Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:01
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:15 | Harcon AprimoradoCombate 2:13 | Berk em Forma FinalCombate 2:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | 71.902 | 55.012 | 52.274 | 24.238 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OleksaTriniel | 67.270 | 30.260 | 22.687 | 22.775 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LittledeathTriniel | 55.564 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 35.668 | 17.350 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | 52.935 | 35.867 | 23.183 | 13.384 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrtarryTriniel | 20.324 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.317 | 5.842 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ahika
- DPS52.935
- HPS955
- Dano3.985.957
- Cura71.985
- Dano recebido90.958
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.181.006 | 29,6% | 15.684 | 59 | 100% | — | 20.017 | 40.449 | 59 | 8 / 47 | 22 | 8 | 0 | |
| 1.128.801 | 28,3% | 14.990 | 118 | 100% | — | 9.566 | 22.313 | 60 | 13 / 95 | 49 | 16 | 0 | |
| 542.936 | 13,6% | 7.210 | 154 | 51,9% | 2.727 | 4.264 | 9.973 | 82 | 19 / 121 | 51 | 27 | 0 | |
| 452.465 | 11,4% | 6.008 | 154 | 59,1% | 2.157 | 3.479 | 7.100 | 79 | 17 / 123 | 49 | 16 | 0 | |
| 172.532 | 4,3% | 2.291 | 28 | 60,7% | 4.206 | 7.428 | 13.933 | 28 | 4 / 21 | 6 | 1 | 0 | |
| 166.439 | 4,2% | 2.210 | 6 | 16,7% | 22.220 | 55.340 | 55.340 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 138.151 | 3,5% | 1.834 | 69 | 58% | 2.289 | 1.794 | 26.249 | 69 | 13 / 50 | 20 | 9 | 0 | |
| 51.005 | 1,3% | 677 | 11 | 72,7% | 2.673 | 5.373 | 10.659 | 11 | 1 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 36.618 | 0,9% | 486 | 12 | 58,3% | 1.860 | 3.902 | 6.603 | 12 | 1 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 35.626 | 0,9% | 473 | 15 | 33,3% | 2.067 | 2.991 | 3.469 | 15 | 1 / 12 | 7 | 1 | 0 | |
| 33.629 | 0,8% | 446 | 12 | 100% | — | 2.802 | 5.770 | 12 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.385 | 0,5% | 284 | 5 | 100% | — | 4.277 | 4.675 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.297 | 0,3% | 176 | 4 | 25% | 2.818 | 4.843 | 4.843 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.548 | 0,2% | 113 | 2 | 0% | 4.274 | — | 4.405 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.519 | 0,1% | 46 | 35 | 60% | 63 | 126 | 319 | 35 | 5 / 24 | 9 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 175 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.783 | 58,9% | 0 | 139 | 0% | 17.074 | |
| 19.360 | 62,4% | 0 | 69 | 0% | 6.284 | |
| Poção de Vida | 2.879 | 72,6% | 0 | 0 | — | 547 |
| 963 | 49,4% | 0 | 4 | 0% | 506 |
Dano recebido›
Dele, 90.957 de Gadioton Abandonado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 90.958 | 100% | 16 | 17.519 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,91
- Mirados no jogador0,46
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,37 | Evitáveis | 10 | 16 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,3% | 2 | 1 | |
| 78,6% | 17 | 1 | |
| 75,4% | 152 | 5 | |
| 67,1% | 2 | 1 | |
| 55,3% | 2 | 1 | |
| 52,1% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 49,6% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 32,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS35.867
- HPS1.323
- Dano4.802.610
- Cura177.153
