Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:57
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,1 mil · 20,4% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:40
15,1 milDPSDano 3,67 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,3 milDPS médio
12,8 milDPS do medidor
3,67 miDano
402HPS
144 milCura
57,2%Cura excedente
25 milEscudos
71,3 milDano recebido
0Mortes
688Acertos
43%Acerto Crítico
3:40Tempo ativo
4:47Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico43%
Tempo perdido21,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda44,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,1%
Habilidades-chave62,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 52,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 938 mil | 25,6% | 28,7% | 178 | 73 | 5.272 | |
| 924 mil | 25,2% | 26,3% | 80 | 62 | 11,5 mil | |
| 441 mil | 12% | 45,5% | 11 | 10 | 40,1 mil | |
| 243 mil | 6,6% | 100% | 17 | 17 | 14,3 mil | |
| 232 mil | 6,3% | 45,5% | 55 | 55 | 4.225 | |
| 137 mil | 3,7% | 94,5% | 91 | 43 | 1.508 | |
| 127 mil | 3,5% | 13,3% | 15 | 11 | 8.460 | |
| 118 mil | 3,2% | 31,3% | 16 | 13 | 7.382 | |
| 117 mil | 3,2% | 31,6% | 19 | 11 | 6.181 | |
| 105 mil | 2,9% | 25% | 12 | 12 | 8.748 | |
| 89,8 mil | 2,4% | 33,3% | 51 | 25 | 1.761 | |
| 81,4 mil | 2,2% | 34,4% | 93 | 28 | 876 | |
| 58,8 mil | 1,6% | 39,3% | 28 | 14 | 2.100 | |
| 35,9 mil | 1% | 100% | 15 | 15 | 2.391 | |
| 9.589 | 0,3% | 0% | 3 | 3 | 3.196 | |
| 8.367 | 0,2% | 0% | 4 | 3 | 2.092 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 327
DPS a cada 5 sPico 53,6 mil · média 15,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:49 | Harcon AprimoradoCombate 0:49 | Berk em Forma FinalCombate 2:23 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SomosumoBeritra | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 26.435 | 14.548 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CoreLordEreshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 26.308 | 8.142 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BOWTWO3Yustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 16.056 | 7.880 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TiwazaBeritra | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 31.636 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| hserytuyHithanya | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 18.637 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SomosumoBeritra | – | 64.392 | 1.224 | 26.020 | 92.828 | 1 | 2 |
| CoreLordEreshkigal | – | 71.618 | 1.375 | 143.918 | 71.286 | 0 | 0 |
| BOWTWO3Yustiel | – | 54.350 | 847 | 2.546 | 49.431 | 2 | 1 |
| TiwazaBeritra | – | 66.641 | 1.236 | 63.286 | 107.699 | 0 | 0 |
| hserytuyHithanya | – | 64.242 | 1.256 | 22.743 | 41.299 | 0 | 2 |