Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:52
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:17 | ThamonCombate 1:12 | VakronCombate 2:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TivoliZikel | 21.320 | 27.660 | 18.034 | 11.130 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RhekoSiel | 10.899 | 14.395 | 12.913 | 7.146 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| FiliiGauss | 11.223 | 13.155 | 10.987 | 6.666 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MissPrayVaba | 11.225 | 13.316 | 10.098 | 5.788 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ayamaVaba | 12.679 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.981 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
ayama
- DPS12.679
- HPS934
- Dano984.520
- Cura72.563
- Dano recebido88.482
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 223.294 | 22,7% | 2.875 | 21 | 9,5% | 9.752 | 19.002 | 21.013 | 21 | 7 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 218.046 | 22,1% | 2.808 | 46 | 4,3% | 4.571 | 8.466 | 9.719 | 27 | 20 / 21 | 10 | 4 | 0 | |
| 111.174 | 11,3% | 1.431 | 5 | 100% | — | 22.235 | 33.239 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 99.250 | 10,1% | 1.278 | 4 | 0% | 24.813 | — | 26.590 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.855 | 6,7% | 848 | 5 | 100% | — | 13.171 | 15.559 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.717 | 4,8% | 614 | 34 | 5,9% | 1.317 | 2.782 | 2.815 | 22 | 13 / 13 | 10 | 2 | 0 | |
| 40.940 | 4,2% | 527 | 24 | 95,8% | 741 | 1.748 | 3.330 | 12 | 24 / 0 | 9 | 2 | 0 | |
| 35.068 | 3,6% | 451 | 55 | 1,8% | 629 | 1.109 | 1.222 | 17 | 25 / 14 | 15 | 3 | 0 | |
| 34.991 | 3,6% | 450 | 5 | 0% | 6.998 | — | 8.876 | 5 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.187 | 3,4% | 427 | 8 | 0% | 4.148 | — | 4.524 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.044 | 2,8% | 361 | 7 | 42,9% | 2.651 | 5.814 | 5.911 | 7 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.109 | 1,9% | 246 | 3 | 0% | 6.370 | — | 7.034 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.701 | 1,9% | 240 | 2 | 0% | 9.351 | — | 9.604 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.144 | 0,9% | 117 | 5 | 100% | — | 1.829 | 1.954 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 80 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.624 | 57,8% | 0 | 40 | 0% | 2.098 | |
| 9.271 | 53,9% | 0 | 116 | 0% | 242 | |
| Poção de Vida | 7.906 | 2,6% | 0 | 0 | — | 500 |
| 5.945 | 34,5% | 0 | 55 | 0% | 169 | |
| 4.092 | 27,2% | 0 | 33 | 0% | 180 | |
| Elixir de Vida | 4.069 | 9,8% | 0 | 2 | 0% | 2.500 |
| 3.563 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.563 | |
| 950 | 37,3% | 0 | 8 | 0% | 192 | |
| 143 | 0% | 0 | 1 | 0% | 143 | |
| 0 | — | 27.679 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 73.123 de Tiere (82,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 88.482 | 100% | 41 | 6.775 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,37
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,50
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,87 | Evitáveis | 33 | 41 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 93,9% | 2 | 1 | |
| 93,7% | 2 | 2 | |
| 89,4% | 80 | 9 | |
| 63,7% | 3 | 1 | |
| 38,6% | 1 | 1 | |
| 25,9% | 5 | 1 | |
| 23,7% | 2 | 1 | |
| 22,4% | 4 | 2 | |
| 12,9% | 1 | 1 | |
| 9% | 1 | 1 | |
| 6,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,7% | 8 | |
| 46,7% | 12 | |
| 19,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS351
- Dano1.345.646
- Cura25.626
- Dano recebido24.174
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 313.394 | 23,3% | 4.296 | 31 | 3,2% | 9.894 | 16.576 | 20.285 | 29 | 18 / 8 | 8 | 1 | 0 | |
| 287.012 | 21,3% | 3.934 | 60 | 5% | 4.595 | 8.371 | 9.127 | 31 | 29 / 17 | 19 | 5 | 0 | |
| 170.488 | 12,7% | 2.337 | 7 | 100% | — | 24.355 | 37.034 | 7 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 127.953 | 9,5% | 1.754 | 4 | 25% | 25.390 | 51.782 | 51.782 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 97.290 | 7,2% | 1.333 | 7 | 100% | — | 13.899 | 15.169 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.819 | 4,4% | 820 | 14 | 0% | 4.273 | — | 5.387 | 12 | 5 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 58.389 | 4,3% | 800 | 15 | 33,3% | 2.965 | 5.749 | 6.126 | 15 | 10 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 51.539 | 3,8% | 706 | 32 | 90,6% | 1.033 | 1.670 | 3.093 | 15 | 31 / 1 | 10 | 3 | 0 | |
| 51.409 | 3,8% | 704 | 79 | 7,6% | 612 | 1.128 | 1.308 | 25 | 40 / 21 | 17 | 1 | 0 | |
| 43.633 | 3,2% | 598 | 34 | 0% | 1.283 | — | 1.634 | 22 | 19 / 10 | 11 | 0 | 0 | |
