Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:46
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 6.627 · 10,2% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:48
7.454DPSDano 1,79 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.180DPS médio
6.627DPS do medidor
1,79 miDano
348HPS
121 milCura
44,2%Cura excedente
18,7 milEscudos
129 milDano recebido
1Mortes
449Acertos
36,3%Acerto Crítico
2:48Tempo ativo
4:30Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico36,3%
Tempo perdido37,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda54,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,8%
Habilidades-chave55,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 36,8% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 381 mil | 21,2% | 14,3% | 91 | 46 | 4.187 | |
| 375 mil | 20,9% | 15,4% | 39 | 34 | 9.614 | |
| 235 mil | 13,1% | 0% | 9 | 9 | 26,2 mil | |
| 195 mil | 10,9% | 100% | 15 | 15 | 13 mil | |
| 122 mil | 6,8% | 46,9% | 32 | 32 | 3.809 | |
| 106 mil | 5,9% | 92,8% | 83 | 40 | 1.281 | |
| 69,7 mil | 3,9% | 25% | 36 | 18 | 1.935 | |
| 68,6 mil | 3,8% | 10% | 10 | 10 | 6.860 | |
| 63,4 mil | 3,5% | 11,1% | 9 | 9 | 7.040 | |
| 49 mil | 2,7% | 11,1% | 9 | 8 | 5.445 | |
| 43,1 mil | 2,4% | 8,3% | 36 | 21 | 1.197 | |
| 33 mil | 1,8% | 12,7% | 55 | 16 | 600 | |
| 23,6 mil | 1,3% | 100% | 15 | 15 | 1.575 | |
| 11,6 mil | 0,6% | 0% | 3 | 3 | 3.878 | |
| 8.007 | 0,4% | 0% | 4 | 4 | 2.002 | |
| 5.344 | 0,3% | 0% | 1 | 1 | 5.344 | |
| 2.653 | 0,1% | 0% | 2 | 2 | 1.327 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 221
DPS a cada 5 sPico 21,9 mil · média 7.454 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:49 | Harcon AprimoradoCombate 0:59 | Berk em Forma FinalCombate 2:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 35.638 | 39.843 | 19.889 | 19.471 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BASUDEWAHadala | 19.239 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.938 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VitrinaYustiel | 13.688 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GoridadorYustiel | 13.001 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| gfhghVaizel | 9.962 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1.200 | 28.666 | 91.521 | 0 | 2 |
| BASUDEWAHadala | – | 63.136 | 1.149 | 11.911 | 37.542 | 0 | 6 |
| VitrinaYustiel | – | 61.354 | 1.232 | 122.992 | 127.985 | 0 | 0 |
| GoridadorYustiel | – | 64.928 | 1.247 | 153.704 | 123.094 | 0 | 1 |
| gfhghVaizel | – | 64.079 | 1.239 | 120.669 | 128.856 | 1 | 1 |