Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:01
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:15 | Harcon AprimoradoCombate 2:13 | Berk em Forma FinalCombate 2:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | 71.902 | 55.012 | 52.274 | 24.238 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OleksaTriniel | 67.270 | 30.260 | 22.687 | 22.775 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LittledeathTriniel | 55.564 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 35.668 | 17.350 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | 52.935 | 35.867 | 23.183 | 13.384 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrtarryTriniel | 20.324 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.317 | 5.842 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Littledeath
- DPS55.564
- HPS301
- Dano4.183.964
- Cura22.689
- Dano recebido38.815
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.232.354 | 29,5% | 16.366 | 20 | 55% | 37.179 | 81.613 | 127.497 | 10 | 2 / 11 | 7 | 0 | 0 | |
| 647.207 | 15,5% | 8.595 | 308 | 50% | 1.512 | 2.691 | 8.373 | 165 | 32 / 187 | 99 | 27 | 0 | |
| 338.835 | 8,1% | 4.499 | 70 | 48,6% | 3.481 | 5.734 | 13.555 | 70 | 3 / 40 | 24 | 8 | 0 | |
| 311.953 | 7,5% | 4.142 | 25 | 44% | 8.017 | 16.302 | 36.672 | 25 | 4 / 17 | 9 | 3 | 0 | |
| 266.196 | 6,4% | 3.535 | 52 | 48,1% | 3.555 | 6.809 | 18.073 | 52 | 8 / 30 | 21 | 5 | 0 | |
| 176.972 | 4,2% | 2.350 | 6 | 66,7% | 18.550 | 34.968 | 42.335 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 159.734 | 3,8% | 2.121 | 11 | 9,1% | 14.374 | 15.993 | 29.969 | 11 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 146.525 | 3,5% | 1.945 | 61 | 34,4% | 1.940 | 3.283 | 8.313 | 61 | 3 / 46 | 20 | 5 | 0 | |
| 132.454 | 3,2% | 1.759 | 31 | 48,4% | 2.916 | 5.720 | 15.440 | 31 | 3 / 18 | 7 | 3 | 0 | |
| 124.602 | 3% | 1.654 | 68 | 50% | 1.209 | 2.455 | 5.854 | 68 | 8 / 42 | 25 | 9 | 0 | |
| 115.161 | 2,8% | 1.529 | 10 | 60% | 6.712 | 14.719 | 23.380 | 10 | 2 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 105.051 | 2,5% | 1.395 | 38 | 55,3% | 1.732 | 3.600 | 5.511 | 38 | 4 / 22 | 11 | 0 | 0 | |
| 100.396 | 2,4% | 1.333 | 96 | 37,5% | 732 | 1.569 | 4.272 | 32 | 15 / 56 | 27 | 5 | 0 | |
| 97.188 | 2,3% | 1.290 | 55 | 29,1% | 1.466 | 2.500 | 4.533 | 55 | 7 / 36 | 20 | 3 | 0 | |
| 87.630 | 2,1% | 1.163 | 62 | 41,9% | 941 | 2.067 | 6.259 | 62 | 3 / 40 | 20 | 1 | 0 | |
| 69.245 | 1,7% | 919 | 56 | 46,4% | 920 | 1.602 | 2.724 | 56 | 9 / 30 | 19 | 4 | 0 | |
| 67.292 | 1,6% | 893 | 8 | 50% | 5.268 | 11.555 | 14.513 | 8 | 1 / 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 2.469 | 0,1% | 32 | 32 | 56,3% | 17 | 124 | 258 | 32 | 4 / 20 | 10 | 1 | 0 | |
| 1.207 | 0% | 16 | 34 | 26,5% | 10 | 106 | 209 | 34 | 6 / 19 | 8 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 324 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 9.145 | 23,6% | 0 | 0 | — | 420 |
| 8.343 | 68,7% | 0 | 62 | 0% | 460 | |
| 5.201 | 81% | 0 | 61 | 0% | 450 |
Dano recebido›
Dele, 27.587 de Gadioton Abandonado (71,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.815 | 100% | 4 | 19.714 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,15
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,44 | Evitáveis | 3 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,3% | 2 | 1 | |
| 81,5% | 2 | 1 | |
| 67% | 2 | 1 | |
| 66,9% | 1 | 1 | |
| 55,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 49,6% | 3 | 1 |
| 46,6% | 2 | 1 | |
| 37% | 2 | 1 | |
| 36,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 65,2% | 1 | |
