | 13 | 46,2% | 18.215 | 27.479 | 40.940 | 13 | 3 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 291.888 | 9,2% | 4.301 | 37 | 16,2% | 7.006 | 9.851 | 14.876 | 28 | 10 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 225.101 | 7,1% | 3.317 | 25 | 20% | 7.935 | 13.279 | 17.217 | 24 | 6 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 221.293 | 6,9% | 3.261 | 30 | 20% | 6.344 | 9.781 | 16.063 | 30 | 12 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 217.137 | 6,8% | 3.200 | 26 | 30,8% | 7.259 | 10.810 | 19.761 | 25 | 8 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 104.145 | 3,3% | 1.534 | 4 | 100% | — | 26.036 | 38.663 | 4 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.904 | 2,7% | 1.266 | 4 | 25% | 22.310 | 18.974 | 36.220 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 79.550 | 2,5% | 1.172 | 4 | 50% | 17.525 | 22.250 | 30.087 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.157 | 2,2% | 1.034 | 16 | 31,3% | 4.280 | 4.616 | 9.937 | 16 | 3 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 66.362 | 2,1% | 978 | 9 | 66,7% | 5.658 | 8.231 | 11.149 | 9 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 47.735 | 1,5% | 703 | 6 | 33,3% | 7.397 | 9.073 | 12.485 | 6 | 1 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 43.293 | 1,4% | 638 | 40 | 30% | 886 | 1.541 | 2.557 | 40 | 11 / 18 | 1 | 3 | 0 | |
| 39.005 | 1,2% | 574 | 3 | 33,3% | 7.717 | 23.571 | 23.571 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.043 | 1,2% | 545 | 18 | 100% | — | 2.058 | 4.254 | 8 | 0 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.578 | 0,9% | 435 | 3 | 0% | 9.859 | — | 13.721 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.465 | 0,9% | 404 | 11 | 27,3% | 2.395 | 2.769 | 4.514 | 11 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.055 | 0,8% | 354 | 27 | 22,2% | 816 | 1.153 | 1.619 | 27 | 9 / 9 | 8 | 4 | 0 | |
| 23.761 | 0,7% | 350 | 3 | 0% | 7.920 | — | 10.597 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.858 | 0,4% | 204 | 3 | 33,3% | 4.727 | 4.404 | 7.110 | 3 | 1 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 8.448 | 0,3% | 124 | 6 | 50% | 987 | 1.829 | 2.947 | 6 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 135 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 6.761 | 3,6% | 0 | 0 | — | 420 |
| 4.683 | 63,7% | 0 | 4 | 0% | 2.960 | |
| Elixir de Vida | 2.500 | 28,8% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 0 | 100% | 0 | 18 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 16.073 de Lakshmi Onírica (87,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.454 | 100% | 5 | 5.731 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,80
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,12
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Um alvo | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 89,7% | 3 | 1 | |
| 78,3% | 3 | 1 | |
| 69,3% | 3 | 1 | |
| 59,2% | 2 | 1 | |
| 56,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,7% | 2 | 1 |
| 37% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,4% | 1 | |
| 59,6% | 4 | |
| 29,8% | 2 | |
| 29,6% | 2 | |
| 24,6% | 5 | |
| 16,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS30.129
- HPS142
- Dano4.418.447
- Cura20.956
- Dano recebido116.273
- Mortes2
- Tempo total de combate2:26
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 759.799 | 17,2% | 5.181 | 18 | 16,7% | 41.933 | 43.603 | 112.739 | 9 | 10 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 551.177 | 12,5% | 3.758 | 198 | 100% | — | 2.784 | 7.536 | 99 | 0 / 0 | 29 | 13 | 0 | |
| 549.398 | 12,4% | 3.746 | 120 | 16,7% | 4.154 | 6.701 | 15.383 | 24 | 75 / 45 | 13 | 12 | 0 | |
| 415.160 | 9,4% | 2.830 | 22 | 45,5% | 15.659 | 22.725 | 30.075 | 22 | 14 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 372.315 | 8,4% | 2.538 | 54 | 70,4% | 5.102 | 7.189 | 19.393 | 42 | 28 / 8 | 7 | 5 | 0 | |
