Base de Pesquisa Deus · Etapa 3 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:21
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 2:00 | NazmunCombate 1:46 | AtielCombate 3:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 28.788 | 29.086 | 23.742 | 19.854 | S · 3.288 | Declarado pelo jogador |
| ValkhyriaZikel | 23.774 | 16.684 | 20.788 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RastabarbeKromede | 22.502 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.638 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JnounEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.187 | 16.227 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OmbrecoeurTahavatha | 5.553 | 5.283 | 5.156 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Timort
- DPS28.788
- HPS304
- Dano3.469.069
- Cura36.744
- Dano recebido59.919
- Mortes0
- Tempo total de combate2:00
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 859.066 | 24,8% | 7.129 | 64 | 34,4% | 10.128 | 19.713 | 38.006 | 64 | 22 / 24 | 8 | 7 | 0 | |
| 845.743 | 24,4% | 7.018 | 131 | 41,2% | 4.609 | 9.090 | 19.119 | 72 | 46 / 42 | 35 | 11 | 0 | |
| 538.319 | 15,5% | 4.467 | 159 | 46,5% | 2.518 | 4.383 | 11.125 | 89 | 59 / 48 | 33 | 29 | 0 | |
| 448.267 | 12,9% | 3.720 | 158 | 42,4% | 2.033 | 3.930 | 10.282 | 86 | 57 / 54 | 43 | 25 | 0 | |
| 286.295 | 8,3% | 2.375 | 10 | 30% | 30.586 | 24.065 | 55.248 | 5 | 4 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 180.147 | 5,2% | 1.494 | 30 | 63,3% | 4.814 | 6.694 | 15.395 | 30 | 12 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 76.176 | 2,2% | 632 | 16 | 31,3% | 3.913 | 6.626 | 7.754 | 8 | 16 / 0 | 8 | 2 | 0 | |
| 53.569 | 1,5% | 444 | 14 | 28,6% | 3.072 | 5.713 | 8.721 | 7 | 12 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 52.308 | 1,5% | 434 | 17 | 70,6% | 1.963 | 3.541 | 6.315 | 17 | 6 / 5 | 7 | 1 | 0 | |
| 41.673 | 1,2% | 345 | 12 | 58,3% | 3.221 | 3.653 | 5.208 | 12 | 5 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 31.422 | 0,9% | 260 | 9 | 55,6% | 2.656 | 4.160 | 4.919 | 9 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.096 | 0,8% | 233 | 7 | 71,4% | 3.222 | 4.330 | 5.174 | 6 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.590 | 0,5% | 154 | 19 | 42,1% | 722 | 1.331 | 2.409 | 19 | 6 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 9.398 | 0,3% | 77 | 5 | 100% | — | 1.880 | 2.064 | 5 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 299 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.878 | 70,9% | 0 | 173 | 0% | 13.018 | |
| 2.176 | 6,2% | 0 | 4 | 0% | 622 | |
| Poção de Vida | 1.690 | 60% | 0 | 0 | — | 425 |
Dano recebido›
Dele, 51.259 de Gelcos (85,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 59.919 | 100% | 18 | 6.879 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,43
- Mirados no jogador1,16
- Grupo todo0,33
- Um alvo0,06
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,98 | Evitáveis | 13 | 18 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 88,4% | 6 | 1 | |
| 82,3% | 27 | 1 | |
| 81,2% | 168 | 5 | |
| 63,4% | 3 | 1 | |
| 58,7% | 1 | 1 | |
| 57,9% | 1 | 1 | |
| 57,1% | 1 | 1 | |
| 56,5% | 10 | 1 | |
| 55% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 4 | 55% | |
| 1 | 4,2% | |
| 201 | 98,8% |
- DPS29.086
- HPS527
- Dano3.087.541
- Cura55.992
- Dano recebido91.389
- Mortes0
- Tempo total de combate1:46
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 726.011 | 23,5% | 6.839 | 58 | 41,4% | 10.188 | 15.818 | 26.442 | 58 | 10 / 32 | 10 | 8 | 0 | |
| 725.138 | 23,5% | 6.831 | 122 | 41,8% | 4.617 | 7.790 | 15.704 | 71 | 20 / 67 | 32 | 15 | 0 | |
| 458.645 | 14,9% | 4.320 | 149 | 50,3% | 2.401 | 3.746 | 10.446 | 75 | 32 / 80 | 42 | 20 | 0 | |
| 410.341 | 13,3% | 3.865 | 156 | 40,4% | 1.871 | 3.751 | 9.729 | 82 | 19 / 100 | 37 | 21 | 0 | |
| 348.391 | 11,3% | 3.282 | 8 | 75% | 8.420 | 55.259 | 89.512 | 4 | 0 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 184.868 | 6% | 1.741 | 28 | 42,9% | 4.386 | 9.558 | 15.543 | 28 | 2 / 16 | 8 | 8 | 0 | |
| 62.331 | 2% | 587 | 10 | 50% | 3.126 | 9.340 | 14.222 | 10 | 2 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 41.709 | 1,4% | 392 | 11 | 63,6% | 2.370 | 4.604 | 6.589 | 11 | 2 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 34.929 | 1,1% | 329 | 12 | 25% | 2.578 | 3.909 | 4.929 | 12 | 2 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 26.680 | 0,9% | 251 | 8 | 25% | 2.903 | 4.631 | 5.053 | 4 | 0 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.254 | 0,7% | 209 | 6 | 16,7% | 2.941 | 7.550 | 7.550 | 3 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.131 | 0,7% | 199 | 10 | 100% | — | 2.113 | 2.962 | 10 | 1 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.860 | 0,5% | 139 | 5 | 40% | 2.531 | 3.634 | 3.962 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.253 | 0,3% | 96 | 12 | 33,3% | 699 | 1.165 | 1.847 | 12 | 2 / 7 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 209 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.902 | 52,9% | 0 | 155 | 0% | 13.018 | |
