Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:52
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:17 | ThamonCombate 1:12 | VakronCombate 2:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TivoliZikel | 21.320 | 27.660 | 18.034 | 11.130 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RhekoSiel | 10.899 | 14.395 | 12.913 | 7.146 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| FiliiGauss | 11.223 | 13.155 | 10.987 | 6.666 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MissPrayVaba | 11.225 | 13.316 | 10.098 | 5.788 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ayamaVaba | 12.679 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.981 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
MissPray
- DPS11.225
- HPS1.485
- Dano871.633
- Cura115.374
- Dano recebido54.817
- Mortes1
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 140.048 | 16,1% | 1.803 | 33 | 0% | 4.244 | — | 10.776 | 33 | 9 / 15 | 6 | 1 | 0 | |
| 129.743 | 14,9% | 1.670 | 30 | 0% | 4.325 | — | 5.099 | 30 | 8 / 15 | 8 | 0 | 0 | |
| 112.351 | 12,9% | 1.446 | 38 | 0% | 2.957 | — | 6.483 | 38 | 19 / 6 | 9 | 2 | 0 | |
| 110.085 | 12,6% | 1.417 | 2 | 50% | 34.473 | 75.612 | 75.612 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.130 | 10,7% | 1.199 | 13 | 0% | 7.164 | — | 8.396 | 13 | 2 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 74.485 | 8,5% | 959 | 53 | 7,5% | 1.304 | 2.652 | 4.219 | 53 | 15 / 27 | 8 | 3 | 0 | |
| 54.226 | 6,2% | 698 | 4 | 0% | 7.184 | — | 11.117 | 4 | 1 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.941 | 6,2% | 694 | 7 | 0% | 3.957 | — | 4.379 | 7 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.595 | 4,4% | 497 | 28 | 100% | — | 1.378 | 2.836 | 12 | 0 / 28 | 7 | 2 | 0 | |
| 31.526 | 3,6% | 406 | 3 | 0% | 10.509 | — | 17.440 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.116 | 2,4% | 271 | 13 | 0% | 1.624 | — | 2.110 | 13 | 3 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.593 | 1,3% | 149 | 7 | 0% | 1.656 | — | 2.072 | 7 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 794 | 0,1% | 10 | 9 | 22,2% | 76 | 132 | 180 | 9 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 80 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.569 | 47,9% | 0 | 74 | 0% | 1.416 | |
| 23.544 | 0,7% | 0 | 5 | 0% | 4.900 | |
| 22.507 | 16,8% | 0 | 10 | 0% | 2.830 | |
| 11.810 | 19,5% | 0 | 0 | — | 503 | |
| 8.244 | 0% | 0 | 6 | 0% | 1.414 | |
| Poção de Vida | 700 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 20.334 de Tiere (37,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 54.817 | 100% | 16 | 5.115 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,24
- Mirados no jogador0,08
- Grupo todo0,51
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,83 | Evitáveis | 13 | 16 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:43 | 4.999 | 24,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,6% | 2 | 1 | |
| 93,4% | 2 | 1 | |
| 63,7% | 3 | 1 | |
| 54% | 1 | 1 | |
| 47,7% | 3 | 1 | |
| 37,6% | 1 | 1 | |
| 36,3% | 1 | 1 | |
| 35% | 1 | 1 | |
| 22,5% | 4 | 2 | |
| 12,9% | 1 | 1 | |
| 4,2% | 1 | 1 | |
| 1,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,3% | 4 | |
| 54,4% | 4 | |
| 36,2% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.316
- HPS516
- Dano971.402
- Cura37.674
- Dano recebido8.016
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 186.440 | 19,2% | 2.555 | 39 | 0% | 4.781 | — | 8.994 | 33 | 23 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 184.943 | 19% | 2.535 | 45 | 8,9% | 3.850 | 6.775 | 7.196 | 35 | 24 / 12 | 6 | 0 | 0 | |
| 117.959 | 12,1% | 1.617 | 15 | 0% | 7.864 | — | 15.298 | 13 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 116.243 | 12% | 1.593 | 39 | 0% | 2.981 | — | 6.192 | 39 | 24 / 15 | 11 | 2 | 0 | |
| 76.254 | 7,8% | 1.045 | 53 | 9,4% | 1.310 | 2.679 | 4.739 | 53 | 32 / 9 | 9 | 2 | 0 | |
| 68.753 | 7,1% | 942 | 2 | 0% | 34.377 | — | 37.209 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.519 | 6,3% | 843 | 9 | 0% | 3.760 | — | 4.321 | 8 | 7 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.550 | 4,8% | 638 | 9 | 0% | 2.347 | — | 6.069 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 42.525 | 4,4% | 582 | 36 | 91,7% | 675 | 1.227 | 1.653 | 16 | 0 / 0 | 7 | 0 | 0 | |
