Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:46
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.183 · 14,2% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:17
10,3 milDPSDano 2,48 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.179DPS médio
9.183DPS do medidor
2,48 miDano
355HPS
123 milCura
47,3%Cura excedente
14,5 milEscudos
128 milDano recebido
0Mortes
611Acertos
34,5%Acerto Crítico
3:17Tempo ativo
4:30Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico34,5%
Tempo perdido27,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda53%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes2,9%
Habilidades-chave61,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 35,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 662 mil | 26,7% | 15,7% | 70 | 58 | 9.460 | |
| 589 mil | 23,7% | 14,2% | 141 | 73 | 4.180 | |
| 266 mil | 10,7% | 0% | 10 | 9 | 26,6 mil | |
| 214 mil | 8,6% | 100% | 17 | 17 | 12,6 mil | |
| 142 mil | 5,7% | 39,5% | 38 | 38 | 3.726 | |
| 123 mil | 4,9% | 98,9% | 93 | 43 | 1.318 | |
| 87,4 mil | 3,5% | 7,7% | 13 | 13 | 6.721 | |
| 75,1 mil | 3% | 19,6% | 56 | 25 | 1.341 | |
| 73,9 mil | 3% | 18,2% | 11 | 11 | 6.722 | |
| 60,6 mil | 2,4% | 12,5% | 8 | 7 | 7.579 | |
| 60,6 mil | 2,4% | 18,9% | 37 | 19 | 1.639 | |
| 58,3 mil | 2,3% | 17,6% | 91 | 25 | 641 | |
| 42,9 mil | 1,7% | 37,5% | 8 | 8 | 5.364 | |
| 26 mil | 1% | 100% | 15 | 15 | 1.731 | |
| 4.514 | 0,2% | 0% | 3 | 2 | 1.505 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 289
DPS a cada 5 sPico 47,6 mil · média 10,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:49 | Harcon AprimoradoCombate 0:59 | Berk em Forma FinalCombate 2:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 35.638 | 39.843 | 19.889 | 19.471 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BASUDEWAHadala | 19.239 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.938 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VitrinaYustiel | 13.688 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GoridadorYustiel | 13.001 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| gfhghVaizel | 9.962 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1.200 | 28.666 | 91.521 | 0 | 2 |
| BASUDEWAHadala | – | 63.136 | 1.149 | 11.911 | 37.542 | 0 | 6 |
| VitrinaYustiel | – | 61.354 | 1.232 | 122.992 | 127.985 | 0 | 0 |
| GoridadorYustiel | – | 64.928 | 1.247 | 153.704 | 123.094 | 0 | 1 |
| gfhghVaizel | – | 64.079 | 1.239 | 120.669 | 128.856 | 1 | 1 |