| Elixir de Vida | 4.228 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.126 |
| Poção de Vida | 3.862 | 8,6% | 0 | 0 | — | 425 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 67.392 de Nazmun (73,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 48.714 | 53,3% | 12 | 10.774 | |
| 22.930 | 25,1% | 5 | 6.685 | |
| 19.745 | 21,6% | 3 | 8.419 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,94
- Mirados no jogador1,08
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,61 | Evitáveis | 8 | 12 | |
| 0,76 | Evitáveis | 4 | 5 | |
| 0,65 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 91,4% | 2 | 1 | |
| 90,5% | 2 | 1 | |
| 82,4% | 151 | 5 | |
| 81,6% | 19 | 1 | |
| 77,9% | 3 | 1 | |
| 77,6% | 3 | 1 | |
| 55,4% | 3 | 1 | |
| 47,4% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 18,8% | |
| 180 | 97,3% |
- DPS23.742
- HPS613
- Dano5.079.658
- Cura131.207
- Dano recebido291.940
- Mortes1
- Tempo total de combate3:33
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.403.714 | 27,6% | 6.560 | 102 | 42,2% | 10.378 | 18.405 | 38.691 | 102 | 30 / 53 | 29 | 15 | 0 | |
| 1.218.187 | 24% | 5.693 | 200 | 38,5% | 4.852 | 8.070 | 19.554 | 109 | 57 / 92 | 49 | 23 | 0 | |
| 763.880 | 15% | 3.570 | 273 | 39,2% | 2.127 | 3.839 | 10.098 | 150 | 74 / 130 | 65 | 37 | 0 | |
| 678.010 | 13,3% | 3.169 | 291 | 35,7% | 1.849 | 3.195 | 9.420 | 162 | 80 / 147 | 79 | 37 | 0 | |
| 347.700 | 6,8% | 1.625 | 14 | 35,7% | 22.446 | 29.137 | 57.588 | 7 | 0 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 310.604 | 6,1% | 1.451 | 54 | 50% | 4.070 | 7.434 | 14.106 | 54 | 19 / 27 | 16 | 8 | 0 | |
| 77.599 | 1,5% | 362 | 23 | 39,1% | 2.132 | 5.306 | 11.983 | 23 | 5 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 75.131 | 1,5% | 351 | 19 | 31,6% | 3.129 | 5.743 | 10.709 | 19 | 5 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 65.133 | 1,3% | 304 | 27 | 33,3% | 2.081 | 3.075 | 5.050 | 27 | 6 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 36.453 | 0,7% | 170 | 12 | 0% | 3.038 | — | 6.541 | 6 | 3 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.181 | 0,6% | 150 | 10 | 40% | 2.690 | 4.010 | 5.831 | 10 | 4 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 32.099 | 0,6% | 150 | 42 | 40,5% | 631 | 960 | 1.324 | 42 | 8 / 25 | 11 | 3 | 0 | |
| 20.956 | 0,4% | 97 | 6 | 16,7% | 3.161 | 5.150 | 5.150 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.487 | 0,2% | 58 | 5 | 100% | — | 2.497 | 4.164 | 5 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.524 | 0,1% | 25 | 2 | 0% | 2.762 | — | 2.892 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 427 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 101.217 | 47,2% | 0 | 288 | 0% | 13.018 | |
| Elixir de Vida | 12.684 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.126 |
| Poção de Vida | 11.931 | 29,4% | 0 | 0 | — | 425 |
| 4.054 | 12,4% | 0 | 8 | 0% | 618 | |
| 1.321 | 0% | 0 | 2 | 0% | 663 |
Dano recebido›
Dele, 234.908 de Atiel (80,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 291.940 | 100% | 53 | 21.243 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,96
- Mirados no jogador5,63
- Grupo todo1,03
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 9,62 | Mirados no jogador | 43 | 53 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:36 | 21.243 | 69,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 97% | 2 | 1 | |
| 96,1% | 2 | 1 | |
| 95,5% | 4 | 1 | |
| 95,1% | 4 | 1 | |
| 84,4% | 6 | 1 | |
| 77,7% | 44 | 1 | |
| 76,2% | 288 | 5 | |
| Efeito 19000000 | 73% | 1 | 1 |
| 64,5% | 6 | 1 | |
| 62,2% | 11 | 1 | |
| 48,2% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,9% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 8 | 64,5% | |
| 2 | 4,7% | |
| 344 | 94,8% |
- DPS médio19.854
- DPS do medidor27.081
- Dano15.911.118
- HPS428
- Cura343.683
- Cura excedente43,1%
- Dano recebido663.078
- Mortes1
- Acertos3.222
- Acerto Crítico43,3%
- Tempo ativo9:38
- Tempo total de combate9:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas127
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido7
- Dissipações11
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.588 | 343.683 | 663.078 | 1 | 5 |
| ValkhyriaZikel | – | 117.634 | 2.409 | 317.213 | 484.281 | 3 | 10 |
| RastabarbeKromede | – | 113.856 | 2.315 | 155.843 | 491.700 | 1 | 16 |
| JnounEreshkigal | – | 111.659 | 2.374 | 60.622 | 264.370 | 2 | 2 |
| OmbrecoeurTahavatha | – | 105.735 | 2.401 | 913.432 | 381.624 | 3 | 4 |