- Dano recebido254.963
- Mortes1
- Tempo total de combate2:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.353.451 | 28,2% | 10.107 | 96 | 100% | — | 14.098 | 30.288 | 96 | 18 / 65 | 28 | 7 | 0 | |
| 1.214.839 | 25,3% | 9.072 | 187 | 100% | — | 6.496 | 17.221 | 102 | 43 / 116 | 44 | 11 | 0 | |
| 707.523 | 14,7% | 5.283 | 282 | 46,1% | 1.822 | 3.312 | 8.003 | 138 | 64 / 184 | 55 | 23 | 0 | |
| 611.578 | 12,7% | 4.567 | 281 | 53,4% | 1.607 | 2.674 | 7.191 | 131 | 55 / 181 | 60 | 22 | 0 | |
| 286.669 | 6% | 2.140 | 54 | 51,9% | 3.730 | 6.775 | 16.566 | 45 | 14 / 35 | 15 | 7 | 0 | |
| 208.250 | 4,3% | 1.555 | 10 | 20% | 22.310 | 14.886 | 39.857 | 5 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 130.978 | 2,7% | 978 | 92 | 47,8% | 1.111 | 1.765 | 21.746 | 92 | 15 / 71 | 19 | 9 | 0 | |
| 80.304 | 1,7% | 599 | 22 | 50% | 2.807 | 4.493 | 5.904 | 14 | 5 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 71.727 | 1,5% | 535 | 28 | 50% | 1.832 | 3.292 | 4.853 | 18 | 9 / 17 | 4 | 0 | 0 | |
| 65.611 | 1,4% | 490 | 29 | 58,6% | 1.454 | 2.833 | 6.268 | 22 | 6 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 25.938 | 0,5% | 193 | 7 | 100% | — | 3.705 | 6.660 | 7 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.558 | 0,5% | 175 | 8 | 50% | 2.300 | 3.590 | 4.208 | 4 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.064 | 0,3% | 112 | 10 | 100% | — | 1.506 | 2.055 | 10 | 1 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 4.180 | 0,1% | 31 | 2 | 0% | 2.090 | — | 2.090 | 1 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 2.940 | 0,1% | 21 | 50 | 44% | 22 | 106 | 307 | 50 | 7 / 37 | 12 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 313 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 124.616 | 27,5% | 0 | 224 | 0% | 14.641 | |
| 37.815 | 42,3% | 0 | 92 | 0% | 5.834 | |
| Poção de Vida | 11.642 | 31,1% | 0 | 0 | — | 516 |
| 3.080 | 22,2% | 0 | 9 | 0% | 474 |
Dano recebido›
Dele, 163.122 de Harcon Aprimorado (64%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 227.611 | 89,3% | 56 | 10.890 | |
| 27.352 | 10,7% | 13 | 2.104 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,18
- Mirados no jogador4,24
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,13
- Ao longo do tempo0,28
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,79 | Mirados no jogador | 36 | 46 | |
| 0,75 | Evitáveis | 5 | 13 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:19 | 7.131 | 19,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,9% | 3 | 1 | |
| 95,9% | 3 | 1 | |
| 95,4% | 3 | 1 | |
| 94,2% | 3 | 1 | |
| 78,1% | 21 | 1 | |
| 71,8% | 230 | 5 | |
| 50,2% | 3 | 1 | |
| 47,3% | 8 | 1 | |
| 36,1% | 7 | 1 | |
| 32,3% | 1 | 1 | |
| 32,3% | 3 | 1 | |
| 32% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,1% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS23.183
- HPS609
- Dano4.065.289
- Cura106.837
- Dano recebido378.451
- Mortes1
- Tempo total de combate2:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.229.154 | 30,2% | 7.009 | 70 | 100% | — | 17.559 | 36.476 | 70 | 33 / 28 | 23 | 12 | 0 | |
| 1.066.245 | 26,2% | 6.080 | 141 | 100% | — | 7.562 | 16.205 | 79 | 66 / 58 | 37 | 9 | 0 | |
| 453.788 | 11,2% | 2.587 | 159 | 46,5% | 2.204 | 3.601 | 9.757 | 86 | 71 / 67 | 54 | 20 | 0 | |
| 427.427 | 10,5% | 2.437 | 170 | 54,1% | 1.859 | 3.070 | 7.537 | 93 | 77 / 67 | 69 | 18 | 0 | |
