Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:46
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,7 mil · 21,2% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 3:51
15,4 milDPSDano 3,71 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,7 milDPS médio
13,7 milDPS do medidor
3,71 miDano
34HPS
11,9 milCura
91,7%Cura excedente
3.989Escudos
37,5 milDano recebido
0Mortes
882Acertos
25,2%Acerto Crítico
3:51Tempo ativo
4:30Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico25,2%
Tempo perdido14,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda25,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,3%
Habilidades-chave50,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 35,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 878 mil | 23,7% | 20% | 15 | 12 | 58,5 mil | |
| 533 mil | 14,4% | 22,4% | 107 | 89 | 4.978 | |
| 464 mil | 12,5% | 100% | 58 | 29 | 7.997 | |
| 457 mil | 12,3% | 21,6% | 338 | 156 | 1.353 | |
| 244 mil | 6,6% | 19,6% | 51 | 40 | 4.778 | |
| 200 mil | 5,4% | 12,5% | 56 | 46 | 3.574 | |
| 192 mil | 5,2% | 21,3% | 61 | 53 | 3.153 | |
| 181 mil | 4,9% | 22,7% | 22 | 16 | 8.232 | |
| 168 mil | 4,5% | 13,3% | 30 | 26 | 5.595 | |
| 146 mil | 3,9% | 25% | 12 | 12 | 12,2 mil | |
| 111 mil | 3% | 17,1% | 105 | 105 | 1.055 | |
| 85,1 mil | 2,3% | 9,1% | 11 | 11 | 7.735 | |
| 30,2 mil | 0,8% | 22,2% | 9 | 9 | 3.357 | |
| 11,7 mil | 0,3% | 20% | 5 | 5 | 2.334 | |
| 7.313 | 0,2% | 0% | 2 | 1 | 3.657 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 200
DPS a cada 5 sPico 45,5 mil · média 15,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:49 | Harcon AprimoradoCombate 0:59 | Berk em Forma FinalCombate 2:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 35.638 | 39.843 | 19.889 | 19.471 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BASUDEWAHadala | 19.239 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.938 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VitrinaYustiel | 13.688 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GoridadorYustiel | 13.001 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| gfhghVaizel | 9.962 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1.200 | 28.666 | 91.521 | 0 | 2 |
| BASUDEWAHadala | – | 63.136 | 1.149 | 11.911 | 37.542 | 0 | 6 |
| VitrinaYustiel | – | 61.354 | 1.232 | 122.992 | 127.985 | 0 | 0 |
| GoridadorYustiel | – | 64.928 | 1.247 | 153.704 | 123.094 | 0 | 1 |
| gfhghVaizel | – | 64.079 | 1.239 | 120.669 | 128.856 | 1 | 1 |