Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:57
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,7 mil · 16,8% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 4:01
12,4 milDPSDano 3,01 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.420DPS médio
10,5 milDPS do medidor
3,01 miDano
63HPS
22,7 milCura
72,5%Cura excedente
41,3 milDano recebido
0Mortes
1.450Acertos
37,4%Acerto Crítico
4:01Tempo ativo
4:47Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico37,4%
Tempo perdido13,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda48,7%
Taxa de acerto99,9%
Acertos Perfeitos7,4%
Bloqueio com Arma1
Golpes Potentes3,9%
Habilidades-chave45,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 50%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 766 mil | 25,4% | 45,3% | 602 | 344 | 1.272 | |
| 394 mil | 13,1% | 45,6% | 57 | 40 | 6.129 | |
| 211 mil | 7% | 42,9% | 84 | 84 | 2.513 | |
| 189 mil | 6,3% | 26,7% | 15 | 15 | 12,6 mil | |
| 169 mil | 5,6% | 27,6% | 29 | 29 | 5.830 | |
| 162 mil | 5,4% | 28,5% | 123 | 123 | 1.319 | |
| 160 mil | 5,3% | 36,7% | 90 | 90 | 1.782 | |
| 156 mil | 5,2% | 21,4% | 14 | 13 | 11,2 mil | |
| 151 mil | 5% | 53,3% | 15 | 12 | 10,1 mil | |
| 142 mil | 4,7% | 29% | 138 | 138 | 1.027 | |
| 111 mil | 3,7% | 40% | 20 | 17 | 5.548 | |
| 109 mil | 3,6% | 42,9% | 21 | 17 | 5.174 | |
| 92,8 mil | 3,1% | 31,1% | 103 | 103 | 901 | |
| 81,9 mil | 2,7% | 23,1% | 13 | 13 | 6.303 | |
| 43,8 mil | 1,5% | 14,3% | 35 | 35 | 1.252 | |
| 38,9 mil | 1,3% | 21,3% | 75 | 36 | 519 | |
| 31,6 mil | 1,1% | 18,8% | 16 | 16 | 1.977 |
Bloqueio com Arma 1 · Golpes Múltiplos 347
DPS a cada 5 sPico 34,6 mil · média 12,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:49 | Harcon AprimoradoCombate 0:49 | Berk em Forma FinalCombate 2:23 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SomosumoBeritra | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 26.435 | 14.548 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CoreLordEreshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 26.308 | 8.142 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BOWTWO3Yustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 16.056 | 7.880 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TiwazaBeritra | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 31.636 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| hserytuyHithanya | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 18.637 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SomosumoBeritra | – | 64.392 | 1.224 | 26.020 | 92.828 | 1 | 2 |
| CoreLordEreshkigal | – | 71.618 | 1.375 | 143.918 | 71.286 | 0 | 0 |
| BOWTWO3Yustiel | – | 54.350 | 847 | 2.546 | 49.431 | 2 | 1 |
| TiwazaBeritra | – | 66.641 | 1.236 | 63.286 | 107.699 | 0 | 0 |
| hserytuyHithanya | – | 64.242 | 1.256 | 22.743 | 41.299 | 0 | 2 |