| 36.316 | 2,7% | 497 | 5 | 0% | 7.263 | — | 7.669 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.978 | 1,6% | 287 | 2 | 0% | 10.489 | — | 11.161 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.714 | 1,3% | 242 | 3 | 0% | 5.905 | — | 6.157 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.712 | 0,7% | 133 | 5 | 100% | — | 1.942 | 2.066 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 105 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.592 | 64,7% | 0 | 20 | 0% | 1.781 | |
| 3.782 | 69% | 0 | 74 | 0% | 168 | |
| 3.021 | 84,6% | 0 | 115 | 0% | 237 | |
| 1.433 | 59,8% | 0 | 1 | 0% | 1.433 | |
| 1.184 | 77,5% | 0 | 31 | 0% | 170 | |
| 614 | 70,6% | 0 | 11 | 0% | 193 | |
| 0 | — | 25.698 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 14.065 de Thamon (58,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.174 | 100% | 13 | 3.215 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,39
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,19
- Um alvo0,13
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Grupo todo | 12 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,5% | 1 | 1 | |
| 93,3% | 1 | 1 | |
| 84,3% | 2 | 2 | |
| 82,5% | 94 | 9 | |
| 79,4% | 1 | 1 | |
| 67,5% | 2 | 1 | |
| 30,4% | 6 | 1 | |
| 13,1% | 1 | 1 | |
| 12,4% | 1 | 1 | |
| 10,9% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,7% | 14 | |
| 45% | 8 | |
| 6,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.981
- HPS378
- Dano1.970.650
- Cura57.458
- Dano recebido97.523
- Mortes1
- Tempo total de combate2:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 458.687 | 23,3% | 3.021 | 47 | 0% | 9.759 | — | 18.831 | 46 | 18 / 16 | 21 | 3 | 0 | |
| 411.691 | 20,9% | 2.712 | 92 | 3,3% | 4.351 | 8.164 | 9.013 | 51 | 34 / 30 | 25 | 4 | 0 | |
| 208.405 | 10,6% | 1.372 | 8 | 0% | 26.051 | — | 30.593 | 8 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 182.949 | 9,3% | 1.205 | 12 | 100% | — | 15.246 | 26.554 | 12 | 3 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 173.899 | 8,8% | 1.145 | 8 | 100% | — | 21.737 | 27.033 | 8 | 3 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 91.019 | 4,6% | 599 | 60 | 95% | 701 | 1.560 | 2.864 | 29 | 0 / 32 | 15 | 5 | 0 | |
| 82.510 | 4,2% | 543 | 56 | 8,9% | 1.311 | 3.133 | 5.120 | 31 | 24 / 12 | 15 | 4 | 0 | |
| 72.892 | 3,7% | 480 | 117 | 0,9% | 610 | 2.147 | 2.147 | 36 | 52 / 35 | 29 | 6 | 0 | |
| 65.210 | 3,3% | 429 | 9 | 0% | 7.246 | — | 9.512 | 9 | 3 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 64.291 | 3,3% | 423 | 15 | 0% | 4.286 | — | 4.989 | 15 | 7 / 2 | 6 | 0 | 0 | |
| 53.639 | 2,7% | 353 | 12 | 66,7% | 2.610 | 5.400 | 5.897 | 12 | 1 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 50.981 | 2,6% | 335 | 9 | 0% | 5.665 | — | 7.317 | 8 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.222 | 1,9% | 251 | 4 | 0% | 9.556 | — | 10.433 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.255 | 0,8% | 107 | 10 | 90% | 1.429 | 1.647 | 1.837 | 10 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 177 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.844 | 70% | 0 | 30 | 0% | 1.781 | |
| 8.909 | 53,8% | 0 | 117 | 0% | 176 | |
| 7.126 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.563 | |
| 6.992 | 80,9% | 0 | 216 | 0% | 237 | |
| Elixir de Vida | 4.512 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.500 |
| 3.761 | 59,2% | 0 | 54 | 0% | 191 | |
| Poção de Vida | 1.804 | 60% | 0 | 0 | — | 500 |
| 1.226 | 57,1% | 0 | 15 | 0% | 195 | |
| 284 | 0% | 0 | 2 | 0% | 144 | |
| 0 | — | 35.508 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 78.942 de Vakron (80,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 55.744 | 57,2% | 18 | 5.912 | |
| 41.779 | 42,8% | 7 | 9.929 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,81
- Mirados no jogador0,14
- Grupo todo0,96
- Um alvo0,19
- Ao longo do tempo0,14
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,29 | Um alvo | 11 | 17 | |
| 1,82 | Evitáveis | 7 | 7 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:38 | 3.494 | 15,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3% | 2 | 1 | |
| 96,2% | 3 | 1 | |
| 94,9% | 3 | 1 | |
| 91,4% | 2 | 1 | |
| 90,9% | 4 | 2 | |
| 84,9% | 159 | 9 | |
| 64,7% | 1 | 1 | |
| 54,3% | 2 | 1 | |
| 43,3% | 9 | 1 | |
| 19,9% | 3 | 1 | |
| 19,9% | 1 | 1 | |
| 14,3% | 5 | 2 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55% | 28 | |
| 49,1% | 15 | |
| 19,9% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.282
- DPS do medidor12.841
- Dano4.312.459
- HPS264
- Cura156.813
- Cura excedente59,6%
- Escudos91.179
- Dano recebido234.128
- Mortes2
- Acertos985
- Acerto Crítico21,8%
- Tempo ativo5:11
- Tempo total de combate5:35
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas37
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.