| 41,6% | 3 | |
| 26,1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS119
- Dano5.249.536
- Cura16.030
- Dano recebido17.961
- Mortes0
- Tempo total de combate2:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.514.868 | 28,9% | 11.313 | 30 | 56,7% | 37.571 | 60.379 | 97.478 | pelo menos 11 | 16 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 956.970 | 18,2% | 7.146 | 629 | 46,3% | 1.123 | 1.984 | 5.627 | pelo menos 233 | 207 / 309 | 108 | 27 | 0 | |
| 468.501 | 8,9% | 3.498 | 49 | 46,9% | 5.939 | 12.298 | 23.674 | pelo menos 35 | 20 / 22 | 11 | 4 | 0 | |
| 367.410 | 7% | 2.743 | 97 | 50,5% | 2.372 | 4.741 | 15.332 | pelo menos 72 | 48 / 25 | 26 | 6 | 0 | |
| 347.832 | 6,6% | 2.597 | 92 | 40,2% | 2.661 | 5.445 | 14.318 | pelo menos 73 | 44 / 31 | 14 | 6 | 0 | |
| 324.983 | 6,2% | 2.427 | 19 | 52,6% | 10.006 | 23.493 | 48.109 | pelo menos 14 | 10 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 141.986 | 2,7% | 1.060 | 8 | 25% | 13.622 | 30.126 | 31.675 | pelo menos 6 | 4 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 140.169 | 2,7% | 1.046 | 50 | 48% | 2.044 | 3.626 | 5.270 | pelo menos 38 | 23 / 17 | 11 | 0 | 0 | |
| 139.033 | 2,6% | 1.038 | 75 | 48% | 1.236 | 2.523 | 5.463 | pelo menos 70 | 45 / 16 | 17 | 3 | 0 | |
| 128.609 | 2,4% | 960 | 160 | 44,4% | 543 | 1.130 | 2.787 | pelo menos 41 | 66 / 61 | 28 | 10 | 0 | |
| 128.537 | 2,4% | 959 | 15 | 40% | 6.875 | 11.111 | 15.129 | pelo menos 12 | 9 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 120.618 | 2,3% | 900 | 82 | 41,5% | 1.075 | 2.030 | 4.846 | pelo menos 64 | 30 / 38 | 16 | 6 | 0 | |
| 120.317 | 2,3% | 898 | 106 | 38,7% | 827 | 1.623 | 3.991 | pelo menos 85 | 48 / 40 | 26 | 7 | 0 | |
| 108.439 | 2,1% | 809 | 55 | 30,9% | 1.411 | 3.225 | 7.245 | pelo menos 42 | 27 / 19 | 15 | 4 | 0 | |
| 82.383 | 1,6% | 615 | 84 | 48,8% | 649 | 1.329 | 2.143 | pelo menos 54 | 40 / 30 | 15 | 1 | 0 | |
| 78.176 | 1,5% | 583 | 96 | 37,5% | 625 | 1.131 | 1.972 | pelo menos 76 | 46 / 35 | 20 | 6 | 0 | |
| 75.416 | 1,4% | 563 | 11 | 45,5% | 4.222 | 10.017 | 11.889 | pelo menos 8 | 7 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 2.996 | 0,1% | 22 | 64 | 46,9% | 9 | 90 | 185 | pelo menos 46 | 23 / 29 | 15 | 4 | 0 | |
| 2.293 | 0% | 17 | 54 | 27,8% | 22 | 95 | 227 | pelo menos 44 | 25 / 18 | 15 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 585 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.563 | 68,6% | 0 | 84 | 0% | 415 | |
| Poção de Vida | 5.467 | 30% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 74 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.044 | 72,6% | 4 | 3.261 | |
| 4.917 | 27,4% | 1 | 4.917 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,51
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,19
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,19 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 71% | 1 | 1 | |
| 70,5% | 1 | 1 | |
| 50,2% | 3 | 1 | |
| 38,4% | 4 | 1 | |
| 37,6% | 3 | 1 | |
| 35,7% | 3 | 1 | |
| 23,7% | 2 | 1 | |
| 12% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70,2% | 1 | |
| 37,6% | 5 | |
| 23,9% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS35.668
- HPS119
- Dano6.254.530
- Cura21.017
- Dano recebido50.023
- Mortes0
- Tempo total de combate2:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.934.561 | 30,9% | 11.032 | 38 | 28,9% | 35.157 | 89.575 | 262.740 | pelo menos 15 | 12 / 23 | 6 | 1 | 0 | |
| 956.996 | 15,3% | 5.457 | 528 | 36,7% | 1.338 | 2.630 | 8.211 | pelo menos 208 | 167 / 315 | 172 | 33 | 0 | |
