Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:46
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 24,9 mil · 38,5% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 4:13
28 milDPSDano 6,74 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
19,5 milDPS médio
24,9 milDPS do medidor
6,74 miDano
82HPS
28,7 milCura
36,9%Cura excedente
38,8 milEscudos
91,5 milDano recebido
0Mortes
1.329Acertos
41,9%Acerto Crítico
4:13Tempo ativo
4:30Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico41,9%
Tempo perdido6,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda55,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos6,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,6%
Habilidades-chave56,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 64,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,53 mi | 22,7% | 36,8% | 144 | 104 | 10,6 mil | |
| 1,40 mi | 20,8% | 39,9% | 293 | 117 | 4.785 | |
| 870 mil | 12,9% | 60,9% | 23 | 18 | 37,8 mil | |
| 599 mil | 8,9% | 100% | 27 | 27 | 22,2 mil | |
| 488 mil | 7,2% | 36,5% | 74 | 57 | 6.592 | |
| 404 mil | 6% | 100% | 27 | 27 | 15 mil | |
| 374 mil | 5,6% | 38,5% | 413 | 62 | 906 | |
| 347 mil | 5,2% | 36,7% | 90 | 90 | 3.857 | |
| 338 mil | 5% | 38,1% | 168 | 64 | 2.009 | |
| 182 mil | 2,7% | 31,3% | 16 | 10 | 11,4 mil | |
| 106 mil | 1,6% | 33,3% | 18 | 18 | 5.878 | |
| 52,2 mil | 0,8% | 25% | 8 | 8 | 6.524 | |
| 38,2 mil | 0,6% | 84% | 25 | 25 | 1.529 | |
| 11,1 mil | 0,2% | 66,7% | 3 | 3 | 3.687 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 623
DPS a cada 5 sPico 69,3 mil · média 28 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:49 | Harcon AprimoradoCombate 0:59 | Berk em Forma FinalCombate 2:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 35.638 | 39.843 | 19.889 | 19.471 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BASUDEWAHadala | 19.239 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.938 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VitrinaYustiel | 13.688 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GoridadorYustiel | 13.001 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| gfhghVaizel | 9.962 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1.200 | 28.666 | 91.521 | 0 | 2 |
| BASUDEWAHadala | – | 63.136 | 1.149 | 11.911 | 37.542 | 0 | 6 |
| VitrinaYustiel | – | 61.354 | 1.232 | 122.992 | 127.985 | 0 | 0 |
| GoridadorYustiel | – | 64.928 | 1.247 | 153.704 | 123.094 | 0 | 1 |
| gfhghVaizel | – | 64.079 | 1.239 | 120.669 | 128.856 | 1 | 1 |