| 282.508 | 6,4% | 1.926 | 39 | 23,1% | 6.664 | 9.177 | 14.034 | 39 | 25 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 244.391 | 5,5% | 1.666 | 42 | 19% | 5.168 | 8.586 | 12.288 | 42 | 27 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 224.871 | 5,1% | 1.533 | 39 | 59% | 4.689 | 6.050 | 11.073 | 39 | 30 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 210.849 | 4,8% | 1.437 | 11 | 100% | — | 19.168 | 23.942 | 11 | 6 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 142.588 | 3,2% | 972 | 8 | 50% | 17.146 | 18.501 | 32.802 | 8 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 99.509 | 2,3% | 678 | 51 | 100% | — | 1.951 | 3.806 | 19 | 51 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 92.980 | 2,1% | 634 | 27 | 29,6% | 3.288 | 3.813 | 7.519 | 27 | 20 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 74.033 | 1,7% | 504 | 20 | 20% | 3.410 | 4.867 | 5.912 | 20 | 11 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 72.201 | 1,6% | 492 | 5 | 20% | 14.558 | 13.969 | 17.779 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 58.243 | 1,3% | 397 | 6 | 16,7% | 8.450 | 15.993 | 15.993 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.658 | 1% | 304 | 9 | 22,2% | 3.866 | 8.797 | 9.855 | 9 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.430 | 1% | 302 | 6 | 50% | 5.368 | 9.442 | 11.331 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.239 | 0,9% | 281 | 72 | 23,6% | 584 | 536 | 1.520 | 72 | 46 / 23 | 10 | 1 | 0 | |
| 37.647 | 0,9% | 256 | 20 | 15% | 1.733 | 2.730 | 3.555 | 20 | 2 / 18 | 2 | 2 | 0 | |
| 36.331 | 0,8% | 247 | 4 | 50% | 8.964 | 9.202 | 10.916 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.037 | 0,7% | 225 | 63 | 27% | 433 | 772 | 2.045 | 63 | 44 / 18 | 5 | 3 | 0 | |
| 23.158 | 0,5% | 157 | 9 | 33,3% | 2.396 | 2.927 | 3.188 | 9 | 6 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.925 | 0,2% | 54 | 8 | 50% | 752 | 1.229 | 1.675 | 8 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 251 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.452 | 68,7% | 0 | 11 | 0% | 3.078 | |
| Poção de Vida | 8.993 | 13,5% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.511 | 95,5% | 0 | 51 | 0% | 1.123 |
Dano recebido›
Dele, 80.454 de Bakarma Transcendido (69,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 48.024 | 41,3% | 2 | 32.183 | |
| 16.574 | 14,3% | 1 | 16.574 | |
| 16.498 | 14,2% | 2 | 8.249 | |
| 15.856 | 13,6% | 1 | 15.856 | |
| 11.134 | 9,6% | 3 | 4.290 | |
| 8.187 | 7% | 1 | 8.187 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,65
- Mirados no jogador1,58
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,97
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,83 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,82 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,79 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,56 | Um alvo | 1 | 3 | |
| 0,41 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:42 | 4.070 | 20,2% | |
| 2:22 | 32.183 | 160,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,8% | 3 | 1 | |
| 92,5% | 3 | 1 | |
| 91,8% | 3 | 1 | |
| 87,1% | 4 | 1 | |
| 74,2% | 3 | 1 | |
| 69,7% | 1 | 1 | |
| 65,4% | 6 | 1 | |
| 55,1% | 5 | 1 | |
| 48,6% | 7 | 1 | |
| 45,7% | 4 | 1 | |
| 36,6% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,1% | 7 | |
| 81,1% | 8 | |
| 27,6% | 10 | |
| 20,6% | 3 | |
| 20,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio29.499
- DPS do medidor38.731
- Dano11.547.638
- HPS99
- Cura38.817
- Cura excedente80,5%
- Dano recebido145.392
- Mortes2
- Acertos1.859
- Acerto Crítico49%
- Tempo ativo4:34
- Tempo total de combate4:58
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 38.817 | 145.392 | 2 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 133.999 | 166.075 | 1 | 5 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.331 | 2.969 | 74.559 | 255.686 | 0 | 3 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2.796 | 76.615 | 156.975 | 1 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.920 | 2.707 | 378.787 | 151.737 | 3 | 2 |