| 487.472 | 7,8% | 2.779 | 96 | 42,7% | 3.119 | 6.958 | 26.979 | pelo menos 81 | 47 / 39 | 38 | 11 | 0 | |
| 431.429 | 6,9% | 2.460 | 42 | 28,6% | 7.454 | 14.542 | 18.657 | pelo menos 34 | 13 / 25 | 15 | 2 | 0 | |
| 379.838 | 6,1% | 2.166 | 23 | 34,8% | 12.869 | 23.350 | 42.004 | pelo menos 19 | 6 / 16 | 7 | 2 | 0 | |
| 311.553 | 5% | 1.776 | 73 | 34,2% | 3.246 | 6.229 | 18.156 | pelo menos 56 | 30 / 37 | 21 | 6 | 0 | |
| 253.944 | 4,1% | 1.448 | 10 | 50% | 16.413 | 34.376 | 42.651 | pelo menos 8 | 5 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 201.384 | 3,2% | 1.148 | 101 | 26,7% | 1.456 | 3.467 | 8.625 | pelo menos 77 | 23 / 72 | 26 | 6 | 0 | |
| 198.860 | 3,2% | 1.134 | 58 | 34,5% | 2.341 | 5.496 | 13.393 | pelo menos 43 | 18 / 37 | 23 | 2 | 0 | |
| 186.118 | 3% | 1.061 | 18 | 11,1% | 9.874 | 14.067 | 21.797 | pelo menos 14 | 5 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 160.345 | 2,6% | 914 | 183 | 29% | 674 | 1.373 | 3.514 | pelo menos 45 | 60 / 106 | 57 | 12 | 0 | |
| 145.065 | 2,3% | 827 | 64 | 32,8% | 1.767 | 3.290 | 5.472 | pelo menos 49 | 20 / 40 | 20 | 3 | 0 | |
| 143.408 | 2,3% | 817 | 116 | 28,4% | 979 | 1.884 | 4.139 | pelo menos 88 | 39 / 70 | 42 | 14 | 0 | |
| 132.252 | 2,1% | 754 | 80 | 28,8% | 1.301 | 2.527 | 5.936 | pelo menos 63 | 34 / 42 | 24 | 10 | 0 | |
| 129.808 | 2,1% | 740 | 89 | 43,8% | 875 | 2.207 | 5.401 | pelo menos 63 | 28 / 57 | 26 | 11 | 0 | |
| 112.928 | 1,8% | 644 | 16 | 31,3% | 5.602 | 10.261 | 14.238 | pelo menos 13 | 6 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 83.730 | 1,3% | 477 | 88 | 39,8% | 702 | 1.329 | 2.678 | pelo menos 65 | 30 / 51 | 28 | 8 | 0 | |
| 2.524 | 0% | 14 | 59 | 32,2% | 12 | 108 | 258 | pelo menos 42 | 18 / 38 | 17 | 5 | 0 | |
| 2.315 | 0% | 13 | 51 | 31,4% | 10 | 123 | 236 | pelo menos 41 | 14 / 34 | 14 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 596 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.294 | 81,4% | 0 | 101 | 0% | 450 | |
| Poção de Vida | 8.070 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 4.653 | 88% | 0 | 89 | 0% | 431 |
Dano recebido›
Dele, 31.902 de Berk em Forma Final (63,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.902 | 63,8% | 7 | 11.802 | |
| 18.121 | 36,2% | 3 | 6.602 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,37
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,44
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,66 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 94,7% | 2 | 1 | |
| 77,4% | 1 | 1 | |
| 76,3% | 1 | 1 | |
| 75,7% | 1 | 1 | |
| 61,6% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56,5% | 5 | 1 |
| 50,9% | 3 | 1 | |
| 42,1% | 3 | 1 | |
| 33,9% | 3 | 1 | |
| 33,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,4% | 3 | |
| 38,4% | 5 | |
| 37,3% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio17.350
- DPS do medidor36.524
- Dano10.437.001
- HPS72
- Cura43.706
- Cura excedente72,3%
- Dano recebido88.838
- Mortes0
- Acertos2.776
- Acerto Crítico38,2%
- Tempo ativo4:35
- Tempo total de combate4:45
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas29
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | – | 171.021 | 2.784 | 43.657 | 84.432 | 0 | 4 |
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.782 | 81.259 | 171.554 | 0 | 1 |
| LittledeathTriniel | – | 154.076 | 2.773 | 43.706 | 88.838 | 0 | 7 |
| AhikaTriniel | – | 164.221 | 2.852 | 178.822 | 469.409 | 1 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.851 | 282.254 | 113.083 | 2 | 4 |