| 24.594 | 2,5% | 337 | 15 | 0% | 1.640 | — | 1.840 | 15 | 11 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.797 | 2,2% | 298 | 11 | 0% | 1.982 | — | 3.381 | 11 | 8 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 21.606 | 2,2% | 296 | 3 | 0% | 7.202 | — | 8.035 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.219 | 0,2% | 30 | 16 | 12,5% | 143 | 111 | 332 | 16 | 8 / 2 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 79 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.206 | 80,5% | 0 | 70 | 0% | 1.350 | |
| 14.636 | 64,7% | 0 | 15 | 0% | 2.844 | |
| 5.366 | 33,2% | 0 | 6 | 0% | 1.394 | |
| 466 | 0% | 0 | 1 | 0% | 466 |
Dano recebido›
Dele, 4.483 de Thamon (55,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.016 | 100% | 6 | 1.969 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,05
- Mirados no jogador0,18
- Grupo todo0,17
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Grupo todo | 4 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 79,4% | 1 | 1 | |
| 67,6% | 2 | 1 | |
| 60% | 3 | 1 | |
| 13% | 1 | 1 | |
| 12,4% | 1 | 1 | |
| 10,9% | 2 | 2 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,4% | 3 | |
| 55,2% | 4 | |
| 18,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.098
- HPS668
- Dano1.532.928
- Cura101.509
- Dano recebido36.606
- Mortes0
- Tempo total de combate2:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 271.406 | 17,7% | 1.787 | 67 | 3% | 3.938 | 7.722 | 8.370 | 66 | 24 / 28 | 15 | 1 | 0 | |
| 262.908 | 17,2% | 1.731 | 58 | 3,4% | 4.444 | 7.013 | 10.011 | 57 | 20 / 26 | 11 | 2 | 0 | |
| 182.003 | 11,9% | 1.198 | 25 | 0% | 7.280 | — | 12.928 | 25 | 7 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 177.387 | 11,6% | 1.168 | 60 | 3,3% | 2.914 | 4.185 | 6.995 | 60 | 10 / 21 | 14 | 4 | 0 | |
| 128.540 | 8,4% | 846 | 100 | 9% | 1.212 | 2.024 | 2.498 | 100 | 34 / 44 | 18 | 0 | 0 | |
| 117.826 | 7,7% | 776 | 3 | 0% | 39.275 | — | 44.786 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 114.789 | 7,5% | 756 | 14 | 0% | 4.292 | — | 8.192 | 14 | 3 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 90.347 | 5,9% | 595 | 8 | 0% | 4.927 | — | 5.765 | 8 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 78.566 | 5,1% | 517 | 65 | 92,3% | 862 | 1.238 | 2.390 | 31 | 0 / 33 | 10 | 5 | 0 | |
| 42.880 | 2,8% | 282 | 6 | 0% | 7.147 | — | 7.802 | 6 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 42.191 | 2,8% | 277 | 27 | 3,7% | 1.520 | 2.664 | 2.664 | 27 | 13 / 10 | 5 | 0 | 0 | |
| 23.040 | 1,5% | 151 | 16 | 0% | 1.440 | — | 1.899 | 16 | 6 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 1.045 | 0,1% | 6 | 24 | 25% | 48 | 30 | 124 | 24 | 7 / 11 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 149 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.068 | 80% | 0 | 135 | 0% | 1.411 | |
| 31.054 | 53,7% | 0 | 24 | 0% | 3.175 | |
| 20.018 | 15,4% | 0 | 5 | 0% | 4.968 | |
| 10.989 | 50,1% | 0 | 16 | 0% | 1.477 | |
| 3.688 | 87,9% | 0 | 0 | — | 421 | |
| Poção de Vida | 1.692 | 51,7% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 25.878 de Vakron (70,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.752 | 54% | 3 | 7.376 | |
| 16.854 | 46% | 5 | 5.410 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,25
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,31
- Um alvo0,27
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,99 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,84 | Evitáveis | 4 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 92,4% | 2 | 1 | |
| 65,2% | 6 | 1 | |
| 54,3% | 2 | 1 | |
| 19,9% | 3 | 1 | |
| 19,9% | 1 | 1 | |
| 14,3% | 5 | 2 | |
| 10,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,1% | 9 | |
| 61% | 8 | |
| 35,4% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações13
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.788
- DPS do medidor10.208
- Dano3.428.094
- HPS447
- Cura265.282
- Cura excedente58,8%
- Escudos5.544
- Dano recebido116.310
- Mortes2
- Acertos1.022
- Acerto Crítico15,9%
- Parte das invocações11,8%
- Tempo ativo5:06
- Tempo total de combate5:35
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas42
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido3
- Dissipações18
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.