| 343.853 | 8,5% | 1.960 | 10 | 80% | 20.709 | 37.805 | 65.454 | 5 | 4 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 169.768 | 4,2% | 968 | 81 | 63% | 1.447 | 2.477 | 31.237 | 81 | 35 / 44 | 27 | 7 | 0 | |
| 159.620 | 3,9% | 910 | 32 | 43,8% | 3.988 | 6.274 | 7.804 | 31 | 12 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 42.545 | 1% | 242 | 19 | 42,1% | 1.792 | 2.854 | 6.035 | 19 | 7 / 8 | 8 | 4 | 0 | |
| 36.535 | 0,9% | 208 | 10 | 60% | 2.002 | 4.755 | 9.033 | 5 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 33.174 | 0,8% | 189 | 8 | 100% | — | 4.147 | 6.364 | 8 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.629 | 0,7% | 151 | 11 | 45,5% | 1.696 | 3.291 | 4.392 | 11 | 4 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 25.724 | 0,6% | 146 | 6 | 33,3% | 4.362 | 4.139 | 8.032 | 3 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.646 | 0,5% | 123 | 7 | 28,6% | 3.112 | 3.044 | 6.128 | 7 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.354 | 0,4% | 98 | 8 | 100% | — | 2.169 | 4.111 | 8 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 8.798 | 0,2% | 50 | 2 | 50% | 3.538 | 5.260 | 5.260 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.029 | 0,1% | 17 | 46 | 50% | 15 | 117 | 610 | 46 | 21 / 19 | 15 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 183 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.381 | 56,5% | 0 | 185 | 0% | 17.074 | |
| 26.189 | 60,1% | 0 | 81 | 0% | 6.092 | |
| Poção de Vida | 12.335 | 36,4% | 0 | 0 | — | 547 |
| 1.932 | 44,9% | 0 | 7 | 0% | 514 |
Dano recebido›
Dele, 312.050 de Berk em Forma Final (82,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 194.035 | 51,3% | 1 | 194.035 | |
| 103.816 | 27,4% | 16 | 10.035 | |
| 26.438 | 7% | 2 | 13.696 | |
| 21.985 | 5,8% | 10 | 4.880 | |
| 17.751 | 4,7% | 3 | 17.749 | |
| 14.424 | 3,8% | 1 | 14.424 | |
| 2 | 0% | 2 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,28
- Mirados no jogador2,01
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,21 | Mirados no jogador | 11 | 12 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,68 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,57 | Evitáveis | 7 | 10 | |
| 0,46 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,37 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:42 | 194.035 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,2% | 4 | 1 | |
| 74,3% | 184 | 5 | |
| 73,5% | 1 | 1 | |
| 73,5% | 1 | 1 | |
| 72,3% | 1 | 1 | |
| 71,8% | 1 | 1 | |
| 61,5% | 3 | 1 | |
| 56% | 25 | 1 | |
| 53,3% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51% | 5 | 1 |
| 45,3% | 8 | 1 | |
| 35,6% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,4% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.384
- DPS do medidor28.175
- Dano8.051.246
- HPS297
- Cura178.822
- Cura excedente57,8%
- Dano recebido469.409
- Mortes1
- Acertos1.464
- Acerto Crítico66,8%
- Tempo ativo4:39
- Tempo total de combate4:45
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas37
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | – | 171.021 | 2.784 | 43.657 | 84.432 | 0 | 4 |
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.782 | 81.259 | 171.554 | 0 | 1 |
| LittledeathTriniel | – | 154.076 | 2.773 | 43.706 | 88.838 | 0 | 7 |
| AhikaTriniel | – | 164.221 | 2.852 | 178.822 | 469.409 | 1 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.851 | 282.254 | 113.083 | 2 | 4 |