Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:35
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 5.184 · 9,4% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:10
5.151DPSDano 1,47 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
3.231DPS médio
4.815DPS do medidor
1,47 miDano
285HPS
130 milCura
55,7%Cura excedente
26,3 milDano recebido
0Mortes
456Acertos
21,3%Acerto Crítico
14,3%Parte das invocações
3:10Tempo ativo
5:05Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico21,3%
Tempo perdido33%
Golpes de Ataque da Retaguarda37,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,9%
Mais dano com o efeito ativo
84,8%Mantra do Imbatível
75,8%Marca de Fogo
69,4%Lentidão
Habilidades-chave44,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 22,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 271 mil | 18,4% | 14,3% | 7 | 6 | 38,7 mil | |
| 211 mil | 14,3% | 12,8% | 78 | 78 | 2.706 | |
| 170 mil | 11,5% | 11,3% | 53 | 53 | 3.210 | |
| 170 mil | 11,5% | 12,2% | 49 | 49 | 3.462 | |
| 134 mil | 9,1% | 9,5% | 21 | 21 | 6.396 | |
| 131 mil | 8,9% | 14% | 107 | 107 | 1.225 | |
| 92,4 mil | 6,3% | 6,3% | 16 | 16 | 3.085 | |
| 87,6 mil | 5,9% | 91,1% | 56 | 28 | 1.564 | |
| 74,2 mil | 5% | 12,5% | 8 | 8 | 4.224 | |
| 43,2 mil | 2,9% | 6,1% | 33 | 33 | 1.308 | |
| 32,5 mil | 2,2% | 0% | 6 | 6 | 5.414 | |
| 29,3 mil | 2% | 25% | 4 | 4 | 7.319 | |
| 27,1 mil | 1,8% | 5,6% | 18 | 18 | 1.507 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 184
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Bakarma Transcendido | 834 mil | 56,6% | 21,3% | Derrotados 1 |
| Lakshmi Onírica | 528 mil | 35,8% | 20,5% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 111 mil | 7,6% | 30,8% | Derrotados 2 |
DPS a cada 5 sPico 21 mil · média 5.151 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:31 | Lakshmi OníricaCombate 1:06 | Bakarma TranscendidoCombate 2:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 22.186 | 26.399 | 24.838 | 16.537 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| OlimpiaAtiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.884 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VisionQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.603 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NachttSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.978 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| iKubiOdar | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.