Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:57
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.558 · 13,4% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:54
9.901DPSDano 2,40 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.730DPS médio
8.374DPS do medidor
2,41 miDano
7HPS
2.546Cura
75,2%Cura excedente
49,4 milDano recebido
2Mortes
1.544Acertos
36,9%Acerto Crítico
3:54Tempo ativo
4:47Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico36,9%
Tempo perdido16,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda69,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,4%
Habilidades-chave45,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 47,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 603 mil | 25,1% | 44,3% | 575 | 290 | 1.048 | |
| 253 mil | 10,5% | 29,8% | 57 | 41 | 4.399 | |
| 235 mil | 9,8% | 40% | 20 | 20 | 11,7 mil | |
| 179 mil | 7,4% | 37,9% | 87 | 87 | 2.053 | |
| 167 mil | 7% | 33,3% | 15 | 12 | 11,2 mil | |
| 122 mil | 5,1% | 35,3% | 17 | 13 | 7.155 | |
| 120 mil | 5% | 16% | 25 | 25 | 4.792 | |
| 119 mil | 5% | 33,9% | 124 | 124 | 963 | |
| 112 mil | 4,6% | 16,7% | 12 | 8 | 9.296 | |
| 86,1 mil | 3,6% | 35,2% | 142 | 142 | 606 | |
| 76,2 mil | 3,2% | 32% | 50 | 50 | 1.524 | |
| 73 mil | 3% | 34,1% | 173 | 72 | 422 | |
| 68,6 mil | 2,9% | 34,8% | 23 | 17 | 2.981 | |
| 66 mil | 2,7% | 26,6% | 64 | 64 | 1.032 | |
| 64 mil | 2,7% | 24,5% | 49 | 49 | 1.305 | |
| 58,9 mil | 2,5% | 31,8% | 110 | 110 | 536 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 461
DPS a cada 5 sPico 23,8 mil · média 9.901 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:49 | Harcon AprimoradoCombate 0:49 | Berk em Forma FinalCombate 2:23 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SomosumoBeritra | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 26.435 | 14.548 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CoreLordEreshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 26.308 | 8.142 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BOWTWO3Yustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 16.056 | 7.880 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TiwazaBeritra | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 31.636 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| hserytuyHithanya | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 18.637 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SomosumoBeritra | – | 64.392 | 1.224 | 26.020 | 92.828 | 1 | 2 |
| CoreLordEreshkigal | – | 71.618 | 1.375 | 143.918 | 71.286 | 0 | 0 |
| BOWTWO3Yustiel | – | 54.350 | 847 | 2.546 | 49.431 | 2 | 1 |
| TiwazaBeritra | – | 66.641 | 1.236 | 63.286 | 107.699 | 0 | 0 |
| hserytuyHithanya | – | 64.242 | 1.256 | 22.743 | 41.299 | 0 | 2 |