Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:50
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 7.894 · 8,7% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 1:55
7.792DPSDano 1,39 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
3.962DPS médio
7.437DPS do medidor
1,39 miDano
7HPS
2.517Cura
77,7%Cura excedente
16,2 milDano recebido
0Mortes
619Acertos
26%Acerto Crítico
2,2%Parte das invocações
1:55Tempo ativo
3:06Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico26%
Tempo perdido34,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda29,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,1%
Habilidades-chave41,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 31,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 288 mil | 20,8% | 29,8% | 198 | 124 | 1.457 | |
| 183 mil | 13,2% | 20% | 5 | 5 | 36,7 mil | |
| 101 mil | 7,3% | 25% | 16 | 16 | 5.447 | |
| 85,6 mil | 6,2% | 0% | 7 | 7 | 12,2 mil | |
| 77,7 mil | 5,6% | 25% | 44 | 44 | 1.765 | |
| 69,6 mil | 5% | 21,7% | 60 | 60 | 1.161 | |
| 66,6 mil | 4,8% | 0% | 8 | 8 | 8.328 | |
| 62,8 mil | 4,5% | 24,5% | 49 | 49 | 1.282 | |
| 55,4 mil | 4% | 11,1% | 9 | 9 | 6.161 | |
| 52,9 mil | 3,8% | 29,2% | 48 | 48 | 1.102 | |
| 51 mil | 3,7% | 28,6% | 21 | 21 | 2.428 | |
| 48,3 mil | 3,5% | 23,8% | 21 | 21 | 2.301 | |
| 47,4 mil | 3,4% | 23,3% | 73 | 25 | 649 | |
| 44,7 mil | 3,2% | 50% | 6 | 6 | 7.451 | |
| 44,1 mil | 3,2% | 20,7% | 29 | 29 | 1.519 | |
| 40,2 mil | 2,9% | 0% | 3 | 3 | 13,4 mil | |
| 31,2 mil | 2,2% | 0% | 9 | 9 | 3.463 | |
| 30,8 mil | 2,2% | 25% | 4 | 4 | 7.711 | |
| 5.564 | 0,4% | 88,9% | 9 | 6 | 618 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 166
DPS a cada 5 sPico 24,6 mil · média 7.792 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:27 | Lakshmi OníricaCombate 0:58 | Bakarma TranscendidoCombate 1:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | 32.878 | 23.463 | 21.505 | 12.171 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| gargeTriniel | 40.554 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.547 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MikaniNemon | 36.382 | 25.517 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DazedNemon | 10.940 | 7.596 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShafiLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.