Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:50
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 36,4 mil · 27% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 1:54
24,2 milDPSDano 4,31 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
15,4 milDPS médio
28,9 milDPS do medidor
5,39 miDano
56HPS
19,6 milCura
84,2%Cura excedente
10,9 milEscudos
15,5 milDano recebido
0Mortes
430Acertos
52,6%Acerto Crítico
2:05Tempo ativo
3:06Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico52%
Tempo perdido3,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda90,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes12,3%
Habilidades-chave57,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 61,4% · Pedra Divina: parte do dano 0,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,01 mi | 23,5% | 46,4% | 69 | 38 | 14,7 mil | |
| 931 mil | 21,6% | 40,6% | 32 | 32 | 29,1 mil | |
| 524 mil | 12,2% | 37,5% | 24 | 24 | 21,8 mil | |
| 410 mil | 9,5% | 28,6% | 7 | 7 | 58,6 mil | |
| 391 mil | 9,1% | 52,5% | 40 | 40 | 9.771 | |
| 190 mil | 4,4% | 96,7% | 60 | 29 | 3.161 | |
| 173 mil | 4% | 40% | 5 | 5 | 34,6 mil | |
| 118 mil | 2,7% | 66,7% | 3 | 3 | 39,2 mil | |
| 99,5 mil | 2,3% | 20% | 30 | 19 | 3.315 | |
| 90,2 mil | 2,1% | 46,7% | 45 | 17 | 2.004 | |
| 89,3 mil | 2,1% | 33,3% | 6 | 6 | 14,9 mil | |
| 85,4 mil | 2% | 40% | 5 | 5 | 17,1 mil | |
| 57,4 mil | 1,3% | 40% | 5 | 5 | 11,5 mil | |
| 50,8 mil | 1,2% | 42,9% | 7 | 6 | 7.255 | |
| 44,8 mil | 1% | 100% | 10 | 10 | 4.481 | |
| 21,6 mil | 0,5% | 12,5% | 8 | 4 | 2.704 | |
| 11,1 mil | 0,3% | 0% | 2 | 2 | 5.530 | |
| 7.200 | 0,2% | — | 0 | 0 | — |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 206
DPS a cada 5 sPico 56,6 mil · média 24,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:27 | Lakshmi OníricaCombate 0:58 | Bakarma TranscendidoCombate 1:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | 32.878 | 23.463 | 21.505 | 12.171 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| gargeTriniel | 40.554 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.547 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MikaniNemon | 36.382 | 25.517 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DazedNemon | 10.940 | 7.596 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShafiLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.